この記事では、Baidu Maps API に基づいて指定されたオーバーレイ (Overlay) をクリアする方法を主に共有します。これは良い参考値であり、皆様のお役に立てれば幸いです。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
最近、Baidu Map API を使用したプロジェクトに取り組んでいたのですが、地図上にマーカーとポリラインを同時に表示する必要があり、ポリラインはクリックに基づいて表示または消去する必要がありました。そのため、問題が発生しました。指定されたオーバーレイをクリアする方法について、いろいろ調べても完璧な解決策が見つからなかったので、私なりの考えでこの問題を解決する方法を見つけたので、皆さんと共有するために投稿しました。さて、本題に入りましょう:
オーバーレイをクリアするには 2 つのメソッドがあります。map.removeOverlay() または map.clearOverlays() メソッドは一度にすべてのオーバーレイを削除し、removeOverlay() メソッドは指定されたオーバーレイを削除します。明らかに、一度に 1 つのクラスのポリライン オーバーレイを削除したいのですが、どちらの方法も機能しません。
Baidu デモ (http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#c1_17) には、次のような RemoveOverlay() の例があります。
function deletePoint(){ var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i <p> は、すべてのオーバーレイを走査することによって、削除するオーバーレイをフィルター処理します。 </p> <p> カバーの種類を削除するには、カバーを追加するときに制限を設定できます。 </p><p> ステップ 1: カバーを追加するときに、削除する必要のないカバーに対して disableMassClear() を設定します。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">disableMassClear()
none は、map.clearOverlays メソッドでのオーバーレイのクリアを無効にします。 (1.1以降追加)
ここではマーカーを削除する必要がないので、設定は次のとおりです:
marker.disableMassClear();
ステップ2: クリアするオーバーレイをクリアします。ここでは、マーカーをクリアせずにすべてのポリラインをクリアする必要があります。
map.clearOverlays();
を直接使用して、すべてのポリラインを簡単にクリアし、マーカーを保持できるようになりました。
ステップ 3: 後でマーカーを削除する必要がある場合は、
enableMassClear()
none メソッドを使用してクリアの禁止を解除できます。 map.clearOverlays メソッドでオーバーレイをクリアできるようにします。 (1.1 以降追加)
ただし、各マーカーは復元する必要があるため、それを通過する必要があります:
var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i <p>これにより、すべてのオーバーレイのクリア可能な操作が復元されます。 </p><p>簡単な 3 ステップのセットアップで、指定されたタイプのカバーを効率的に操作できます。 </p><p>関連する推奨事項: <br></p><p><a href="http://www.php.cn/php-notebook-45056.html" target="_self">Drupal 7 オーバーレイを拡張する方法の詳細な説明</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-23703.html" target="_self">jquery tools シリーズ オーバーレイ learning_jquery</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-21338.html" target="_self"> jquery_jquery の下にオーバーレイ マスク レイヤー コードを実装する</a></p>
以上がBaidu地図APIで指定されたオーバーレイをクリアする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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