この記事は、JS 学習の基礎、Object オブジェクトのプロトタイプの概念について説明したものです。興味のある友人は参照してください。皆さんのお役に立てれば幸いです。
オブジェクトの概念
JavaScript では、すべての参照型はオブジェクトです。 たとえば、function Foo () {}
では、Foo 自体がオブジェクトへの参照です。
function Foo () {}
中,Foo本身就是一个对象的引用。创建对象方式 字面量方式 new 构造函数函数声明 Object.create
字面量对象
javascript语言级别快速创建对象的实例
var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量 var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量 var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量 var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
new 构造函数
通过内置对象的构造函数,或者自定义的函数。 使用 new
操作符,创建一个对象,并且执行构造函数方法。
var obj = new Object(); var obj2 = new Array(1000); var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$'); var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
函数声明
函数声明创造的对象. 函数属于特殊的对象.
function Foo() {} Foo instanceof Object; Foo instanceof Function;
Object.create
传入一个对象作为返回对象的原型,创建一个新对象, 并将新对象的原型指向传入的对象中。
var foo = { 'foo': 'foo', 'bar': 'bar' }; var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
使用Object.create(null)
可以返回一个字典型对象.
var o = Object.create(null); o instanceof Object; // return false; o.toString(); // Uncaught TypeError
对象原型
每一个对象都有一个内置的 __proto__
属性指向构造它的函数prototype
属性. 而构造函数的
prototype.constructor
则指向构造函数本生。一个对象的属性的寻找过程由以下几个部分组成:
寻找对象属性的数据描述符(writable, value)或存取描述符(getter, setter),如果查询到了,则返回 对应的值。如果查询不到,则进入第2步骤。寻找对象属性的值是否有被显示定义 (可以通过 Object.getOwnPropertyNames
)检测,如果对象属性定义了,则返回定义的值。 如果没有,则进入第3步骤。寻找对象的隐藏原型__proto__
对象的属性,规则同1,2步骤。如果还未找到,则重复第3步骤, 直到__proto__
为null 为止。
具体案例如下图所示:
检测对象原型
测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性
instanceof Object.prototype.isPrototypeOf
instanceof
运算符,语言级别的检测对象的原型链是否包含构造函数的原型
function Foo () {} Foo instanceof Function; // return true Foo instanceof Object; // return true
模拟instanceof
查找对象的原型链的构造函数是否包含传入的构造函数, __proto__
在一些特定的浏览器有暴露给用户
function Bar () {} function isInstanceof (obj, Constructor) { if (obj === null) { return false; } // 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰 if (!~['object', 'function'].indexOf(typeof obj)) { return false; } var prototype = obj.__proto__; while(prototype) { if (prototype.constructor === Constructor) { return true; } prototype = prototype.__proto__; } return false; } isInstanceof(Bar, Function); isInstanceof(Bar, Object);
isPrototypeOf
构造函数的原型对象自带的函数属性, 用于检测目标对象的原型链中是否存在构造函数的原型对象。
function Baz () {} var baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); Function.prototype.isPrototypeOf(baz); Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
获取对象原型 Object.getPrototypeOf __proto__
var o = {}; var prototype = Object.getPrototypeOf(o); console.log(prototype === Object.prototype); // return true // 部分浏览器有效 var o2 = {}; console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true
设置对象原型 Object.create Object.setPrototypeOf
Object.create
返回一个对象,并设置它的原型
function Foo () {} function Bar () {} Foo.prototype.foo = 'foo'; Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor var o = new Bar(); console.log(o.foo); // return foo; console.log(o instanceof Bar); // return true
Object.setPrototypeOf
直接设置对象的隐式原型__proto__
オブジェクトの作成メソッド リテラル メソッド 新しいコンストラクター関数宣言 Object.create
リテラル オブジェクト
オブジェクトのインスタンスを素早く作成するための JavaScript 言語レベル
新しいコンストラクターpass のコンストラクター組み込みオブジェクトまたはカスタム関数。 new
演算子を使用して、オブジェクトが作成され、コンストラクター メソッドが実行されます。
関数宣言
Object.create(null)
を使用して辞書オブジェクトを返します。🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜オブジェクトのプロトタイプ🎜🎜🎜すべてのオブジェクトには組み込みのがあり、__proto__
属性は、それを構築した関数の prototype
属性を指します。コンストラクターの 🎜🎜prototype.constructor
は、コンストラクター自体を指します。オブジェクトの属性を検索するプロセスは次の部分で構成されます: 🎜🎜 オブジェクトの属性のデータ記述子 (書き込み可能、値) またはアクセス記述子 (ゲッター、セッター) を検索します。見つかった場合は、対応する値が返されます。クエリが見つからない場合は、ステップ 2 に進みます。オブジェクト プロパティの値が明示的に定義されているかどうかを確認します (Object.getOwnPropertyNames
によって検出できます)。オブジェクト プロパティが定義されている場合は、定義された値が返されます。 そうでない場合は、ステップ 3 に進みます。オブジェクト __proto__
の非表示のプロトタイプとオブジェクトのプロパティを見つけます。ルールは手順 1 および 2 と同じです。見つからない場合は、__proto__
が null になるまで手順 3 を繰り返します。 🎜🎜具体的なケースを以下に示します:🎜🎜🎜🎜オブジェクトのプロトタイプを検出します🎜🎜🎜オブジェクトのプロトタイプチェーンにコンストラクタープロトタイプ属性があるかどうかをテストします🎜🎜instanceof Object.prototype.isPrototypeOf🎜🎜🎜instanceof 🎜🎜🎜操作キャラクター、オブジェクトのプロトタイプ チェーンにコンストラクターのプロトタイプが含まれているかどうかの言語レベルの検出🎜🎜🎜🎜rrreee🎜 シミュレーション
instanceof
で、オブジェクトのプロトタイプ チェーンのコンストラクターに受信コンストラクター __proto__ が含まれているかどうかを確認します。
一部の特定のブラウザでは、ユーザーに公開される関数属性があります 🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜isPrototypeOf 🎜🎜🎜 コンストラクターのプロトタイプ オブジェクトは、コンストラクターのプロトタイプ チェーンにコンストラクターがあるかどうかを検出するために使用されます。ターゲットオブジェクト。 🎜🎜🎜🎜rrreee🎜オブジェクトのプロトタイプを取得する Object.getPrototypeOf __proto__
🎜🎜🎜🎜rrreee🎜オブジェクトのプロトタイプを設定する Object.create Object.setPrototypeOf🎜🎜🎜Object.create 🎜🎜🎜オブジェクトを返し、 set そのプロトタイプ 🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜Object.setPrototypeOf 🎜🎜🎜 オブジェクト __proto__
の暗黙的なプロトタイプを直接設定します🎜🎜🎜🎜rrreee🎜🎜 関連する推奨事項: 🎜🎜🎜🎜オブジェクトオブジェクト概要🎜🎜🎜🎜JavaScriptサンプルコードでのObjectオブジェクトの詳細説明🎜🎜🎜🎜jQueryはフォームをObjectオブジェクトのインスタンスにシリアル化します🎜🎜🎜🎜🎜
以上がJSにおけるObjectオブジェクトのプロトタイプの基本的な考え方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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