私は Vue.js に非常に興味があり、普段取り組んでいる技術スタックも Vue.js なので、ここ数か月間 Vue.js のソース コードを勉強し、まとめとアウトプットを作成しました。この記事では主に Vue.js のソース コードのイベント機構を紹介します。編集者が非常に優れていると考えたので、参考として共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
学習プロセス中に、Vue https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src に中国語のコメントが追加されました。Vue のソース コードを学習したい他の友人に役立つことを願っています。
理解にずれがある可能性がありますので、一緒に学び、進歩するために問題を提起し、指摘することを歓迎します。
Vue イベント API
ご存知のとおり、Vue.js は 4 つのイベント API、すなわち $on](https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-on-event) を提供します。 -callback)、[$once, $off](https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-off-event-callback)、[$emit.
初期化イベント
初期化イベントは、イベントを保存するために VM 上に _events オブジェクトを作成します。 _events の内容は次のとおりです。
{ eventName: [func1, func2, func3] }
にはイベント名と対応する実行メソッドが格納されます。
/*初始化事件*/ export function initEvents (vm: Component) { /*在vm上创建一个_events对象,用来存放事件。*/ vm._events = Object.create(null) /*这个bool标志位来表明是否存在钩子,而不需要通过哈希表的方法来查找是否有钩子,这样做可以减少不必要的开销,优化性能。*/ vm._hasHookEvent = false // init parent attached events /*初始化父组件attach的事件*/ const listeners = vm.$options._parentListeners if (listeners) { updateComponentListeners(vm, listeners) } }
$on
$on メソッドは、$emit によってトリガーできる VM インスタンス上のカスタム イベントをリッスンするために使用されます。
Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component { const vm: Component = this /*如果是数组的时候,则递归$on,为每一个成员都绑定上方法*/ if (Array.isArray(event)) { for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) { this.$on(event[i], fn) } } else { (vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn) // optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration // instead of a hash lookup /*这里在注册事件的时候标记bool值也就是个标志位来表明存在钩子,而不需要通过哈希表的方法来查找是否有钩子,这样做可以减少不必要的开销,优化性能。*/ if (hookRE.test(event)) { vm._hasHookEvent = true } } return vm }
$once
$once は、1 回だけトリガーできるイベントをリッスンし、トリガーされた後にイベントを自動的に削除します。
Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component { const vm: Component = this function on () { /*在第一次执行的时候将该事件销毁*/ vm.$off(event, on) /*执行注册的方法*/ fn.apply(vm, arguments) } on.fn = fn vm.$on(event, on) return vm }
$off
$off は、カスタム イベントを削除するために使用されます。
Vue.prototype.$off = function (event?: string | Array<string>, fn?: Function): Component { const vm: Component = this // all /*如果不传参数则注销所有事件*/ if (!arguments.length) { vm._events = Object.create(null) return vm } // array of events /*如果event是数组则递归注销事件*/ if (Array.isArray(event)) { for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) { this.$off(event[i], fn) } return vm } // specific event const cbs = vm._events[event] /*Github:https://github.com/answershuto*/ /*本身不存在该事件则直接返回*/ if (!cbs) { return vm } /*如果只传了event参数则注销该event方法下的所有方法*/ if (arguments.length === 1) { vm._events[event] = null return vm } // specific handler /*遍历寻找对应方法并删除*/ let cb let i = cbs.length while (i--) { cb = cbs[i] if (cb === fn || cb.fn === fn) { cbs.splice(i, 1) break } } return vm }
$emit
$emit は、指定されたカスタム イベントをトリガーするために使用されます。
Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component { const vm: Component = this if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { const lowerCaseEvent = event.toLowerCase() if (lowerCaseEvent !== event && vm._events[lowerCaseEvent]) { tip( `Event "${lowerCaseEvent}" is emitted in component ` + `${formatComponentName(vm)} but the handler is registered for "${event}". ` + `Note that HTML attributes are case-insensitive and you cannot use ` + `v-on to listen to camelCase events when using in-DOM templates. ` + `You should probably use "${hyphenate(event)}" instead of "${event}".` ) } } let cbs = vm._events[event] if (cbs) { /*将类数组的对象转换成数组*/ cbs = cbs.length > 1 ? toArray(cbs) : cbs const args = toArray(arguments, 1) /*遍历执行*/ for (let i = 0, l = cbs.length; i < l; i++) { cbs[i].apply(vm, args) } } return vm }
関連する推奨事項:
以上がVue.jsイベントメカニズムのソースコード分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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