この記事では、スクリーンショットを取得するためのビデオオーディオ/ビデオのプリロード(キャンバスのスクリーンショットを返す)のJS実装に関する関連情報を主に紹介します。必要な友人が参考になれば幸いです。
#load-media.js
/** * Create by Capricorncd 2017 */ // 同域资源实现视频截图,可上传的图片数据格式 // 非同域资源实现canvas截图预览 // 提示码 const CODES = { 0: 'success', 1: 'The url is not valid', 2: 'onerror' } /** * constructor * @param opts.url 音频|视频URL * @param opts.type 'audio|video' * @param opts.callback 回调函数 */ function loadMedia(opts) { this.callback = opts.callback || function (res) { console.log(res); } // 初始化 this.init(opts); } // prototype loadMedia.prototype = { /** * 初始化media * @param url */ init: function (opts) { let self = this; if (!opts.url || typeof opts.url !== 'string') { this.callback({code: 1, msg: CODES[1]}); return; } // 创建media let mediaType = opts.type === 'audio' ? 'audio' : 'video'; this.media = document.createElement(mediaType); console.log('this.media', this.media); // loaded this.listener('canplaythrough', function (e) { // 截图 if (mediaType === 'video') { self.screenshot(); } else { self.callback({ code: 0, msg: CODES[0], thumb: null, media: this.media, canvas: null }); } }); // error this.listener('error', function (e) { self.callback({code: 2, msg: CODES[2], data: e}); }) this.media.setAttribute('src', opts.url); }, screenshot: function () { // create canvas let canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = this.media.videoWidth; canvas.height = this.media.videoHeight; let ctx = canvas.getContext('2d'); // 截取 ctx.drawImage(this.media, 0, 0); let thumb = null; // 非跨域资源 // !!非同域资源无法获取数据 try { let type = 'image/png'; let data = canvas.toDataURL(type); thumb = this.toBlobData(data, type); } catch (e) {} this.callback({ code: 0, msg: CODES[0], thumb: thumb, media: this.media, canvas: canvas }) }, // 数据转换 toBlobData: function (data, type) { // 获取base64数据 // base64数据格式: // "data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/2wBDAAkGB+wgHBgkIBwgKCgkLDRYPDQw//9k=" data = window.atob(data.split(',')[1]); let ia = new Uint8Array(data.length); for (let i = 0; i < data.length; i++) { ia[i] = data.charCodeAt(i); }; // canvas.toDataURL 返回的默认格式是 image/png return new Blob([ia], {type: type}); }, /** * addEventListener 事件监听 * @param en EventName * @param callback */ listener: function (en, callback) { this.media.addEventListener(en, function (e) { if (callback) { callback(e); } else { console.warn(this); } }, false); } /** * 资源是否跨域 * @param url 资源地址 * @returns {boolean} */ // isCrossDomain: function (url) { // let loc, host, protocol; // loc = window.location; // host = loc.host; // protocol = loc.protocol; // // 是否为http链接 // if (/(http|https):\/\//.test(url)) { // if (url.indexOf(protocol + '//' + host) >= 0) { // return false; // } else { // return true; // } // } // // './xxx.mp4' '/xxx.mp4' 'xxx.mp4' // return false; // } }
デフォルトのloadMedia;
// 参考资料 // HTML5的Video标签的属性,方法和事件汇总 // http://www.cnblogs.com/TF12138/p/4448108.html # 使用 import loadMedia from '@/common/js/load-media' let loadVideo = new loadMedia({ type: 'video', url: 'http://xmqvip1-1253933147.file.myqcloud.com/chat/video/60/2017/09/29/qgj1c8K7oaYn-SCVideo-Merged.mp4', callback: handleCallback }) function handleCallback (res) { console.log(res) // canplaythrough if (res.code === 0) { } // error if (res.code === 2) { } }
関連する推奨事項:
javascript - phantomjsを使用して取得する方法スクリーンショットを撮って保存してください
以上がJS プリロード ビデオ オーディオ/ビデオ キャプチャ スクリーンショットのヒントの共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

ホットトピック









