この記事では主にオブジェクト結合機能に基づいた実装例を紹介します。編集者はこれが非常に良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
はじめに
$.extend() は、主にパラメーター (オブジェクト) をマージするために使用される、頻繁に使用されるツール関数です。ここでは、具体的な使用方法については説明しません。マージ プロセス中にディープ コピーを使用するかどうかを制御できます。 ES2015 の新しい Object.assign() メソッドでもオブジェクトのマージを実現できますが、この記事ではオブジェクトをマージするための jQuery の extend メソッドのソース コードを参照しています。つまり、複数のオブジェクトの属性がターゲット オブジェクトにコピーされます。同じ属性が存在する場合、後のオブジェクトが前のオブジェクトを上書きします。
浅いコピーによるオブジェクトのマージの実現
以前のブログ投稿では、オブジェクトと配列の深いコピーと浅いコピーについて詳しく紹介しました。理解できない場合は、こちらをお読みください。最初に実装を見てから説明しましょう
function extend() { //extend 浅拷贝实现 var name,options,copy, length = arguments.length, i = 1, target = arguments[0] || {}; //取目标对象 if(['object','function'].indexOf(typeof target) <p>その考え方は次のとおりです:</p><p>1. デフォルトでは、最初のパラメータがオブジェクト データ型でない場合、値は次のようになります。空のオブジェクトに割り当てられます</p><p>2. 残りのパラメータ (ソース オブジェクト) をトラバースし、ソース オブジェクトのプロパティをターゲット オブジェクトにコピーします。 </p><p>3. マージ結果としてターゲットオブジェクトを返します</p><p> 2 番目のステップでは、ソースオブジェクトの属性値はすべて '=' を使用して行われます。 object 属性、copy あくまで参考値であり、浅いコピー方法です。 テスト結果から、test と test2 の b 属性の属性値は同じオブジェクトを使用しており、相互に影響を与えることがわかります。 。これを理解すると、マージ中にディープ コピーを実装する方法についてもアイデアが得られるはずです。 </p><p>ディープ コピーによるオブジェクトのマージ</p><p>を実装するには、ソース オブジェクトの属性値をコピーするときに値の型を決定する必要があります。それがオブジェクト データ型の場合は、extend 関数を再帰的に呼び出します。次に、オブジェクトのマージのディープ コピー方法を練習します。実装は次のとおりです: </p><pre class="brush:php;toolbar:false">function extend() { //extend 深拷贝实现 var name,options,src,copy, deep = false, //是否深拷贝 默认为false length = arguments.length, i = 1, target = arguments[0] || {}; //如果第一个参数为boolean类型,赋值给deep if(typeof target == 'boolean'){ deep = arguments[0]; target = arguments[i] || {}; //目标对象顺延 i++; } //如果target不是对象数据类型的话 target赋值为 {} if(['object','function'].indexOf(typeof target) <p>1. パラメーターの判断、最初のパラメーターがブール型の場合、ディープ コピーするかどうかを制御するパラメーター deep として解釈されます。 deep のデフォルトは false であり、同時にターゲット要素は 2 番目のパラメータです</p><p>2。deep が true の場合は deep パラメータと属性値の型を決定する必要があります。 value がオブジェクト型の場合は、extend 関数を再帰的に呼び出します。それ以外の場合は、値を直接割り当てます</p><p>3. ターゲット オブジェクトのプロパティに異なる初期値を割り当てるには、配列と「オブジェクト」を区別する必要があります。全て{}の場合、対象要素にコピーされた配列型の属性値は、{'0':xx, '1': xx...}になります</p><p>結論</p><p>常に$.extendを直接使用してください() 、使いやすいですが、実装についてはよくわかりません。* 実装は厳密ではないかもしれませんが、利益はかなり良いと思います。 </p><p>関連する推奨事項: <br></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-380068.html" target="_self">オブジェクト結合機能の実装方法</a></p>
以上がオブジェクト結合機能の実装について詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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