方向変更イベント(orientationchange)
このイベントは、デバイスの向きが変わると (デバイスが水平または垂直に保持されると) トリガーされます。このイベントをバインドするとき、コールバック関数は、デバイスの水平または垂直属性、「ポートレート」または「ランドスケープ」を記述するために使用される 2 番目のパラメータを追加できます。これらの値は、クラスとして HTML 要素にも追加されます。これにより、CSS のセレクターを使用してスタイルを変更できるようになります。ブラウザーが OrientationChange イベントをサポートしていない場合は、resize イベントをバインドするようになりました。
$(window).bind( 'orientationchange', function(e){ var height=document.body.clientHeight - 195; $("#content").css("min-height",height); $("#thumb").css("margin",height/4.2 + "px auto"); });
$(function(){ $('a').click(function(){ $(window).trigger('orientationchange' ); }); });
orientationchange イベントにバインドするには、body 要素を配置し、bind メソッドを使用してイベントをバインドする必要があります。 orientationchange イベントを本文にバインドすることも重要ですが、ドキュメント内で要素の準備ができるまで待ってからイベントをバインドします。そうしないと、バインド時に body 要素が使用できない可能性があるため、一貫性のない結果が得られます。このコードをさらに拡張して、ドキュメントの準備ができたときに orientationchange イベントを起動することもできます。
文書の準備ができたときに、orientationchange イベントがトリガーされます
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>Understanding the jQuery Mobile API</title> <link rel="stylesheet" href="jquery.mobile.css" /> <script src="jquery.js"></script> <script type="text/java script"> $(document).ready(function(){ $(".tap-hold-test").bind("taphold", function(event) { $(this).html("Tapped and held"); }); }); </script> <script src="jquery.mobile.js"></script> </head> <body> <div data-role="page" id="my-page"> <div data-role="header"> <h1 id="Header">Header</h1> </div> <div data-role="content"> <ul data-role="listview" id="my-list"> <li class="tap-hold-test">Tap and hold test</li> </ul> </div> </div> </body> </html> $(document).ready(function(){ $('body').bind('orientationchange', function(event) { alert('orientationchange: '+ event.orientation); }); });
スクロールイベント (scrollstart、scrollstop)
scrollstart: 画面のスクロールが開始されるときにトリガーされます。 Apple のデバイスはスクロール中に DOM 操作をフリーズし、スクロールが終了したときにこれらの DOM 操作をキューで実行します。現在、Apple のデバイスがスクロールを開始する前に DOM 操作を実行できるようにする方法を検討しています。
$(document).ready(function(){ $('body').bind('scrollstart', function(event) { // Add scroll start code here }); });
$(document).ready(function(){ $('body').bind('scrollstop', function(event) { // Add scroll stop code here }); });
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Ajax测试</title> <meta charset="gbk"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="jquery-mobile/jquery.mobile-1.2.0.min.css"/> <link rel="stylesheet" href="jquery-mobile/jquery.mobile.structure-1.2.0.min.css"/> <script src="jquery-mobile/jquery-1.8.2.min.js"></script> <script src="jquery-mobile/jquery.mobile-1.2.0.min.js"></script> </head> <body> <div data-role="page" data-theme="b"> <div data-role="header"></div> <div data-role="content"> <script> //scrollstart事件 function scrollstartFunc(evt) { try { var target = $(evt.target); while (target.attr("id") == undefined) { target = target.parent(); } //获取触点目标id属性值 var targetId = target.attr("id"); alert("targetId: " + targetId); } catch (e) { alert('myscrollfunc:' + e.message); } } function myinit() { //绑定上下滑动事件 $("#myul").bind('scrollstart', function () { scrollstartFunc(event); }); } window.onload = myinit; </script> <!-- listview测试 --> <ul id="myul" data-role="listview" data-inset="true"> <li data-role="list-divider">信息列表</li> <li id="li1" data-role="fieldcontain">信息1</li> <li id="li2" data-role="fieldcontain">信息2</li> <li id="li3" data-role="fieldcontain">信息3</li> <li id="li4" data-role="fieldcontain">信息4</li> <li id="li5" data-role="fieldcontain">信息5</li> <li id="li6" data-role="fieldcontain">信息6</li> <li id="li7" data-role="fieldcontain">信息7</li> <li id="li8" data-role="fieldcontain">信息8</li> <li id="li9" data-role="fieldcontain">信息9</li> <li id="li10" data-role="fieldcontain">信息10</li> </ul> </div> </body> </html>

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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