この記事では主に JavaScript の innerWidth と innerHeight について簡単に説明します。編集者はこれが非常に良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
innerWidth プロパティと innerHeight プロパティ
説明: window オブジェクトの読み取り専用プロパティは、ウィンドウのドキュメント表示領域の高さと幅をピクセル (px) 単位で宣言します。 (注: ここでの幅と高さには、メニュー バー、ツールバー、スクロール バーなどの高さは含まれません)
以下では、これら 2 つのプロパティを確認します:
画面解像度: 1920x1080 ブラウザ: QQ ブラウザ (カーネルChrome) コードは次のとおりです:
var width=window.innerWidth,height=window.innerHeight; //ウィンドウの高さと幅を受け取るために幅と高さをそれぞれ定義します
alert(width);ウィンドウの幅は 1920px
alert(height); //ブラウザの両側に障害物がないため、ウィンドウの高さは 950px
innerWidth です。したがって、画面の幅は 1920 で、innerHeight はブラウザーにはツールバーがあり、ディスプレイにはタスクバーがあるため、130px で圧縮されました
今回、ブロガーはタスクバー (実際には非表示) とツールバーのタブを強制終了し、F12 キーを押して開発者向けオプションを追加しました。もう一度:
/*————————干掉任务栏后————————*/ var width=window.innerWidth,height=window.innerHeight; alert(width); //宽度没有变化,还是1920px alert(height); //而窗口的高度990px,表明任务栏占40px(任务栏的默认高度) 导致没有获取到全部高度 /*————————又干掉标签页后,并加上开发者选项后————————*/ var width=window.innerWidth,height=window.innerHeight; alert(width); //1381px,说明浏览器开发者选项,对innerWidth有影响 1920-1381=549px alert(height); //而窗口的高度979px,任务栏占40px,标签页占了11px(990-979) 而由此得出剩下的工具栏占了1080-979=101px
結論: 説明 innerHeight と innerWidth は、表示ウィンドウのピクセルを計算するだけです。メニュー バーやツールバーなどの外部要因が圧迫されていない場合は、表示形式に従ってください。 . 外部要因をテストした後、以下をテストします 内部要因のスクロールバーを見てみましょう
<meta> <title>测试innerHeight属性</title> <p></p> <script> window.onload=function(){ /*————————p超出长度,带着滚动条后————————*/ var width=window.innerWidth,height=window.innerHeight; alert(width); //窗口的宽度 1920px alert(height); //窗口的高度 950px } </script>
結論: 内部スクロールバーは、存在しても幅には影響を与えないことを意味します。 1920px
最終結論: innerHeight と innerWidth はフォームの高さと幅を取得します。(ブラウザーの開発者向けオプション、お気に入り) などの外部要因はそれに影響しますが、内部要因 (スクロール バー) は影響しません
最も欠陥のあるIEについて話しましょう、IEの互換性について、次のように解決できます
//兼容代码可以这样子写 var width = window.innerWidth,height = window.innerHeight; if (typeof width != 'number') { //如果类型不为number,表示该浏览器不支持innerWidth属性 if (document.compatMode == 'CSS1Compat') { //CSS1Compat:判断是否为标准兼容模式。 width = document.documentElement.clientWidth; height = document.docuementElement.clientHeight; } else { //不是标准模式,则有可能是IE6或及其以下版本(早期的浏览器对css进行解析时,并未遵守W3C标准) width = document.body.clientWidth; //网页可见区域宽 height = document.body.clientHeight; //网页可见区域高 } alert(width); alert(height);
関連する推奨事項:
以上がJavaScript での innerWidth と innerHeight の使用方法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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