この記事では、主に Vue に基づいたクールなメニュー プラグインの実装について説明します。このチュートリアルでは、CSS と Vue の基本的な知識が必要です。この記事では、必要な方は参考にしてください。 . 皆さんのお役に立てれば幸いです。
前に書いてあります
私は最近、非常にクールなメニュープラグインを見つけました。そして、これを考慮しない限り、私が熱心な vue ファンであることを誰が私に教えてくれたのでしょうか。愛:物思いにふける:。 :笑い: 少し楽しんで、一緒に黒魔術を探求しましょう。このチュートリアルを読む読者は、vue と css3 についての一定の知識を持っている必要があります
この記事の構成
2. 使用方法の概要
テキスト
1.
pic_1
使用方法の紹介
プロジェクトアドレス: github.com/MingSeng-W/vue -ブルーム-メニュー、プロジェクトをローカルにクローンします
a. まず、単一ファイルコンポーネントにメニューコンポーネントを導入し、menuConfig.stylus.
b. 共通フォルダーのスタイラスに対応するパラメータを設定します
* 半径: デフォルトは 100px、項目です。 distance メニューボタン間の距離。
* startAngle:defaut は 0 で、アイテムの開始角度は時計の 3 時方向を 0 として記録され、時計回りが増加方向になります。
* endAngle: デフォルトは 315、最後の項目の角度です。
* itemNum: デフォルトは 8
* animeDuration: デフォルトは 0.5 秒、各アイテムのアニメーションの実行時間
* itemAnimationDelay: デフォルトは 0.04 秒、各アイテム間のアニメーショントリガー間の遅延時間
必須パラメータ
* iconImgArr
必要なアイコンをインポートし、iconImgArr (計算された属性バインディング) を生成し、それを props としてメニュー コンポーネントに渡します
メニューの位置
現在、指定されたメニュー クラスには、中央と隅の 2 つの位置があります。 center のクラス: .menu-center-wrapper
corner のクラス: .menu-left-corner-wrapperもちろん自分で場所を指定してもOKです。
簡単な例
デモ3. 主要な手順の説明 メニュー全体の実装の鍵は、メニューを展開した後の最終的な座標と、拡大と縮小のアニメーションを計算することです。 (プロジェクト全体のレイアウトは比較的シンプルなので、ここではロジックとアニメーションの実装を中心に説明します)ステップ 1: メニューを展開した後の横座標と縦座標を計算します
下の x と y は、 x を例として、ページ上の項目をそれぞれ指定します。
x アニメーションの実行時間。位置の説明
位置の計算: まず各アイテム間の角度を計算します。開始アイテムは時計回りに配置され、各アイテム間の角度は(endAngle-startAngle)/(itemNum-1)に等しくなります。現在の項目を回転する角度は次のとおりです: angleCur=startAngle+index*各項目間の角度。アイテムの回転角度を取得したら、Math.cosとMath.sinに半径を掛けて横座標と縦座標を取得します
キーコード:
各アイテムの角度を計算します
位置2 番目のステップは、js を使用して、生成された座標に基づいてアニメーションを動的に生成し、スタイル ファイルに挿入することです。
拡大および縮小したキーフレームを生成する
このステップで、拡大および縮小するメニューをクリックする作業が完了しました。
2番目のステップは、アイテムをクリックした後にアイテムの拡大と消滅を完了し、他のアイテムは縮小して消えます
アイテムが消えるキーフレーム
アイテムが消えるキーフレーム
アニメーションは次のとおりですここでは、vue を使用してトランジションを提供し、要素の v が false の場合、つまり、display が none の場合に、アニメーションがトリガーされます。
各項目のアニメーションが完了すると、animationEnd イベントがトリガーされ、すべてのアニメーションが順番にトリガーされると、メニューが閉じることが通知されます (親子コンポーネント通信)。
メニュー コンポーネントで v-on を使用して、animationEnd イベントをリッスンします。アイテム自体のアニメーションが実行された後、カウントが合計数に達すると、$emit を通じてanimationEnd イベントがトリガーされます。アイテム、メニューは閉じています
コード
code
メニューを再度開くときに、項目にバインドされている showItem が false かどうかを確認し、そうであれば true に設定します。クリックするときは、クリックされた項目のインデックスを取得し、クリックされた項目のインデックスであるグローバル currentIndex を取得する必要があります。クリックされたものはズームインアニメーションを使用し、それ以外の場合はズームアウトアニメーションが使用されます。
pic_6
関連推奨事項:
ブートストラップサンプルの詳細説明ドロップダウンで実装-メニュー コンテキストメニュー
以上がVueでのクールメニュープラグインの実装について詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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