この記事では、Cordova に関する基本的な入門チュートリアルと、その使用時に発生するいくつかの問題について、サンプルコードを通じて詳細に紹介します。この記事は、すべての人の学習や仕事に役立つ特定の学習価値があります。必要な方は以下のエディターと一緒に学びましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
はじめに
今、コストを節約してプロジェクトを成功させるには、マルチプラットフォームの Cordova に適応するのは良い選択ではありません。個人的には今後のトレンドになるかもしれないと思っています! Alipay や Taobao などの多くの有名なアプリには、多数の HTML5 ページが統合されています。例えば弊社の現状APPはh5ページがほとんどで、ネイティブアプリではどうすることもできない感じです。 Cordova を学ぶことの重要性は想像できるでしょう。
はじめに
Cordova は、一連のデバイス関連 API を提供します。この API セットを通じて、モバイル アプリケーションは JavaScript を通じてネイティブ デバイス機能 (カメラ、マイクなど) にアクセスできます。 Cordova は、統合された JavaScript ライブラリのセットと、これらのライブラリ用のデバイス固有のネイティブ コード バックエンドも提供します。 Cordova は、iOS、Android、ubuntu Phone OS、Blackberry、Windows Phone、Palm WebOS、Bada、Symbian のモバイル オペレーティング システムをサポートしています。
開始するための最初のステップ: リソース ライブラリをダウンロードしてプロジェクトに統合します
Cordova ライブラリのソース コードをダウンロードします。Github または公式 Web サイトからダウンロードできます。実は公式サイトのコードはgithubにも公開されています!
公式ウェブサイト: http://cordova.apache.org/
github リソースのダウンロードアドレス: https://github.com/apache/cordova-ios
サードパーティのライブラリ管理には CocoaPods を使用します。数日前にcordova3.8.0が4.0.1にアップデートされました。 4.0.1 は 8.0 以降のみをサポートします。CocoaPods を使用して以下を更新すると、エラーが表示されます。ただ注意してください!
platform: ios, '8.0'
pod 'Cordova', '~> 4.0.1'
はじめに ステップ 2: Cordova4.0.1 ライブラリをプロジェクトに正しく統合する方法
1. xml 非常に重要
Config.xml は、Cordova アプリケーションの動作のさまざまな側面を制御するグローバル構成ファイルです。このプラットフォームに依存しない XML ファイルは、W3C のパッケージ化された Web アプリ (ウィジェット) 仕様に基づいて調整され、コア Cordova を指定するように拡張されています。 API 機能、プラグイン、およびプラットフォーム固有の設定。Cordova CLI (「コマンドライン インターフェイス」で説明) で作成されたプロジェクトの場合、このファイルは最上位ディレクトリにあります。
大まかな意味: config.xml はCordova アプリケーションの動作のさまざまな側面を制御するグローバル構成ファイル。このプラットフォームに依存しない XML ファイルは、W3C のパッケージ化された Web アプリケーション設定 (ウィジェット) 仕様に基づいており、コア Cordova API 機能、プラグイン、およびプラットフォーム固有の設定を指定するように拡張されています。 Cordova CLIで作成したプロジェクト(コマンドラインインターフェースで説明)
http://cordova.apache.org/docs/en/6.x/config_ref/index.html 公式の詳しい説明
2. html5ページを表示する コンテナここでは、HTML5 の表示と制御に CDVViewController クラスを使用するために必要です。もちろん、コンテナをカスタマイズして CDVViewController クラスを継承し、いくつかのカスタマイズされた機能を実行することもできます。
使用方法は次のとおりです:
self.cordovaManageVC= [[CordovaManageVCalloc]init]; self.cordovaManageVC.startPage=@"http://www.baidu.com"; [self.navigationControllerpushViewController:self.cordovaManageVCanimated:YES];
3. ユーザーエージェントを設定します
- (instancetype)init { self= [superinit]; if(self!=nil) { //设置用户代理 如不设置无法调用与H5定制的JavaScript方法进行交互 NSString* original = [CDVUserAgentUtiloriginalUserAgent]; NSString* userAgent = [originalstringByAppendingString:@"delegateUserName"]; self.baseUserAgent= userAgent; } returnself; }
4. カスタムプラグインはcordovaのCDVPluginクラスを使用し、サブクラスを使用してCDVPluginを統合する必要があります
/** *返回控件 * *@param command */ - (void)back:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
カスタマイズが完了したら、 confing.xml で設定します
上記は、cordova の最も基本的な使用法です
Cordova を使用するときに発生するいくつかの問題
問題 1
問題
[Error: Failed to find 'ANDROID_HOME' environment variable. Try setting setting it manually. Failed to find 'android' command in your 'PATH'. Try update your 'PATH' to inclde path to valid SDK directory.] ERROR building one of the platforms: Error: cmd: Command failed with exit code
解決策
ANDROID_HOME=D:\apps\Android\sdk PATH=%PATH%;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools
問題 2
問題
Error: Could not find an installed version of Gradle either in Android Studio, or on your system to install the gradle wrapper. Please include gradle in your path, or install Android Studio
解決策
https://services.gradle.org/distributions/から最新のgradleパッケージをダウンロードしてインストールします。
ANDROID_HOME=/home/kongxx/Android/Sdk GRADLE_HOME=/apps/gradle-3.2.1 PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools/:$ANDROID_HOME/platform-tools:$GRADLE_HOME/bin
問題 3
問題
「cordova build android」を使用してパッケージ化すると、エラーが報告されます: エラー: Android SDK 内で gradle ラッパーが見つかりませんでした。
$ cordova build android CHCP plugin after prepare hook: config-file set to http://www.tjdr.info/EWT/chcp.json ANDROID_HOME=/home/kongxx/Android/Sdk JAVA_HOME=/opt/jdk8 Error: Could not find gradle wrapper within Android SDK. Might need to update your Android SDK. Looked here: /home/kongxx/Android/Sdk/tools/templates/gradle/wrapper
解決策
Check /home/kongxx/Android/ Sdk /tools/templates/gradle/wrapper ディレクトリにディレクトリが存在しないので、android-studio 環境を確認したところ、plugins/android/lib/templates ディレクトリに上記の内容を含めることができることが分かったので、思い切ってコピーしました。
$ cp -rf android-studio/plugins/android/lib/templates /home/kongxx/Android/Sdk/tools/
問題 4
問題
Cordova パッケージ使用時のエラー: エラー: spawn EACCES
$ cordova build android CHCP plugin after prepare hook: config-file set to http://www.tjdr.info/EWT/chcp.json ANDROID_HOME=/home/kongxx/Android/Sdk JAVA_HOME=/opt/jdk8 Subproject Path: CordovaLib Error: spawn EACCES
解決策
sudo chmod -Rf 755 ~/Android
問題 5
問題
Cordova でブラウザ テストを使用すると、デフォルトで Google が起動します - Chrome ブラウザ、例:
cordova run browser
Solution
-target を使用して、使用するブラウザを指定できます。
cordova run browser --target=opera cordova run browser --target=firefox
関連する推奨事項:
Cordova で Vue プロジェクトをパッケージ化する方法
Webapp メソッドへの Cordova パッケージ化の詳細な説明
以上がCordova を使い始めるための基本チュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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