この記事では、JavaScript でリスニング関数をイベント ハンドラーにバインドする方法を主に紹介し、JavaScript イベント バインディングの一般的なテクニックと注意事項をサンプル形式で分析します。
JavaScript でイベント リスニング関数を Dom 要素にバインドすることは非常に一般的なことですが、ここには多くのバグもあります。さまざまなブラウザーがイベント バインディングの多くのメソッドを提供していますが、信頼できるのは 3 つだけです:
1. 従来のバインディング メソッド:
elem.onclick = function( event ){ alert(event.type + 'this.innerHTML'); };
a。関数本体のこれもポイントしています。イベントを処理しているノード (現在イベント ハンドラーを実行しているノードなど)。
b. 要素のイベント ハンドラーは 1 つの関数のみを登録できます。繰り返し登録すると、上書きが発生します。また、従来のバインド方法はイベント バブリングでのみ実行されます。
2. W3C 標準バインディング メソッド:
var elem = document.getElementById('ID'); elem.addEventListener('click' , function( event ){ alert(event.type + ' ' + this.innerHTML + 1); } , false //冒泡阶段执行 ); elem.addEventListener('click' , function( event ){ alert(event.type + ' ' + this.innerHTML + 2); } , false );
a。このバインディング メソッドは、同じ要素の同じイベント ハンドラーで複数のリスニング関数を登録できます。 listen 関数は現在の要素を指します。
b. ただし、一般的な IE ブラウザはこの登録方法をサポートしていません。
3. IE イベント ハンドラー登録メソッド:
var elem = document.getElementById('a'); elem.attachEvent('onclick' , function(){ alert(window.event.srcElement.innerHTML + ' ' + this.innerHTML + 1); } ); elem.attachEvent('onclick' , function(){ alert(window.event.srcElement.innerHTML + ' ' + this.innerHTML + 2); } );
a。このバインディング メソッドは、同じイベント ハンドラーを複数回登録できます。
b. IE のイベント モデルはイベント キャプチャをサポートしていません。リスニング関数本体の this は現在の要素を指しておらず、IE の window.event.srcElement は現在のノードではなくイベントが発生するノードを指しています。イベント オブジェクト には同等の DOM currentTarget プロパティはありません。
4. クロスブラウザーメソッド 1:
function addEvent(element, type, handler) { if (!handler.guid)handler.guid = addEvent.guid++; if (!element.events) element.events = {}; var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } handlers[handler.$$guid] = handler; element["on" + type] = handleEvent; }; addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } }; function handleEvent(event) { var returnValue = true; event = event || fixEvent(window.event); var handlers = this.events[event.type]; for (var i in handlers) { this.$$handleEvent = handlers[i]; if (this.$$handleEvent(event) === false) { returnValue = false; } } return returnValue; }; function fixEvent(event) { event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; return event; }; fixEvent.preventDefault = function() { this.returnValue = false; }; fixEvent.stopPropagation = function() { this.cancelBubble = true; };
上記のコードは Dean EdwardsaddEvent/removeEven
5. クロスブラウザーメソッド 2:
function addEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.attachEvent ) { obj['e'+type+fn] = fn; obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );} obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); } else obj.addEventListener( type, fn, false ); } function removeEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.detachEvent ) { obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); obj[type+fn] = null; } else obj.removeEventListener( type, fn, false ); }
、イベントフローは、バブリング イベントとキャプチャ イベントに分類できます。ほとんどの HTML 要素には、ハイパーリンク、送信ボタンなどの独自のデフォルト動作が含まれています。バインディング イベントに「return false」を追加することで、デフォルトの動作を防ぐことができます。ピンインに興味がある場合は、この Web サイトの JS でのイベント バブリングとイベント キャプチャの詳細な紹介に関する関連の紹介を参照してください。
関連する推奨事項:
vue はスクロール イベントを監視し、要素の天井または固定位置表示の詳細な説明
ページ スクロール イベントを監視する ReactJS の実装方法
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以上がイベントハンドルのバインディングリスニング関数例のJavaScript実装の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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