Vuex は単一の状態ツリーの使用を重視しています。つまり、プロジェクト内にストアが 1 つだけ存在し、このストアがプロジェクト内のすべてのデータとそのデータに対する操作を集中管理します。しかし、これが引き起こす問題は、ストアが非常に肥大化して保守が困難になる可能性があるため、状態ツリーをモジュールに分割する必要があることです。
チュートリアルの例
この例は、vue-cli に基づいて構築されています。以下は、src ファイルの下のコンテンツ ディレクトリです。
├── App.vue ├── components // 组件文件夹 │ ├── tab1.vue │ ├── tab2.vue │ ├── tab3.vue │ └── tab4.vue ├── main.js // vue的主文件入口 ├── router // vue-router文件 │ └── index.js └── store // vuex文件 ├── action.js // action ├── getter.js // getter ├── index.js // vuex的主文件 ├── module // 模块文件 │ ├── tab2.js │ └── tab3.js ├── mutation-type.js // mutation常量名文件 └── mutation.js // mutation
効果はこんな感じです(シンプルさを嫌いにしないでください)
この例では、モジュール関連の知識を含む、基本的に一般的な、ドキュメントで言及されているすべての vuex 関連の知識を使用しました。使用シナリオは次のとおりです。すべてカバーされています。
これ以上ナンセンスはありません、始めましょう。
まず、app.vue と router はルーティングに関連するもので、ドキュメントを見れば理解できます。
vuex のモジュール化
この例を書く前に、私は最初はかなり新鮮でした。結局のところ、vuex はこれまでのプロジェクトでは深く使用されていませんでした。 vuex を含む js で機能はすべて完成しましたが、プロジェクトが複雑な場合は確かにこのように書くことはできません。そのため、この点についてのアイデアを明確にするためにサンプルを書きたいと思いました。結果は非常に簡単です。
ストア ファイルのコンテンツは、vuex の 5 つの中心的な概念に従って構築されており、そうすることの利点は、mutation.js や mutation-type.js など、ビジネス ロジックの整理やその後のメンテナンスに非常に便利です。
ミューテーション内のメソッド名を定数として抽出し、別のファイルに置き、使用するときに関連するコンテンツを引用します。これは、どのメソッドが存在するかを管理および理解するのが非常に簡単で、非常に直感的です。一方、アクションを使用する必要がある場合もあります。同じメソッド名を使用して、定数ファイルを導入するだけで済みます。// mutation-type.js const CHANGE_COUNT = 'CHANGE_COUNT'; export default { CHANGE_COUNT }これはどうですか、ファイルに書くほど面倒ではないようです。 ...mapGetters と...mapActions
// mutation.js import type from './mutation-type' let mutations = { [type.CHANGE_COUNT](state) { state.count++ } } export default mutationsindex.js ファイル:
// action.js import type from './mutation-type' let actions = { [type.CHANGE_COUNT]({ commit }) { commit(type.CHANGE_COUNT) } } export default actionsvuex は補助関数と呼ばれるものを提供しており、その利点によりページでの作業が可能になります。使用する必要があるものを表示したり、使用時に記述するコンテンツを減らすこともできますが、これは必須ではありません。自分のニーズに応じて使用できます。 効果が発揮される場所が異なるので注意が必要です。 ...mapGetters はこのページの計算されたプロパティに記述されており、計算されたプロパティを使用するのと同じようにゲッター内のコンテンツを使用できます。 ...mapActions はこのページのメソッドに記述されており、他のメソッドで呼び出すことも、次のように @click に直接記述することもできます:
// tab1.vue <template> <p> </p> <p>这是tab1的内容</p> <em>{{count}}</em> <p>getter:{{NewArr}}</p> </template> <script> import { mapActions, mapGetters } from "vuex"; import type from "../store/mutation-type"; export default { computed: { ...mapGetters([ 'NewArr' ]), count: function() { return this.$store.state.count; }, }, methods: { ...mapActions({ CHANGE_COUNT: type.CHANGE_COUNT }), add: function() { this.CHANGE_COUNT(type.CHANGE_COUNT); } } }; </script> <style> </style>Jiang Zi、tab1 の数字は毎回 1 ずつ増加します。をクリックします。 mudule
import Vuex from 'vuex' import Vue from 'vue' import actions from './action' import mutations from './mutation' import getters from './getter' import tab2 from './module/tab2' import tab3 from './module/tab3' Vue.use(Vuex) let state = { count: 1, arr:[] } let store = new Vuex.Store({ state, getters, mutations, actions, modules:{ tab2,tab3 } }) export default store
<em>{{count}}</em>この例では、主にページ上のモジュールに記載されている呼び出し方法を確認します。 まず状態について話しましょう。これは非常に簡単です。このページに次のように記述するだけです。このページに stete がネストされたレイヤーを追加していることがわかります。 アクション、ミューテーション、ゲッターに関しては、一般的な使い方と同じで、違いはありません。 また、ゲッターとアクションでは、rootState を通じてルート構造の状態を取得できます。ミューテーションにはそのようなメソッドはありません。 関連する推奨事項:
Vuex改善学習の共有
以上が簡単な vuex とモジュール化を学ぶの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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