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この記事では主に画像の始まりと終わりのスムーズなカルーセルを実現するための記事(JSネイティブメソッド - スロットリング)をお届けします。編集者はこれが非常に良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
まず HTML コードを指定します。最初の画像 1.jpg がカルーセル画像リスト (#list) の最後に追加され、最後の画像 5.jpg がヘッダーに追加されることに注意してください。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>首尾轮播</title> <link rel="stylesheet" href="首尾轮播.css" rel="external nofollow" > <script src="首尾轮播.js"></script> </head> <body> <p id="container"> <p id="list"> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/5.jpg" alt=""></a></p> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/1.jpg" alt=""></a></p> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/2.jpg" alt=""></a></p> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/3.jpg" alt=""></a></p> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/4.jpg" alt=""></a></p> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/5.jpg" alt=""></a></p> <p><a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><img src="../imgs/1.jpg" alt=""></a></p> </p> <p class="arrow" id="prev"><</p> <p class="arrow" id="next">></p> </p> </body> </html>
次に、画像のサイズ、量、幅に応じてコンテナとリストのパラメータを調整できます。これらも考慮する必要があります。 JSをカプセル化するとき。
*{ margin: 0; padding: 0; } #container{ height: 400px; width: 500px; margin: 0 auto; position: relative; overflow: hidden; border: 1px solid black; } #list>p { float: left; } #list{ position: absolute; height: 400px; width: 3600px; } #list img{ height: 400px; width: 500px; } .arrow { user-select:none; position: absolute; top:150px; z-index: 2; background-color: #aaa; height: 100px; width: 80px; cursor: pointer; opacity: 0.5; display: none; line-height: 100px; text-align: center; color: #222; font-size: 3em; } #container:hover .arrow{ display: block; } #prev{ left:20px; } #next{ right: 20px; }
JSでは、速度変数を変更することで画像の切り替え速度を制御できます。ここでは、element.style.transitionを使用してトランジション効果を制御します。
window.onload=function(){ var container = document.getElementById('container'); var list = document.getElementById('list');//获取图片容器 var prev = document.getElementById('prev');//向前按钮 var next = document.getElementById('next');//向后按钮 var nowP = 1; //显示位置 var judge = null; //执行权 var speed = 0.1; // 切换速度 秒 prev.onclick=function(){ if(!judge){ judge = setTimeout(function(){ if(nowP==1){setTimeout(function(){ list.style.transition="left 0s"; list.style.left = "-2500px"; nowP = 5;},speed*1000);} //当到达图片表左边缘时与动画同步切换 list.style.transition = "left "+speed+"s"; move(500); nowP--; judge = null; },speed*1000); } }; next.onclick=function(){ if(!judge){ judge = setTimeout(function(){ if(nowP==5){setTimeout(function(){ list.style.transition="left 0s"; list.style.left = "-500px"; nowP = 1;},speed*1000);} //当到达图片表右边缘时与动画同步切换 list.style.transition = "left "+speed+"s"; move(-500); nowP++; judge = null; },speed*1000); } }; function move(num){ var term = parseInt(list.style.left) + num ; list.style.left = term+"px"; } var roll= setInterval(function(){ next.onclick(); },2000); container.onmouseenter=function(){ clearInterval(roll); }; container.onmouseleave=function() { roll=setInterval(function(){ next.onclick(); },2000); }; };
以下はその1つですデモデモを簡単に説明すると、ピクチャーテーブルの先頭と末尾に切り替える際に、アニメーション遷移時間と同じ遅延実行時間を設定したsetTimeout関数を設定して瞬時に切り替えを行い、その後スロットルを使用して最大限の時間を確保するという原理です。スイッチング速度(速度)。
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