Angular はバージョン 5.x になりました。MVVM フレームワークについては、最初に angularjs に出会い、その後、プロジェクトのテクノロジ スタックの関係で、react に切り替えました。実際の作業の中で、MVVM フレームワーク自体、特に現在非常に人気のあるコンポーネントベースの開発において、いくつかの一般的なパターンを習得する必要があることに徐々に気づきました。このようにして、実際の作業で任意の MVVM フレームワークにシームレスに (またはほとんど時間とコストを費やさずに) 変換でき、節約された時間を新しい知識の学習に使用できます。
私は最近 Angular In Depth
のブログをフォローしています。この一連の記事を時々拝見し、非常にクオリティが高いと思ったので、時間をかけて翻訳して皆さんと共有しました。各記事の最後に私自身の謙虚な意見を少し追加しましたが、私の意見が間違っている場合は、お気軽にコメントしてください。 Angular In Depth
的博客,偶尔看到这个系列的文章,觉的质量还挺高,所以抽空余时间翻译并分享给大家,并在每个文章后面加了一点自己的拙见,希望可以达到抛砖引玉的效果,如果观点有误,还望各位看官轻喷。
如Kent C. Dodds Advanced React Component Patterns那样,我们将使用一个相对简单的<toggle></toggle>
组件来说明这些模式。<toggole></toggole>
组件的职责是仅仅是管理一个简单的布尔值状态属性: on
。使用如此简单的组件进行说明的目的,是因为我们可以将更多的注意力投入到相对组件本身而言较复杂的模式中。
经过这一系列文章,我将提供包含完整功能的、可运行的演示代码链接。你仅仅需要将注意力集中到app
文件夹和toggle
文件夹。toggle
文件夹包含一些可复用的库(一系列组件),当然这个库会随着文章的深入而改变。app
文件夹并且特别是app.component.html
,将针对库在不同的情形下的使用做出相应的改变。
我们将从最原始的toggle
组件版本开始。它仅仅有一个使用了@Input()
装饰器的on
属性,这个属性所控制的状态代表组件本身的开关状态,同时它还有一个是使用了@Output()
装饰器的toggle
<toggle></toggle>
コンポーネントを使用してこれらのパターンを説明します。 <toggole></toggole>
コンポーネントの役割は、単純なブール状態プロパティ on
を管理することだけです。このような単純なコンポーネントを使用して説明する目的は、コンポーネント自体よりも複雑なパターンにもっと注意を向けることができるようにすることです。
この一連の記事を通じて、完全に機能し、実行可能なデモ コードへのリンクを提供します。 app
フォルダーと toggle
フォルダーに注目する必要があるだけです。 toggle
フォルダーには、いくつかの再利用可能なライブラリ (一連のコンポーネント) が含まれています。もちろん、このライブラリは記事の進行に応じて変更されます。 app
フォルダー、特に app.component.html
は、さまざまな状況でのライブラリの使用方法に応じて変更されます。
オリジナルの toggle
コンポーネント バージョンから始めます。 @Input()
デコレータを使用する on
属性のみがあり、この属性によって制御される状態は、コンポーネント自体のスイッチ状態も表します。 @Output()
デコレーターの toggle
イベント エミッターが追加され、コンポーネントのスイッチ状態が変化したときに親コンポーネントに通知されます。 関連する推奨事項:
Angular でモーダル ボックスをポップアップする 2 つの方法
🎜🎜🎜AngularJS チュートリアルとサンプル コード分析🎜🎜以上が高度な Angular コンポーネント パターンの例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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