この記事では、ユーザーがページを操作するための適切な情報を持っているかどうかを判断するための javascript を紹介します。この記事が、js に興味のある友人がこの記事を参照するのに役立つことを願っています。ユーザーがページを操作した
jsを使ってユーザーがページを操作したかどうかを判断し、アイデアを整理するだけです。
1. アイデア
ユーザーが操作インターフェースを持っているかどうか、指定された時間内にページがイベント
をトリガーするかどうかを検討できます。たとえば、ユーザーがクリックしたか、ボタンを押したか、またはマウス ホイールを回転したかどうかなどです。ユーザーがマウスを動かしたかどうかなど。ユーザーがこれらの操作を行わない場合、ユーザーはページを操作していないと大まかに考えることができます。タイマーを与えることができます。ユーザーが指定された時間内にこれらのイベントをトリガーしたかどうかを記録します。コードの具体的な意味は説明しませんが、ざっくりとこんな感じです。 2. コードのデモ
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js判断用户有没有操作页面</title> </head> <body> <script> window.onload = function (){ (function($){ funObj = { timeUserFun:'timeUserFun', } $[funObj.timeUserFun] = function(time){ var time = time || 2; var userTime = time*60; var objTime = { init:0, time:function(){ objTime.init += 1; if(objTime.init == userTime){ console.log(111) // 用户到达未操作事件 做一些处理 } }, eventFun:function(){ clearInterval(testUser); objTime.init = 0; testUser = setInterval(objTime.time,1000); } } var testUser = setInterval(objTime.time,1000); var body = document.querySelector('html'); body.addEventListener("click",objTime.eventFun); body.addEventListener("keydown",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousemove",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousewheel",objTime.eventFun); } })(window) // 直接调用 参数代表分钟数,可以有一位小数; timeUserFun(0.1); } </script> </body> </html><!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js判断用户有没有操作页面</title> </head> <body> <script> window.onload = function (){ (function($){ funObj = { timeUserFun:'timeUserFun', } $[funObj.timeUserFun] = function(time){ var time = time || 2; var userTime = time*60; var objTime = { init:0, time:function(){ objTime.init += 1; if(objTime.init == userTime){ console.log(111) // 用户到达未操作事件 做一些处理 } }, eventFun:function(){ clearInterval(testUser); objTime.init = 0; testUser = setInterval(objTime.time,1000); } } var testUser = setInterval(objTime.time,1000); var body = document.querySelector('html'); body.addEventListener("click",objTime.eventFun); body.addEventListener("keydown",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousemove",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousewheel",objTime.eventFun); } })(window) // 直接调用 参数代表分钟数,可以有一位小数; timeUserFun(0.1); } </script> </body> </html>=以上がこの記事の内容です。皆さんの学習に役立つことを願っています。 関連する推奨事項:
Js でモジュール化を実装する方法
JS のスライディングローディングデータの簡単な実装例の共有
以上がJavaScriptはユーザーがページを操作したかどうかを判断しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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