この記事では主に Node Inspector プロキシの実装を紹介します。編集者がそれを参考にさせていただきます。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
背景
ノード開発を行う場合、ノード インスペクターを使用したブレークポイント デバッグは非常に一般的なデバッグ方法です。ただし、デバッグ効率を低下させる問題がいくつかあります。
質問 1: ブレークポイントのデバッグに vscode を使用する場合、アプリケーションがクラスターを通じて開始されたインスペクターである場合、ワーカーがハングして再起動するたびに、インスペクターのポートが自動的に増加します。バージョン8.xではinspectPort固定デバッグポートを指定できますが、node6.xではサポートされていません。これにより、ワーカーが再起動されるたびに vscode でデバッグ ポートが再指定されます。
質問 2: デバッグに devtools を使用する場合、デバッグのために毎回 devtools リンクを Chrome にコピーする必要があります。また、上記のポート変更の問題により、インスペクターを再起動するたびに devtools リンクが変更されます。 WebSocket ID が変更されたため、devtools のリンクも変更されます。
上記の 2 つの問題を単純化するには:
vscode でデバッグすると、インスペクターのポートが変更されるか WebSocket ID が変更された後に再接続できます。
devtools でデバッグし、インスペクターのポートが変更された後、または WebSocket ID が変更された後に再接続できるようにします。
解決策
現在、業界にはChromeプラグインNode Inspector Manager (Nim)という解決策がありますが、これは同じインスペクタポートのアプリケーションが再起動された後にのみリンク変更の問題を解決できます。 , しかし、クラスター起動による問題は解決できません。ポートの自己増加の問題は、事前に Nim で複数のポートを指定しておかないと、Nim は chrome 上のプラグインなので、vscode でのデバッグには何もできません。
したがって、最良の解決策は、当然ながら、ノードをインスペクター プロキシとして使用することです。 解決策は次のとおりです。
最初の問題については、vscode で、/json インターフェイスを呼び出して最新の WebSocket ID を取得し、新しい WebSocket ID がノード インスペクター サービスに接続されます。したがって、解決策は、データ転送用の tcp プロキシ機能を実装することです。
2 番目の質問では、devtools は新しい WebSocket ID を自動的に取得しないため、動的置換を行う必要があります。そのため、解決策は、プロキシ サービスを使用して /json から WebSocket ID を取得し、その際に WebSocket ID を変更することです。 WebSocket ハンドシェイク。ID はリクエスト ヘッダー内で動的に置き換えられます。
フローチャートを描きます:
実装手順
1. Tcp プロキシ
まず、tcp プロキシの機能を実装します。実際、これは非常に簡単です。ノードのネット モジュールにアクセスし、接続があるときにターゲット ポートへの接続を作成するだけで、データを転送できます。
簡単な実装は次のとおりです:
const net = require('net'); const proxyPort = 9229; const forwardPort = 5858; net.createServer(client => { const server = net.connect({ host: '127.0.0.1', port: forwardPort, }, () => { client.pipe(server).pipe(client); }); // 如果真要应用到业务中,还得监听一下错误/关闭事件,在连接关闭时即时销毁创建的 socket。 }).listen(proxyPort);
上記は、パイプ メソッドを通じて 2 つのサービスのデータを接続する、比較的単純なプロキシ サービスを実装しています。クライアントにデータがある場合はサーバーに転送され、サーバーにデータがある場合はクライアントにも転送されます。
この Tcp プロキシ機能が完了したら、vscode のプロジェクトの下にある launch.json のポートをプロキシ ポートとして指定し、configuration に設定を追加します
{ "type": "node", "request": "attach", "name": "Attach", "protocol": "inspector", "restart": true, "port": 9229 }
そして、アプリケーションが再起動されると、 、または検査のポートを置き換えると、vscode はプロキシ ポートを介してアプリケーションに自動的に再接続できます。
2. websocketId を取得します
このステップは、ノード インスペクター サーバーの起動時に、devtools リンクを再接続できるという問題の解決を開始します。インスペクター サービスは、WebSocket ID を取得するための /json http インターフェイスも提供します。
これは非常に簡単です。http リクエストをターゲット ポートの /json に送信するだけで、データを取得できます:
[ { description: 'node.js instance', devtoolsFrontendUrl: '...', faviconUrl: 'https://nodejs.org/static/favicon.ico', id: 'e7ef6313-1ce0-4b07-b690-d3cf5274d8b0', title: '/Users/wanghx/Workspace/larva-team/vscode-log/index.js', type: 'node', url: 'file:///Users/wanghx/Workspace/larva-team/vscode-log/index.js', webSocketDebuggerUrl: 'ws://127.0.0.1:5858/e7ef6313-1ce0-4b07-b690-d3cf5274d8b0' } ]
上記のデータの id フィールドは、必要な WebSocket ID です。
3. プロキシの検査
WebSocket ID を取得したら、TCP プロキシの WebSocket ID を動的に置き換えることができます。たとえば、プロキシ サービスのポートを 9229 に設定します。 Chrome devtools のプロキシ リンクは次のとおりです:
chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html?experiments=true&v8only=true&ws=127.0.0.1:9229/__ws_proxy__
最後の ws=127.0.0.1 を除く:9229/__ws_proxy__ 他のものは修正されており、最後のものは WebSocket リンクであることが一目でわかります。このうち、__ws_proxy__ はプレースホルダーとして使用されます。chrome devtools がこのプロキシ リンクへの WebSocket ハンドシェイク リクエストを開始すると、__ws_proxy__ が WebSocket ID に置き換えられ、ノードのインスペクター サービスに転送されます。
上記の TCP プロキシのパイプ ロジック コードにいくつかの小さな変更を加えるだけです。
const through = require('through2'); ... client .pipe(through.obj((chunk, enc, done) => { if (chunk[0] === 0x47 && chunk[1] === 0x45 && chunk[2] === 0x54) { const content = chunk.toString(); if (content.includes('__ws_proxy__')) { return done(null, Buffer.from(content.replace('__ws_proxy__', websocketId))); } } done(null, chunk); })) .pipe(server) .pipe(client); ...
through2 を介して変換ストリームを作成し、送信されたデータにいくつかの変更を加えます。
简单判断一下 chunk 的头三个字节是否为GET,如果是 GET 说明这可能是个 http 请求,也就可能是 websocket 的协议升级请求。把请求头打印出来就是这个样子的:
GET /__ws_proxy__ HTTP/1.1 Host: 127.0.0.1:9229 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: chrome-devtools://devtools Sec-WebSocket-Version: 13 ...
然后将其中的路径/__ws_proxy替换成对应的 websocketId,然后转发到 node 的 inspector server 上,即可完成 websocket 的握手,接下来的 websocket 通信就不需要对数据做处理,直接转发即可。
接下来就算各种重启应用,或者更换 inspector 的端口,都不需要更换 debug 链接,只需要再 inspector server 重启的时候,在下图的弹窗中
点击一下 Reconnect DevTools 即可恢复 debug。
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以上がNode Inspector エージェントの実装例のチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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