この記事では、サンプル コードを通じて Promise を使用して信号機の効果を実現する方法を紹介します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
要件
Promiseを使用して信号の色のジャンプを実現します
緑色のライトは3秒間実行します
黄色のライトは4秒間実行します
赤色のライトは5秒間実行します
html実装 以下の通り:
空のクラスを定義し、対応するクラス名をjsで操作することで関連する効果を実現します。
CSSの実装は次のとおりです:
ul { position: absolute; width: 200px; height: 200px; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); } /*画3个圆代表红绿灯*/ ul >li { width: 40px; height: 40px; border-radius:50%; opacity: 0.2; display: inline-block; } /*执行时改变透明度*/ ul.red >#red, ul.green >#green, ul.yellow >#yellow{ opacity: 1.0; } /*红绿灯的三个颜色*/ #red {background: red;} #yellow {background: yellow;} #green {background: green;}
Javascriptの原則:
promise関数は非同期操作関数であり、関数実行の最後にthen()メソッドを使用できます。これは、Promise 関数内で遅延実行を設定することで実現できます。
js コードは次のとおりです:
function timeout(timer){ return function(){ return new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(resolve,timer) }) } } var green = timeout(3000); var yellow = timeout(4000); var red = timeout(5000); var traffic = document.getElementById("traffic"); (function restart(){ 'use strict' //严格模式 console.log("绿灯"+new Date().getSeconds()) //绿灯执行三秒 traffic.className = 'green'; green() .then(function(){ console.log("黄灯"+new Date().getSeconds()) //黄灯执行四秒 traffic.className = 'yellow'; return yellow(); }) .then(function(){ console.log("红灯"+new Date().getSeconds()) //红灯执行五秒 traffic.className = 'red'; return red(); }).then(function(){ restart() }) })();
デモはここをクリックしてください!
ps: Promise の使用例を見てみましょう
注: then メソッドをチェーンで実行したい場合は、Promise を返す必要があります物体! ! !
'use strict'; function async(value) { return new Promise(function(resolve, reject) { var ms = Math.round(Math.random() * 1000); setTimeout(function() { console.log('waiting ' + ms + 'ms'); // 等待ms毫秒 resolve(value + ms); }, ms); }); } // 每次执行随机等待n毫秒,结果统计总毫秒数 async(0) .then(async) .then(async) .then(async) .then(async) .then(function(value) { console.log('------total wait:' + value + 'ms'); }); //////////////////////////////////////////////////////////// function async1(value) { return new Promise(function(resolve, reject) { resolve(value + 1); }); } function async2(value) { // return new Promise(function(resolve, reject) { // resolve(value + 2); // }); // 等价与上面写法 return Promise.resolve(value + 2); } function async3(value) { return new Promise(function(resolve, reject) { resolve(value + 3); }); } async1(100).then(async2).then(async3).then(function(value) { console.log('------' + value); }); ///////////////////////////////////////////////////////////////// function say() { var value = 'what'; return Promise.resolve(value); } say().then(function(value) { value = value + ' are'; return Promise.resolve(value); }).then(function(value) { value = value + ' you'; return Promise.resolve(value); }).then(function(value) { value = value + ' doing'; return Promise.resolve(value); //return Promise.reject('error, exit'); // 中途退出 }).then(function(value) { value = value + ' now!'; return Promise.resolve(value); }).then(function(value) { console.log('------' + value); }).catch(function(error) { console.log('------' + error); }); <title>Ball move</title> <style> .ball { width: 40px; height: 40px; border-radius: 20px; margin-left: 10px; } .ball1 { background: #ff0000; } .ball2 { background: #00ff00; } .ball3 { background: #0000ff; } </style> <script></script> <p></p> <p></p> <p></p> <script> function moving(ball, pos) { return new Promise(function(resolve, reject) { var marginLeft = parseInt(ball.css('margin-left')); if (marginLeft != pos) { var timerId = setInterval(function() { marginLeft = marginLeft + 1; ball.css('margin-left', marginLeft); if (marginLeft == pos) { clearInterval(timerId); resolve(); } }, 20); } else { resolve(); } }); } moving($('.ball1'), 100).then(function() { return moving($('.ball2'), 150); }).then(function() { return moving($('.ball3'), 200); }); </script>
関連する推奨事項:
WeChat アプレットでの promsie.all と Promise の順次実行の詳細な説明
Promise、Generator (ジェネレーター)、async の使用法(非同期) 関数
以上がPromise を使用して JS で信号機を実装する方法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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