この記事では、オープンソースの JavaScript プラグイン フレームワークである MinimaJS の詳細な説明を中心に、MinimaJS の使い方を詳しく紹介しますので、興味のある方はぜひ知っておいてください。 。
この記事では、私が開発した JavaScript で書かれたプラグイン フレームワーク MinimaJS を紹介します。これは完全にオープン ソースです。ソース コードのダウンロード アドレスは https://github.com/lorry2018/minimajs です。このフレームワークは OSGi 仕様を参照しており、その仕様で定義されている 3 つの主要なプラグイン機能を Node.js 上に実装します。 MinimaJS には、動的プラグイン、サービス、拡張機能の 3 つの機能があります。このフレームワークは VSCode に基づいて開発され、ES6 コーディングを使用し、Node 8 に基づいて開発されています。数千行のコードがあり、非常にシンプル、エレガント、軽量です。フレームワークのコード構造は明確に分割されており、洗練された名前が付けられています。
このフレームワークの使用方法を簡単に見てみましょう。
これらの数行のコードを使用して、プラグイン フレームワークを作成し、現在のプラグイン ディレクトリからプラグインをロードできます。
各プラグインは plugins ディレクトリにあり、プラグインの基本情報、依存関係情報、サービスおよび拡張機能は plugin.json によって定義され、プラグインのルート ディレクトリに存在する必要があります。プラグインは、plugin.json とその他のファイルで構成されます。その他のファイルはオプションであり、js、html、css ファイルなどを含めることができます。以下はプラグインの例です。 plugin.json ファイルの場合、必須属性である id を除き、その他はすべてオプションです。つまり、最小のプラグインは plugin.json のみを定義し、ファイルはプラグイン ID のみを宣言するものになります。
OSGi 仕様と同様に、各プラグインはアクティベーターを定義できます。そのデフォルトは Activator.js です。名前がデフォルトでない場合は、plugin.json の activator を通じてアクティベーター ファイル名を定義する必要があります。一般的なアクティベータは次のように定義され、プラグインの開始と終了を宣言するために使用されます。
ここで、start と stop はそれぞれ入口と出口を表し、サービスの登録、バインディング、イベント監視などに使用されます。
プラグインはサービスを通じて通信し、1 つのプラグインがサービスを登録し、もう 1 つのプラグインがサービスを消費します。プラグインの登録は、plugin.json を通じて宣言することも、アクティベーターの開始メソッドの PluginContext パラメーターの addService を通じてサービスを登録することもできます。以下に示すように、plugin.json を使用してサービスを登録します。
アクティベーターを通じてサービスを利用できる別のプラグイン。
このフレームワークは、プラグイン拡張機能、クラス読み込み、その他の機能も提供しており、フレームワークが提供するサンプルを通じて調べることができます。以下はプラグイン REST フレームワークです。プラグインに基づいて構築されたサンプルは、ソース コードをダウンロードすることで入手できます。
この例では、Express、Art-Template、WebAPI フレームワーク、プラグイン動的拡張、および Web 軽量フレームワークの構築を示します。詳細については、例を参照してください。
関連する推奨事項:
JavaScript プラグイン タブの効果について共有する
JavaScript プラグイン開発_JavaScript スキルに関する考えと経験
以上がJavaScriptプラグインフレームワークMinimaJSの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

ホットトピック









