この記事では主に、バイナリ ツリーの事前順序、順序内、および順序後の走査を実装するための JavaScript を紹介します。JavaScript でのバイナリ ツリーの事前順序、順序内、および順序後の走査の実装方法を要約および分析します。関連する操作上の注意事項を例として示しますので、ご参考にしていただければ幸いです。
この記事の例では、JavaScript を使用してバイナリ ツリーの事前順序、順序内、および順序後の走査を実装する方法を説明します。参考までに、詳細は以下の通りです:
以前、データ構造を学習していたときに、バイナリツリーの前順、順、後順の走査方法を学び、C言語で実装しました。 . js Traverse を使用してバイナリ ツリーを実装し、トラバースのプロセスをアニメーションの形式で表示する 3 つの方法を以下に示します。
走査プロセス全体は依然として再帰の考え方を採用しています。
前次走査の関数:
function preOrder(node){ if(!(node==null)){ pList.push(node); preOrder(node.firstElementChild); preOrder(node.lastElementChild); } }
中間次走査の関数:
function inOrder(node) { if (!(node == null)) { inOrder(node.firstElementChild); pList.push(node); inOrder(node.lastElementChild); } }。
事後探索関数:
function postOrder(node) { if (!(node == null)) { postOrder(node.firstElementChild); postOrder(node.lastElementChild); pList.push(node); } }
色変更関数:
function changeColor(){ var i=0; pList[i].style.backgroundColor = 'blue'; timer=setInterval(function(argument){ i++; if(i<pList.length){ pList[i-1].style.backgroundColor="#fff"; pList[i].style.backgroundColor="blue"; } else{ pList[pList.length-1].style.backgroundColor="#fff"; } },500) }
もともと深さ優先探索と幅優先探索を書きたかったのは上記のようなコードです。その後、バイナリ ツリーの深さ優先トラバースがプリオーダー トラバースと同じであることが発見されました。木のBFSとDFSについてはまた別の日にまとめたいと思います。
コード全体は次のとおりです:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .root{ display: flex; padding: 20px; width: 1000px; height: 300px;border: 1px solid #000000; margin: 100px auto; margin-bottom: 10px; justify-content: space-between; } .child_1{ display: flex; padding: 20px; width: 450px; height: 260px;border: 1px solid red; justify-content: space-between; } .child_2{ display: flex; padding: 20px; width: 170px; height: 220px;border: 1px solid green; justify-content: space-between; } .child_3{ display: flex; padding: 20px; width: 35px; height: 180px;border: 1px solid blue; justify-content: space-between; } input{ margin-left: 100px; width: 60px; height: 40px; font:20px italic; } </style> </head> <body> <p class="root"> <p class="child_1"> <p class="child_2"> <p class="child_3"></p> <p class="child_3"></p> </p> <p class="child_2"> <p class="child_3"></p> <p class="child_3"></p> </p> </p> <p class="child_1"> <p class="child_2"> <p class="child_3"></p> <p class="child_3"></p> </p> <p class="child_2"> <p class="child_3"></p> <p class="child_3"></p> </p> </p> </p> <input type="button" value="先序"> <input type="button" value="中序"> <input type="button" value="后序"> <script type="text/javascript" src="遍历.js"></script> </body> </html>
js:
/** * Created by hp on 2016/12/22. */ var btn = document.getElementsByTagName('input'), preBtn = btn[0], inBtn = btn[1], postBtn = btn[2], treeRoot = document.getElementsByClassName('root')[0], pList = [], timer = null; window.onload=function(){ preBtn.onclick = function () { reset(); preOrder(treeRoot); changeColor(); } inBtn.onclick = function () { reset(); inOrder(treeRoot); changeColor(); } postBtn.onclick = function () { reset(); postOrder(treeRoot); changeColor(); } } /*先序遍历*/ function preOrder(node){ if(!(node==null)){ pList.push(node); preOrder(node.firstElementChild); preOrder(node.lastElementChild); } } /*中序遍历*/ function inOrder(node) { if (!(node == null)) { inOrder(node.firstElementChild); pList.push(node); inOrder(node.lastElementChild); } } /*后序遍历*/ function postOrder(node) { if (!(node == null)) { postOrder(node.firstElementChild); postOrder(node.lastElementChild); pList.push(node); } } /*颜色变化函数*/ function changeColor(){ var i=0; pList[i].style.backgroundColor = 'blue'; timer=setInterval(function(argument){ i++; if(i<pList.length){ pList[i-1].style.backgroundColor="#fff"; pList[i].style.backgroundColor="blue"; } else{ pList[pList.length-1].style.backgroundColor="#fff"; } },500) } function reset(){ pList=[]; clearInterval(timer); var ps=document.getElementsByTagName("p"); for(var i=0;iバイナリツリーをトラバースするという考え方は同じであることがわかります。以前は JS をさまざまな特殊効果を記述するための言語だと考えていましたが、今ではそれは常に単純すぎます。
関連する推奨事項:
js実装データ構造:ツリーとバイナリツリー、バイナリツリートラバーサルと基本的な操作方法
以上がJavaScript は、バイナリ ツリーの事前順序、順序内、および順序後の走査メソッドを実装します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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