この記事では、Webpack 設定後のバックエンド レンダリングの詳細な説明を主に紹介します。編集者が非常に優れていると考えたので、参考として共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
Webpack 構成のバックエンド レンダリング 2017 年には、vue、react、angular がフロントエンドの主流を占めており、これがフロントエンドの将来の開発方向でもあると認めざるを得ません。バックエンド レンダリングの方法は、個人プロジェクトであろうと商用プロジェクトであろうと、依然として非常に一般的ですが、バックエンド レンダリングは非常に粗くて高速ですが、フロントエンドの発展に伴い、バックエンド レンダリングにも多くの機能が追加されています。ここでは私自身の実際の経験を紹介します: ある程度のホットロードとフロントエンド主導の開発 ここでは koa を例として取り上げますが、理論的にはすべての Django バージョンも存在します。興味があればご覧ください。倉庫のアドレスは記事の最後にあります。
レンダリング
原理
原理はまだ非常に単純です:
1. 静的リソースサーバーを個別に起動してリソースリスト(マニフェスト)をパッケージ化して生成します
webpack-manifest-pluginプラグインを通じてmanifest.jsonファイルを生成します
new ManifestPlugin({ writeToFileEmit: true, publicPath: 'http://localhost:5000/static/' })
ファイルの結果は次のようになります図:
サーバーはリソースリストを読み取ってテンプレートファイルにロードします
app.use(async (ctx, next) => { const manifest = await fs.readFile(path.resolve(__dirname, 'assets/bundles/manifest.json')) ctx.state = { static: JSON.parse(manifest.toString()) } await next() })
このミドルウェアはmanifest.jsonを読み込むことでリソースリストをctx.state(テンプレート変数)にマウントし、直接追加することができますテンプレートへの参照静的リソース変数
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <title>{{ title }}</title> <link> <h1 id="Hello-World">Hello, World</h1> <script></script>
バックエンドのレンダリングでは通常複数のエントリが使用されるため、対応するテンプレートに必要なエントリ ファイルを導入するだけでよいことに注意してください。
ホットロード
実際、ホットロードにはブラウザ同期、ライブリロードなどの多くのソリューションがありますが、これらは f5 の頻度を減らすだけであり、Webpack のホットロードは WebSocket を使用する方がはるかに便利です (詳細はわかりません)。設定は非常に簡単です。
エントリ ファイルに
hot: 'webpack/hot/only-dev-server', devServerClient: 'webpack-dev-server/client?http://0.0.0.0:5000' /** 完整版 entry: { index: './assets/index.js', test: './assets/test.js', hot: 'webpack/hot/only-dev-server', devServerClient: 'webpack-dev-server/client?http://0.0.0.0:5000' }, */
プラグインを追加します: new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
注意すべき点が 2 つあります:
extract-text-webpack-plugin は使用できません。このプラグインを開発設定に追加しないでください
webpack のドキュメントによると、js のホット リロードを実現するには、各エントリ ファイルに次のコードを追加する必要があります
if (module.hot) { module.hot.accept() }
関連推奨事項:
ディレクティブ実装を使用したAngularjsレンダリングの星評価システム
Vuejsはvue-markdownを使用してコメントメソッドをレンダリングします
指定されたDOMノードにコンポーネントをレンダリングするReactのメソッドの詳細な説明
以上がWebpackの設定とバックエンドレンダリングの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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