この記事は、WeChat アプレット promsie.all とプロミスの逐次実行に関する関連情報を主に紹介します。この記事が、困っている皆さんの参考になれば幸いです。
WeChat ミニ プログラム promsie.all と Promise は順番に実行されます
1. はじめに
最近、私はミニ プログラムを開発していますが、私が遭遇した要件の 1 つはフォームの送信です。送信されたフォームには画像が含まれています。 , WeChat ここでの方法は、まず画像をアップロードし、背景から画像の名前とアドレスが返されます。次に、画像情報をフォームの対応する位置に挿入してから、フォームをアップロードする方法が含まれます。フォームをアップロードする前の画像リクエスト、および WeChat ミニ プログラムに複数の写真がある場合、1 枚ずつしかアップロードできません。簡単に言うと、画像をアップロード(複数リクエスト)した後、戻り値を取得してからフォームをアップロードするにはどうすればよいでしょうか?
2. Promise.all と Promise.race
まず、Promise.all メソッドと Promise.race メソッドの違いを紹介します。または、最初に渡された Promise (拒否を参照) が失敗した場合、Promise が返されます。 iterable は反復可能なオブジェクトですが、通常は配列です。戻り値も Promise オブジェクトです。
いくつかの点を明確にする必要があります。 Promise.all は複数の Promise オブジェクトを同時に実行し、返される Promise オブジェクトのパラメーターも、反復可能なオブジェクトが実行される順序で返されます。 。
Promise.race(iterable) メソッドは新しい Promise を返します。パラメータ iterable に Promise オブジェクト「resolve」または「reject」がある限り、新しい Promise はすぐに「resolve」または「Reject」され、前の Promise オブジェクトの戻り値またはエラー理由。したがって、反復可能オブジェクトの 1 つが完了するか失敗する限り、Promise オブジェクトがすぐに返されます。レースという言葉によれば、最初に到着した人がすぐに Promise オブジェクトを返すと結論付けることもできます。
上記の定義に従って、Promise.all メソッドを使用してニーズを満たします。
//存储promise对象的数组 let promiseArr = []; //图片地址数组 let imageList = []; //将图片地址的上传的promise对象加入到promiseArr for (let i = 0; i < imageList.length; i++) { let promise = new Promise((resolve, reject) => { //微信图片上传 wx.uploadFile({ url: 'https://xxx.xxx.xxx/api/uploadImage', filePath: imageList[i], name: 'file', success: function(res) { //可以对res进行处理,然后resolve返回 resolve(res); }, fail: function (error) { reject(error); }, complete: function (res) { }, }) }); promiseArr.push(promise) } //Promise.all处理promiseArr数组中的每一个promise对象 Promise.all(promiseArr).then((result) => { //对返回的result数组进行处理 })
3. WeChat アプレットの問題
WeChat アプレットの画像アップロード機能で作業する場合、最初に画像をアップロードしてから、画像の名前とアドレスを応答として返すことしかできません。
ここでは、promise.all メソッドを使用していますが、問題があります。Promise.all は同時に実行されますが、WeChat アプレットは一度に 10 件の同時リクエストしか実行できません。
画像のアップロードの場合、一度に 10 個を超える画像をアップロードする必要がある場合があります。つまり、一度に 10 個を超える同時リクエストが行われることになり、WeChat はエラー
「WAService.js:4 UploadFile:」を報告します。 createUploadTask に失敗しました:最大アップロード接続数 10 を超えました。」
4. 順次 Promise 実行処理
//顺序处理函数 function sequenceTasks(tasks) { //记录返回值 function recordValue(results, value) { results.push(value); return results; } let pushValue = recordValue.bind(null, []); let promise = Promise.resolve(); // 处理tasks数组中的每个函数对象 for (let i = 0; i < tasks.length; i++) { let task = tasks[i]; promise = promise.then(task).then(pushValue); } return promise; } //函数数组,每个函数的返回值是一个promise对象 let promiseFuncArr = []; //图片地址数组 let imageList = []; //将图片地址的上传的函数加入到promiseFuncArr数组中 for (let i = 0; i < imageList.length; i++) { let promiseTemp = function(){ return new Promise((resolve, reject) => { //微信图片上传 wx.uploadFile({ url: 'https://xxx.xxx.xxx/api/uploadImage', filePath: imageList[i], name: 'file', success: function(res) { //可以对res进行处理,然后resolve返回 resolve(res); }, fail: function (error) { reject(error); }, complete: function (res) { }, }) }); }; promiseFuncArr.push(promiseTemp) } sequenceTasks(promiseFuncArr).then((result) => { //对返回的result数组进行处理 });1 ここでは、sequenceTasks 関数の役割について説明します
let pushValue = recordValue.bind(null, []);
pushValue も関数オブジェクトです。 RecordValue を [ ] 配列にバインドします。最初のパラメーターは null として渡されるため、pushValue は関数 (値) 関数です。パラメータを渡します。
promise = promise.then(task).then(pushValue);
タスクは関数であり、この関数はpromiseオブジェクトを返します。この場合、それは画像アップロード関数です。then(pushValue)、pushValueは関数(value)です。 )、value は画像がアップロードされた後の戻り値を表します。pushValue は戻り値を結果配列にプッシュし、順番に実行し、結果配列に順番に追加して、最後に戻ります。オブジェクトの配列を取得でき、その配列には順次実行によって返された結果が含まれます。
2. sequenceTasks の for ループは、次の Reduce メソッドで記述することもできます:
function sequenceTasks(tasks) { //记录返回值 function recordValue(results, value) { results.push(value); return results; } let pushValue = recordValue.bind(null, []); return tasks.reduce(function (promise, task) { return promise.then(task).then(pushValue); }, Promise.resolve()); }
関連する推奨事項:
以上がWeChat アプレットでの promsie.all と Promise の順次実行の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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