この記事では、主に Node.js 学習チュートリアルで HTTP/2 サーバー プッシュに関する関連情報をサンプル コードを通じて詳しく紹介します。これは、学習や仕事に必要なすべての人の参考になります。編集者と一緒に学びましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
前書き
Node.js v8.4+ の最近のリリースでは、HTTP/2 のエクスペリエンス バージョンが導入されました。これは、パラメーター --expose-http2 を設定することで開始できます。
この記事では、HTTP/2 の最も重要な側面であるサーバー プッシュについて紹介し、それを使用するための小さな Node.js プログラム サンプルを作成します。以下では多くを語る必要はありません。詳細な紹介を見てみましょう。
HTTP/2 について
HTTP/2 の目的は、リクエストとレスポンスの完全な多重化をサポートし、HTTP ヘッダー フィールドを効果的に圧縮することでプロトコルのオーバーヘッドを最小限に抑え、リクエストの優先順位付けとサーバー プッシュのサポートを強化することでレイテンシを短縮することです。
サーバー プッシュ
HTTP/2 サーバー プッシュを使用すると、ブラウザーがリソースを要求する前にサーバーがブラウザーにリソースを送信できます。
HTTP/2 に移行する前に、HTTP/1 でどのように動作するかを見てみましょう:
HTTP/1 では、クライアントはサーバーにリクエストを送信し、サーバーは多くの外部リソース (.js、 .css などのファイル)にリンクされた HTML ファイル。ブラウザはこの最初の HTML ファイルを処理するときに、これらのリンクの解析と個別の読み込みを開始します。
以下のデモの読み込みプロセスの画像を確認してください。 タイムライン上の独立したリクエストとこれらのリクエストの開始に注意してください:
HTTP/1 リソースの読み込み
これが HTTP/1 の仕組みであり、私たちが長年にわたってアプリケーションを開発してきた方法です。なぜ変更するのでしょうか?
現在のアプローチの問題は、ブラウザが応答を解析し、リンクを発見し、リソースを取得するまでユーザーが待たなければならないことです。 これによりレンダリングが遅れ、読み込み時間が長くなります。 一部のリソースをインライン化するなどの解決策はいくつかありますが、それによって初期応答がどんどん大きくなってしまいます。
ここで HTTP/2 サーバー プッシュ機能が登場します。ブラウザーがリソースを要求する前にサーバーがブラウザーにリソースを送信できるためです。
HTTP/2 経由で同じサービスを提供する Web サイトの以下の画像を見てください。タイムラインとランチャーを表示します。 HTTP/2 多重化によりリクエストの数が減り、最初のリクエストでリソースがすぐに送信されることがわかります。
HTTP/2 サーバー プッシュ
Node.js で HTTP/2 サーバー プッシュを使用して、クライアント側の読み込み時間を短縮する方法を見てみましょう。
Node.js HTTP/2 サーバー プッシュのケース
組み込みの http2 モジュールをロードすることで、https モジュールを使用するのと同じようにサーバーを作成できます。
興味深いのは、index.html がリクエストされたときに他のリソースをプッシュすることです:
const http2 = require('http2') const server = http2.createSecureServer( { cert, key }, onRequest ) function push (stream, filePath) { const { file, headers } = getFile(filePath) const pushHeaders = { [HTTP2_HEADER_PATH]: filePath } stream.pushStream(pushHeaders, (pushStream) => { pushStream.respondWithFD(file, headers) }) } function onRequest (req, res) { // Push files with index.html if (reqPath === '/index.html') { push(res.stream, 'bundle1.js') push(res.stream, 'bundle2.js') } // Serve file res.stream.respondWithFD(file.fileDescriptor, file.headers) }
この方法では、bundle1.js リソースと Bundle2.js リソースは、ブラウザが要求する前でもブラウザに送信されます。
完全なケースを見ることができます: https://github.com/RisingStack/http2-push-example
HTTP/2 と Node
HTTP/2 は、クライアントとサーバーの間の通信のさまざまな側面で最適化するのに役立ちます。
サーバープッシュを使用すると、リソースをブラウザーに送信でき、ユーザーの初期読み込み時間を短縮できます。
関連する推奨事項:
PHP Web リアルタイム メッセージング バックグラウンド サーバー プッシュ テクノロジ GoEasy
以上がNode.js 学習チュートリアル HTTP/2 サーバー プッシュの例の共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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