この記事では主に、第 2 レベルのリンケージ効果を実現するためのユーザー管理 design_jquery の ajax について説明します。編集者はこれが非常に良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
ページの効果
実装手順
1. json
を統合するためのstrutsプラグインパッケージを導入します。2. ページは、第2レベルのリンケージjs
//ajax的二级联动,使用选择的所属单位,查询该所属单位下对应的单位名称列表 function findJctUnit(o){ //货物所属单位的文本内容 var jct = $(o).find("option:selected").text(); $.post("elecUserAction_findJctUnit.do",{"jctID":jct},function(data,textStatus){ //先删除单位名称的下拉菜单,但是请选择要留下 $("#jctUnitID option").remove(); if(data!=null && data.length>0){ for(var i=0;i<data.length>"); $option.attr("value",ddlCode); $option.text(ddlName); $("#jctUnitID").append($option); } } }); }</data.length>
を呼び出すために使用します。3. ActionクラスのMethod内で、ここでは返されたListコレクションをスタックの先頭に置き、struts2がjsonデータに変換します
/** * @Name: findJctUnit * @Description: 使用jquery的ajax完成二级联动,使用所属单位,关联单位名称 * @Parameters: 无 * @Return: 使用struts2的json插件包 */ public String findJctUnit(){ //1:获取所属单位下的数据项的值(从页面提交的jctID值,不是数据字典中的ddlcode) String jctID = elecUser.getJctID(); //2:使用该值作为数据类型,查询对应数据字典的值,返回List<elecsystemddl> List<elecsystemddl> list = elecSystemDDLService.findSystemDDLListByKeyword(jctID); //3:将List<elecsystemddl>转换成json的数组,将List集合放置到栈顶 ValueUtils.pushValueStack(list); return "findJctUnit"; }</elecsystemddl></elecsystemddl></elecsystemddl>
このうち、findSystemDDLListByKeyword(jctID)は主にデータディクショナリサービスに実装されているメソッドです。データ型名に基づいてデータ ディクショナリを生成し、リスト コレクション オブジェクトを返します
ValueUtils はツール クラスです。pushValueStack メソッドはリストを struts2 値スタックの先頭にプッシュします
public class ValueUtils { public static void pushValueStack(Object object) { ServletActionContext.getContext().getValueStack().push(object); } }
struts2 プラグイン パッケージは、すべてのstruts2の値のリストコレクション内のオブジェクトの属性をjson
にスタックします。 4. struts.xmlに
を定義します。 (1) extends値を変更します
変更前
<!-- 系统管理 --> <package></package>
変更後
<!-- 系统管理 --> <package></package>
(2) マッピングを追加します
<!-- 如果是List集合,转换成json数组;如果是object对象,转换成json对象 --> <result></result>
上記の手順を完了すると、所属するユニットを選択できます。ドロップダウン ボックスの値は、ユニット名のドロップダウン オプションにも対応する値があります。
次のようにブラウザ ページで json データを表示します:
特定の属性を json 化したい場合は、この時点で struts.xml ファイルを変更できます:
<!-- 如果是List集合,转换成json数组;如果是object对象,转换成json对象 --> <result> <param>\[\d+\]\.ddlCode,\[\d+\]\.ddlName </result>
ここでは、正規表現を使用してインターセプトします1 つ以上の ddlCode と ddlName。これにより、json データには ddlCode と ddlName のみが含まれます。
関連する推奨事項:
以上がjqueryのajaxを使った二次連携効果の実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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