この記事では主にVSCodeでReact Native開発環境を構築する方法を紹介していますが、編集者が非常に良いと思ったので、参考として共有させていただきます。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
1. VSCode
をインストールします。2. プラグインをインストールします
F1を押してext installと入力し、Enterを押すか、
を使用してreact Native Toolsをインストールします。
React ネイティブがデバイスにインストールされていると仮定します
インストールされていない場合は、npm install -g reverse-native-cli を使用してインストールしてください
または公式ドキュメントに従ってください
新しい RN プロジェクトを作成し、VSCode で開きます
インストールは完了です F1 を押すと、コマンド
React Native Command
a. 自動構成
Shift+cmd+D と入力するか、アイコン
shift+cmd+D
をクリックし、
設定をクリックします
は、4 つの構成オプション (Android のデバッグ、iOS のデバッグ、iOS のデバッグ、iOS のデバッグ) を含む launch.json ファイルを自動的に生成します
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug Android", "program": "${workspaceRoot}/.vscode/launchReactNative.js", "type": "reactnative", "request": "launch", "platform": "android", "sourceMaps": true, "outDir": "${workspaceRoot}/.vscode/.react" }, { "name": "Debug iOS", "program": "${workspaceRoot}/.vscode/launchReactNative.js", "type": "reactnative", "request": "launch", "platform": "ios", "target": "iPhone 5s", "sourceMaps": true, "outDir": "${workspaceRoot}/.vscode/.react" }, { "name": "Attach to packager", "program": "${workspaceRoot}/.vscode/launchReactNative.js", "type": "reactnative", "request": "attach", "sourceMaps": true, "outDir": "${workspaceRoot}/.vscode/.react" }, { "name": "Debug in Exponent", "program": "${workspaceRoot}/.vscode/launchReactNative.js", "type": "reactnative", "request": "launch", "platform": "exponent", "sourceMaps": true, "outDir": "${workspaceRoot}/.vscode/.react" } ] }
b. 手動構成
次へ設定をクリアします
[設定の追加]ボタンをクリックして設定を選択します
設定を追加します
結果は次のようになります:
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ ] }
ここで[設定の追加]ボタンをクリックし、[React Native]を選択します。 iOSのデバッグ
設定オプション
このようにして、iOSの実行が設定されます
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Debug iOS", "program": "${workspaceRoot}/.vscode/launchReactNative.js", "type": "reactnative", "request": "launch", "platform": "ios", "sourceMaps": true, "target": "iPhone 6s", "outDir": "${workspaceRoot}/.vscode/.react" } ] }
設定の左側にあるオプションをクリックすると、iOSのデバッグオプションが表示されます
iOS をデバッグします
その後、上記のオプションの実行ボタンをクリックして iOS を正常に実行できます
Hello world
4. その他の便利なプラグイン
タグの自動終了
- 自動完成タグ
- AutoFileName
- タグの自動名前変更
- 自動インポート
- パスIntel lisense
- カラーハイライト
- 関連推奨事項:
例では、次の手順を詳しく説明しますVSCode で反応開発環境を構成する
例では、vue-cli vscode を詳細に説明しています
PHP 開発に VSCode を使用するための必須のプラグインと構成
以上がReact Native 開発環境を構成する VSCode の詳細な例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

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