JavaScript の論理 NOT 演算子は、C および Java の論理 NOT 演算子と同じであり、感嘆符 (!) で表されます。論理 OR 演算子や論理 AND 演算子とは異なり、論理 NOT 演算子は常にブール値を返します。
論理 NOT 演算子 は次のように動作します:
- オペランドがオブジェクトの場合、false を返します
- オペランドが数値 0 の場合、true を返します
- オペランドが 0 以外の数値の場合、false を返します
- オペランドが null の場合、true を返します
- オペランドが NaN の場合、true を返します
- オペランドが未定義の場合、エラーが発生します
テスト スクリプトは次のとおりです:
<script type="text/javascript"> var bFalse = false;//运算数是bool类型的数 var sRed = "red";//运算数是字符串 var iZero = 0;//运算数是0 var iThreeFourFive = 345;//运算数是 0 以外的任何数字 var oObject = new Object();//对象 var oNull=null;//运算数是null var oUndefined;//运算数是undifined var oNaN=parseInt("abc");//使用parseInt方法把尝试字符串abc转换成整数,因为abc不是数字,因此是转不了的,所以返回的结果就是NaN /* writeln() 方法与 write() 方法几乎一样,差别仅在于是前者将在所提供的任何字符串后添加一个换行符。在HTML中,这通常只会在后面产生一个空格; 不过如果使用了 <PRE> 和 <XMP> 标识,这个换行符会被解释,且在浏览器中显示。 */ document.writeln("<XMP>"); document.writeln("oNaN=parseInt(\"abc\")返回的结果是"+oNaN); document.writeln("bool类型的数false与!运算符运算之后的结果是:" + (!bFalse)); document.writeln("字符串sRed与!运算符运算之后的结果是: " + (!sRed)); document.writeln("数字0与!运算符运算之后的结果是:" + (!iZero));//如果运算数是数字 0,返回 true document.writeln("数字345与!运算符运算之后的结果是:" + (!iThreeFourFive));//如果运算数是 0 以外的任何数字,返回 false document.writeln("对象oObject与!运算符运算之后的结果是:" + (!oObject));//如果运算数是对象,返回 false document.writeln("NaN与!运算符运算之后的结果是:" + (!oNaN));//如果运算数是NaN,返回 true document.writeln("null与!运算符运算之后的结果是:" + (!oNull));//如果运算数是 null,返回 true document.writeln("undifined与!运算符运算之后的结果是:" + (!oUndefined)); //document.writeln("未定义的字符串sBule与!运算符运算之后的结果是:" + (!sBule));//sBule前面没有定义,也就是sBule运算数是 undefined,因此这里发生错误 document.writeln("</XMP>"); </script>
実行結果:
JavaScript 変数のブール値を判断する場合、論理 NOT 演算子を使用することもできます。これを行うには、1 行のコードで 2 つの NOT 演算子を使用する必要があります。オペランドのタイプに関係なく、最初の NOT 演算子はブール値を返し、2 番目の NOT 演算子はブール値を反転して変数の真のブール値を返します。 not 演算子を使用して JavaScript 変数のブール値を決定することは、変数のブール値がわかっていれば、その変数を使用して && または || を実行するときに演算の結果をすぐに知ることができる非常に便利な手法です。操作。
テストスクリプトは次のとおりです:
<script type="text/javascript"> var bFalse = false;//运算数是bool类型的数 var sRed = "red";//运算数是字符串 var iZero = 0;//运算数是0 var iThreeFourFive = 345;//运算数是 0 以外的任何数字 var oObject = new Object();//对象 var oNull=null;//运算数是null var oUndefined;//运算数是undifined var oNaN=parseInt("abc");//使用parseInt方法把尝试字符串abc转换成整数,因为abc不是数字,因此是转不了的,所以返回的结果就是NaN /* 判断JavaScript 变量的 Boolean 值时,也可以使用逻辑 NOT 运算符。这样做需要在一行代码中使用两个 NOT 运算符。 无论运算数是什么类型,第一个 NOT 运算符返回 Boolean 值。第二个 NOT 将对该 Boolean 值取反,从而给出变量真正的 Boolean 值。 */ document.write("<PRE>"); document.writeln("布尔数false 的逻辑值是 " + (!!bFalse)); document.writeln("字符串sRed 的逻辑值是 " + (!!sRed)); document.writeln("数字0 的逻辑值是 " + (!!iZero)); document.writeln("数字345 的逻辑值是 " + (!!iThreeFourFive)); document.writeln("对象Object 的逻辑值是 " + (!!oObject)); document.writeln("NaN的逻辑值是 :" + (!!oNaN)); document.writeln("null 的逻辑值是 " + (!!oNull)); document.writeln("undefined 的逻辑值是 " + (!!oUndefined)); document.write("");
上記は JavaScript の論理 Not 演算子について詳しく説明したもので、皆さんの学習に役立つことを願っています。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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