JavaScript には、文字列、数値、ブール値、未定義、null、オブジェクトを含む 6 つの主要なデータ型があります。この記事では、JavaScript の特殊なデータ型について説明します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
1. JS の特殊な型: NaN
NaN は数値ではなく、数値ではありません。では、NaN とは正確には何でしょうか? JS では、整数と浮動小数点数は総称して数値型と呼ばれます。さらに、数値型には、正確な数値型ではなく、数値型の状態であるかどうかを示すために使用される、非常に特殊な値もあります。値 (つまり、NaN はそれ自体と等しくありません)。
では、NaN 値は通常どのような状況で現れるのでしょうか?
一般に 2 つの状況があります:
(1) 式にマイナス記号 (-)、乗算記号 (*)、除算記号 (/) などの演算子がある場合、JS エンジンは演算の前に演算を変換しようとします。演算子の両側の変数は数値型に変換されます (変換に Number(x) を使用します)。プラス (+) 演算子は両側の変数を変換しません。これは、JS式の実行順序が演算子の優先順位に従って左から右になるため、プラス記号(+)の両側の変数が数値型の場合、数値の加算演算が実行されます。変数が文字列の場合は、次のように両側が文字列として追加されます: 5+4+"6"="96"
(2) parseInt、parseFloat、または Number を直接使用する場合数値以外の値を数値に変換すると、式は NaN を返します
"abc" - 3 // NaN parseInt( "abc" ) // NaN parseFloat( "abc" ) //NaN Number( "abc" ) //NaN
数値 + 文字の値の場合、変換結果は異なります:
Number( "123abc" ); //NaN parseInt( "123abc" ); //123 parseInt( "123abc45" ); //123 parseFloat( "123.45abc" ); //123.45
これは、Number が全体を変換するためです。値の一部ではなく、parseInt と parseFloat は最初の無効な文字の前の文字列のみを変換します。
そのため、Number、parseInt、parseFloat、文字列を正常に変換できない場合は、文字列が数値型として認識できないことを示す NaN が返され、これは例外ステータスであり、正確な値ではありません。
つまり、 NaN != NaN 、これは例外であり、正確な値ではないためです。
さらに、NaN に関連する関数 isNaN() があります。その機能は、文字列が Number() によって正常に変換されるかどうかを確認すること、つまり文字列全体を強制的に変換することです。
isNaN( "123" ) //false 能转换 isNaN( "abc" ) //true 不能转换 isNaN( "123abc" ) //true 部分可转换,但整体不能转换 isNaN( "123.45abc" ) //true 部分可转换,但整体不能转换
2. JS には他に undeinfed と null という 2 つの特殊な型があります。
unknown は JavaScript の 6 つのデータ型のうちの 1 つであり、この型は値を 1 つだけ持ちます。 unknown は「未定義」を意味します。つまり、変数が var を使用して宣言されているが、値が割り当てられていない場合、その変数の値は未定義です。これには 2 つの理由があります:
(1) 存在しないプロパティまたはメソッドにアクセスする。オブジェクト内
(2) 変数は宣言されていますが、値は決して割り当てられていません
var v1,obj = {}; console.log(v1); //undefined console.log(obj. get ); //undefined typeof v1; // "undefined" typeof v2; // "undefined" typeof obj. get ; // "undefine" typeof obj ; // "object"
NaN との違いは、unknown も変数の状態を表しますが、この状態値は確実に一意であることです。変数が宣言されているが宣言されていない場合 値を代入するとき、そのステータスは未定義であるため、次の式が当てはまります:
var b; b == undefined; //true
未定義を理解すると、null 型も null のみを理解するのがはるかに簡単になります。 1 つの値: null。有効なデータが含まれていません。ここでの null は、空の値または空のオブジェクトを意味します。より正確には、null に割り当てられた変数には有効な値、文字列、ブール値、配列、オブジェクトなどが格納されていません。これは、変数に null を代入することで解決できます。変数の。 null の理由は 1 つだけです。それは、明示的に null を変数に割り当てることです。
var p = null ; console.log(p); //null typeof p ; // "object" typeof null ; // "object"
NaN と比較してみましょう。Null も特定の一意の状態値です。変数に null の値が割り当てられている場合、それは null と等しいので、次の式も真です。
var obj = null ; obj == null ; //trueさらに:
var v1 = null; var v2; console.log(v1 + 1 ); // 1 console.log(v2 + 1 ); //NaN var i = i +1; var j = i+ 1; console.log(i); // NaN console.log(j ); //NaN console.log(i == j ); //false関連する推奨事項:
PHP独習 no00010 特殊なデータ型 null 値
以上がJavaScriptの特殊なデータ型の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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