Observable オブジェクトをサブスクライブするとき、またはイベント リスナーをセットアップするとき、ある時点でサブスクリプション解除操作を実行してオペレーティング システムのメモリを解放する必要があることはご存知かもしれません。そうしないと、アプリケーションでメモリ リークが発生する可能性があります。
ngOnDestroy ライフサイクル フックでサブスクリプション解除操作を手動で実行する必要がある一般的なシナリオをいくつか見てみましょう。この記事では主に、Angular でサブスクリプションをキャンセルするタイミングについての簡単な議論を紹介します。これが非常に優れていると思いますので、参考にしてください。編集者をフォローして見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
手動リリースリソースシナリオ
Form
export class TestComponent { ngOnInit() { this.form = new FormGroup({...}); // 监听表单值的变化 this.valueChanges = this.form.valueChanges.subscribe(console.log); // 监听表单状态的变化 this.statusChanges = this.form.statusChanges.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.valueChanges.unsubscribe(); this.statusChanges.unsubscribe(); } }
上記の解決策は、他のフォームコントロールにも適用できます。
ルーティング
export class TestComponent { constructor(private route: ActivatedRoute, private router: Router) { } ngOnInit() { this.route.params.subscribe(console.log); this.route.queryParams.subscribe(console.log); this.route.fragment.subscribe(console.log); this.route.data.subscribe(console.log); this.route.url.subscribe(console.log); this.router.events.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { // 手动执行取消订阅的操作 } }
レンダラサービス
export class TestComponent { constructor( private renderer: Renderer2, private element : ElementRef) { } ngOnInit() { this.click = this.renderer .listen(this.element.nativeElement, "click", handler); } ngOnDestroy() { this.click.unsubscribe(); } }
Infinite Observables
interval()またはfromEvenを使用する場合t() 演算子を使用すると、無限の Observable オブジェクトが作成されます。この場合、それらを使用する必要がなくなったら、リソースを手動で購読解除して解放する必要があります。
export class TestComponent { constructor(private element : ElementRef) { } interval: Subscription; click: Subscription; ngOnInit() { this.interval = Observable.interval(1000).subscribe(console.log); this.click = Observable.fromEvent(this.element.nativeElement, 'click') .subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.interval.unsubscribe(); this.click.unsubscribe(); } }
Redux Store
export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } todos: Subscription; ngOnInit() { /** * select(key : string) { * return this.map(state => state[key]).distinctUntilChanged(); * } */ this.todos = this.store.select('todos').subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.todos.unsubscribe(); } }
リソースシナリオを手動で解放する必要はありません
AsyncPipe
@Component({ selector: 'test', template: `<todos [todos]="todos$ | async"></todos>` }) export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } ngOnInit() { this.todos$ = this.store.select('todos'); } }
コンポーネントが破棄、非同期 パイプラインは、メモリ リークのリスクを回避するために、サブスクリプション解除操作を自動的に実行します。
Angular AsyncPipe ソース コード スニペット
@Pipe({name: 'async', pure: false}) export class AsyncPipe implements OnDestroy, PipeTransform { // ... constructor(private _ref: ChangeDetectorRef) {} ngOnDestroy(): void { if (this._subscription) { this._dispose(); } } }
@HostListener
export class TestDirective { @HostListener('click') onClick() { .... } }
イベント リスナーを追加するときに @HostListener デコレータを使用する場合、キャンセルできません手動で。イベントリスニングを手動で削除する必要がある場合は、次のメソッドを使用できます:
// subscribe this.handler = this.renderer.listen('document', "click", event =>{...}); // unsubscribe this.handler();
Finite Observable
HTTP サービスまたはタイマー Observable オブジェクトを使用する場合、手動でサブスクライブを解除する必要はありません。 。
export class TestComponent { constructor(private http: Http) { } ngOnInit() { // 表示1s后发出值,然后就结束了 Observable.timer(1000).subscribe(console.log); this.http.get('http://api.com').subscribe(console.log); } }
タイマーオペレーター
オペレーター署名
コードをコピーしますコードは次のとおりです:
public static timer(initialDelay:number | Date, period:number) 、スケジューラー: Scheduler ): Observable
Operator function
timer は、特定の時間間隔で無限の自動増加シーケンスを発行する Observable を返します。この間隔はユーザーが選択します。
演算子の例
// 每隔1秒发出自增的数字,3秒后开始发送 var numbers = Rx.Observable.timer(3000, 1000); numbers.subscribe(x => console.log(x)); // 5秒后发出一个数字 var numbers = Rx.Observable.timer(5000); numbers.subscribe(x => console.log(x));
最後の提案
Subscribe() メソッドの呼び出しはできるだけ少なくする必要があります。Subject について詳しくは、「RxJS: Don't Unsubscribe」の記事をご覧ください。
具体的な例は次のとおりです:
export class TestComponent { constructor(private store: Store) { } private componetDestroyed: Subject = new Subject(); todos: Subscription; posts: Subscription; ngOnInit() { this.todos = this.store.select('todos') .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); this.posts = this.store.select('posts') .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.componetDestroyed.next(); this.componetDestroyed.unsubscribe(); } }
takeUntilオペレータ
オペレータ署名
public takeUntil(notifier: Observable): Observable<T>
オペレータ関数
E mit source Observable ノーティファイア Observable が値を発行するまでに発行される値。
演算子の例
var interval = Rx.Observable.interval(1000); var clicks = Rx.Observable.fromEvent(document, 'click'); var result = interval.takeUntil(clicks); result.subscribe(x => console.log(x));
関連する推奨事項:
AngularJS_Angular でのカスタム ディレクティブの使用の詳細な説明JS
AngularJSの詳しい説明filters_AngularJS を定義する
以上がAngular でサブスクリプションをキャンセルするタイミングの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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