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ブラシのサイズ、色、消しゴムを実装する JavaScript キャンバスの例

小云云
小云云オリジナル
2017-12-07 15:54:283512ブラウズ

Canvas (中国語では「キャンバス」と訳されます) には、HTML5 に新しい 5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697 要素があり、JavaScript と組み合わせてキャンバス内にグラフィックを動的に描画できます。この記事では、JavaScript のキャンバスの実装 (ブラシのサイズ、色、消しゴムの例) を紹介します。参考になると思います。

例は次のとおりです:


<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8" />
 <title></title>
 </head>
 <body>
 <p>
 <p>
 
 <!--<input type="button" id="open" value="open"></input>
 <input type="button" id= "save" value = "save"></input> <input type="button" id= "color" value="color"></input> -->
 <input type="button" value="size"></input>
 <input type="text" id="size" onchange="sizeChange()"></input>
 <input type="button" id="clear" value="clear"></input>
 <input type="button" id="eraser" value="eraser" onclick="doEraser()"></input>
 <select id = "shape" onchange="shapeChange()">
  <option value = "99">shape</option>
  <option value = "1">rectangle</option>
  <option value = "0">circle</option>
  <option value = "2">line</option>
 </select>

 
 <input id="color" type="color"/>
 </p>
 <canvas id="myCanvas" style=" border:1px solid;" width="800" height="500"></canvas>
 </p>
 </body>
 <script language="JavaScript">
 var shap = 99; //0 is circle; 1 is rectangle
 var orignalX, orignalY;//the coordinate of mouse down
 var lastX, lastY;//the coordinate of last mouse position
 var isMouseDown = false; // flag of mouse pressing down
 var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
 var context = myCanvas.getContext(&#39;2d&#39;);
 var width = myCanvas.width, height = myCanvas.height;
 var data;//storing last canvas&#39; content
 context.strokeStyle = "black";
 context.strokeWidth=1;
 context.lineWidth = 1;

 
 document.getElementById(&#39;color&#39;).onchange = function(){
   context.strokeStyle = this.value
 };
 
 function doEraser(){
 context.strokeStyle = "white";
 shap = 2;
 }
 function sizeChange(){
 
 context.lineWidth = parseInt(document.getElementById(&#39;size&#39;).value);
 
 }
 
 function shapeChange(){
 context.strokeStyle = "black";
  var myselect = document.getElementById("shape");
 var index=myselect.selectedIndex ; 
 var myvalue = myselect.options[index].value;
 var mytext=myselect.options[index].text; 
 shap = parseInt(myvalue);
 
  }

 

 function myCanvasMouseDown(event) {
 //event.preventDefault();
 
 if(event.button == 0) {
 orignalX = event.offsetX;
 orignalY = event.offsetY;
 context.moveTo(orignalX,orignalY); 
 data = context.getImageData(0, 0, width, height);
 isMouseDown = true;
 
 }
 }

 function myCanvasMouseMove(event) {
 if (isMouseDown){
 //event.preventDefault();
 
 switch(shap){
  case 0:
   context.clearRect(0,0,width,height);
  context.putImageData(data,0,0);
  lastX = event.offsetX;
  lastY = event.offsetY;
  context.beginPath();
  context.arc(orignalX+(lastX-orignalX)/2,orignalY+(lastY-orignalY)/2,Math.abs(lastX-orignalX)/2,0,Math.PI * 2,true);
  context.stroke();
  context.closePath();
  break;
  case 1:
  context.clearRect(0,0,width,height);
  context.putImageData(data,0,0);
  lastX = event.offsetX;
  lastY = event.offsetY;
  context.strokeRect(orignalX, orignalY, lastX-orignalX, lastY-orignalY);
  break;
  case 2:
   lastX = event.offsetX;
   lastY = event.offsetY;
   context.lineTo(lastX, lastY); //根据鼠标路径绘画 
   context.stroke(); //立即渲染 
   break;
  
 }
 }
 }

 function myCanvasMouseUp(event) {
 if (isMouseDown){
 //event.preventDefault();
 
 context.clearRect(0,0,width,height);
 context.putImageData(data,0,0);
 lastX = event.offsetX;
 lastY = event.offsetY;
 switch(shap){
  case 0:
  context.beginPath();
  context.arc(orignalX+(lastX-orignalX)/2,orignalY+(lastY-orignalY)/2,Math.abs(lastX-orignalX)/2,0,Math.PI * 2,true);
  context.stroke();
  context.closePath();
  break;
  case 1:
  context.beginPath();
  context.strokeRect(orignalX, orignalY, lastX-orignalX, lastY-orignalY);
  context.closePath();
  break;
  case 2:
  
  context.lineTo(lastX, lastY); //根据鼠标路径绘画 
   context.stroke(); //立即渲染 
  
  break;
 }
 isMouseDown = false;
 lastX = null;
 lastY = null;
 orignalX = null;
 orignalY = null;
 data = context.getImageData(0, 0, width, height);
 context.beginPath();
 context.clearRect(0,0,width,height);
 context.putImageData(data,0,0);
 context.closePath();
 }
 } 
 myCanvas.addEventListener("mousedown", myCanvasMouseDown, false);
 myCanvas.addEventListener("mousemove", myCanvasMouseMove, false);
 myCanvas.addEventListener("mouseup", myCanvasMouseUp, false);
 </script>
 
</html>


関連推奨事項:

Canvasで画像を処理する方法

HTML5のCanvasで一般的に使用される描画テクニック

js +HTML5使用 キャンバスに絵を描く方法を詳しく解説

以上がブラシのサイズ、色、消しゴムを実装する JavaScript キャンバスの例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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