STORAGE (ストレージ)
Cookie
HTML5以前は、ログインユーザー情報や検索履歴情報などの一部のデータをブラウザ側でキャッシュするためにCookieを使用していました。ただし、Cookie によってサポートされる容量は 4K のみであり、操作のための専用の API はなく、Cookie 情報の保存と取得には Cookies.js が使用されます。 Cookie を使用して保存する方法はいくつかあります。 欠点:
保存されるデータの量が比較的少ない
それを操作するための便利な API がない
Cookie 情報は http リクエスト中にリクエスト ヘッダーに追加されます。安全ではなく、帯域幅も増加します。
WEB Storage
HTML5 は、より優れたローカル ストレージ仕様 localStorage と sessionStorage を提供します。これらは、データをローカルに保存し、http リクエスト中にストレージ内の情報を運びません。 使い方も非常に簡単です:
// 这是一个cookie值 Cookies.set('key', 'value'); // 链式调用 Cookies.set('key', 'value').set('hello', 'world'); // 可以额外设置一些参数 Cookies.set('key', 'value', { domain: 'www.example.com', secure: true }); // 设置缓存时间 Cookies.set('key', 'value', { expires: 600 }); // Expires in 10 minutes Cookies.set('key', 'value', { expires: '01/01/2012' }); Cookies.set('key', 'value', { expires: new Date(2012, 0, 1) }); Cookies.set('key', 'value', { expires: Infinity }); // 获取 Cookies.get('key');
sessionStorage の使用法と特徴と localStorage は基本的に同じです。唯一の違いは、sessionStorage がセッション内でのみ有効であるのに対し、sessionStorage のキャッシュされたデータは、そうでない限りローカルに永続的に保存されることです。手動でクリアされました。
Cookie、localStorage、sessionStorageの違いを分析した画像です
OFFLINE(オフライン)
Webアプリにネイティブアプリと同じ機能と体験を持たせるために、HTML5に追加されました仕様 多くの新しい API により、オフライン環境でもページに通常どおりアクセスできるようになります。 Service Worker と IndexedDB を併用すると、オフラインで使用する Web アプリを開発できます。Service Worker の互換性は現状あまり良くないため、ここでは以前のソリューションのアプリケーション キャッシュを紹介します。
Service WorkerService Worker は、Web Worker に基づいたイベント駆動型であり、その実行メカニズムは、以前に直接処理できなかった追加のタスクを処理するために新しいスレッドを開くことです。 Web Worker の場合、ブラウザのメイン スレッドのレンダリングをブロックしないため、これを使用して複雑な計算を実行できます。 Service Worker については、ローカル プロキシに相当するローカル キャッシュに使用できます。キャッシュといえば、静的リソースをキャッシュするために一般的に使用されるいくつかのキャッシュ テクノロジが思い浮かびますが、古い方法はデバッグをサポートしておらず、あまり柔軟性がありません。 Service Worker をキャッシュに使用すると、JavaScript コードを使用してブラウザの http リクエストをインターセプトし、キャッシュされたファイルを設定し、Web サーバーを経由せずに直接それを返すなど、やりたいことをさらに実行できます。 このようにして、ブラウザベースのオフライン アプリケーションを開発できます。これにより、Web アプリケーションのネットワークへの依存度が低くなります。例えば、ニュース閲覧Webアプリケーションを開発しましたが、これをモバイルブラウザで開くと、ネットワークがあれば普通にニュースコンテンツを取得できます。ただし、携帯電話が機内モードになると、このアプリは使用できなくなります。
キャッシュに Service Worker を使用する場合、ブラウザーの http リクエストは最初に Service Worker を通過し、URL マッピングを通じて照合され、照合が失敗した場合は、キャッシュされたデータが使用されます。実行されました。通常の状況では、一致に失敗すると、ページに「Web ページを開けません」と表示されます。
サービス作業ライフサイクルサービス作業デモ
localStorage.setItem('key', 'value'); localStorage.getItem('key'); localStorage.removeItem('key'); sessionStorage.setItem('key', 'value'); sessionStorage.getItem('key'); sessionStorage.removeItem('key');

このjsは、サービスワーカーがページに正常に登録されると呼び出されます
nbsp;html> <meta> <script> navigator.serviceWorker.register("/service-worker.js").then(function(serviceWorker) { console.log("success!"); }); </script>
サービスワーカーはイベントリスニングメカニズムを使用し、上記のコードは、インストール イベントとフェッチ イベントをリッスンします。サーバー ワーカーが正常にインストールされると、このメソッドが呼び出され、ページのリソース ファイルがキャッシュされます。サーバー ワーカーは、ユーザーリクエストにより、リクエストされたファイルがキャッシュにヒットすると、キャッシュからファイルを取得してページに戻ります。これにより、オフラインの目的を達成することができます。サーバーを経由する必要はありません。
もちろん、Service Worker の機能は現在よりもはるかに優れています
indexedDBindexedDB は、データをローカルに保存するために使用される nosql データベースであり、データのクエリ速度が非常に速く、js オブジェクトを直接保存できます。インデックス作成、トランザクション処理、堅牢なクエリ機能など、Web SQL (sqlite) よりも効率的です。 IndexedDB の機能: 1. Web サイトには 1 つ以上の IndexedDB データベースがあり、各データベースには一意の名前が必要です。
2. データベースには 1 つ以上のオブジェクト ストアを含めることができます。
オブジェクト ストア (名前によって一意に識別される) はレコードのコレクションです。各レコードにはキーと値があります。値は、1 つ以上のプロパティを持つことができるオブジェクトです。キーは、キー ジェネレータに基づくことも、キー パスから派生することも、明示的に設定することもできます。一意の連続した正の整数を自動的に生成するキー ジェネレーター。キー パスはキー値へのパスを定義します。単一の JavaScript 識別子、またはピリオドで区切られた複数の識別子を指定できます。
基本的な使い方は以下の通りです:
this.oninstall = function(e) { var resources = new Cache(); var visited = new Cache(); // Fetch them. e.waitUntil(resources.add( "/index.html", "/fallback.html", "/css/base.css", "/js/app.js", "/img/logo.png" ).then(function() { // Add caches to the global caches. return Promise.all([ caches.set("v1", resources), caches.set("visited", visited) ]); })); }; this.onfetch = function(e) { e.respondWith( // Check to see if request is found in cache caches.match(e.request).catch(function() { // It's not? Prime the cache and return the response. return caches.get("visited").then(function(visited) { return fetch(e.request).then(function(response) { visited.put(e.request, response); // Don't bother waiting, respond already. return response; }); }); }).catch(function() { // Connection is down? Simply fallback to a pre-cached page. return caches.match("/fallback.html"); }); ); };
アプリケーションキャッシュ
上記の内容は、HTML5 オフライン ストレージの知識を詳しく説明したものであり、皆様のお役に立てれば幸いです。
関連する推奨事項:
HTML5 オフライン ストレージとローカル キャッシュ インスタンスを区別する方法の詳細な説明
以上がhtml5オフラインストレージの知識を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

html5isamajorrevision ofhtmlstandardthatedatedatizeizeswebdevelovement byintunwingnewsemanticelementsandcapabilities.1)itenhancesscodereadability and.2)html5EnableSricher、InteractiveEnceEnceEnceEncedienceEnceDirectembe、and.2)

H5の高度なヒントには以下が含まれます。1。複雑なグラフィックスを使用して描画します。2。ウェブワーカーを使用してパフォーマンスを向上させます。これらのヒントは、開発者がよりダイナミックでインタラクティブで効率的なWebアプリケーションを構築するのに役立ちます。

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。


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