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HTML5でアプリを呼び出す方法

小云云
小云云オリジナル
2018-05-25 15:58:514050ブラウズ

h5 アプリを呼び出すこの需要は一般的です。モバイルが王様の時代において、h5 はアプリのトラフィックの迂回において重要な役割を果たします。現在使用している呼び出し方法は URL スキーム (iOS と Android の両方のプラットフォームでサポートされています) です。ネイティブ APP の開発中にスキームを登録するだけで、ユーザーがそのようなリンクをクリックすると、自動的に APP にジャンプします。

3 つの呼び出しスキーム

iframe

var last = Date.now(),
    doc = window.document,
    ifr = doc.createElement('iframe');

//创建一个隐藏的iframe
ifr.src = nativeUrl;
ifr.style.cssText = 'display:none;border:0;width:0;height:0;';
doc.body.appendChild(ifr);

setTimeout(function() {
    doc.body.removeChild(ifr);
    //setTimeout回小于2000一般为唤起失败 
    if (Date.now() - last < 2000) {
        if (typeof onFail == &#39;function&#39;) {
            onFail();
        } else {
            //弹窗提示或下载处理等
        }
    } else {
        if (typeof onSuccess == &#39;function&#39;) {
            onSuccess();
        }
    }
}, 1000);

iframe スキームの呼び出し原理は、プログラムがバックグラウンドに切り替わると、タイマーが遅延します (タイマーが不正確になるもう 1 つの状況)。アプリが起動されている場合、Web ページは必然的にバックグラウンドに入ります。ユーザーがアプリから戻ると、通常、時間は 2 秒を超えます。アプリが起動されていない場合、Web ページは基本的にバックグラウンドに入りません。時間は 2 秒を超えません。

window.location.href は直接ジャンプします

window.location.href = nativeUrl;

タグ呼び出し

<a href="nativeUrl">唤起app</a>

3 つの呼び出しスキームのブラウザ テスト

  1. 覚醒、緑は手動イベント操作後に覚醒したことを意味します

  2. iOS テスト マシン: iPhone 6p;マシン: Xiaomi 1s

  3. iframe はアプリのテスト結果を呼び出します

window.location.href はアプリのテスト結果を呼び出します

タグはアプリのテスト結果を呼び出します

iframe と window.location .href誘発比較

iframe、window.location.hrefとタグの比較

テスト結果分析

まず、テストされたモデルとブラウザは限定されており、上記の結果は参考のみです.iframe evocation と location.href を比較すると、次のことがわかります。

iOS の場合、location.href はより適切にジャンプします。これにより、アプリが Safari で正常に起動できるためです。 iPhone のデフォルトブラウザとしての Safari の重要性は言うまでもありませんが、WeChat と QQ クライアントの場合、これら 2 つのメソッドは ios==

  1. では役に立ちません。Android の場合、ページに入るときに直接呼び出されます。この場合、 iframe と location.href は同じですが、イベント駆動型呼び出しの場合、iframe 呼び出しのパフォーマンスは location.href よりも優れています。

  2. 多くのブラウザでは、直接呼び出しとイベント駆動型呼び出しのパフォーマンスが異なることがテストを通じてわかります。簡単に言うと、直接呼び出しの方が失敗することが多くなります。

  3. 上記の比較分析により、Android では iframe を使用し、iOS では window.location.href を使用するのがより適切であることがわかりました。

  4. ページに入った後の直接呼び出しとイベント駆動型呼び出しの違い

Android のこれら 2 つの呼び出しシナリオには、iframe または location.href を介した呼び出しであるかどうかに明らかな違いがあります。例として Xiaomi 1s の Chrome を取り上げます。 :

<a id="goApp" href="javascript:void(0);">点我打开APP</a>

Tie 固定イベントの手動呼び出し:

//成功唤起
window.onload = function () {
    $(&#39;#goApp&#39;).on("click", function () {
        window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
        //window.location.href = nativeUrl;
    });
};

ページに入って直接呼び出す:

//唤起失败
window.onload = function () {
    window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
    //window.location.href = nativeUrl;
};

イベントをバインド、js を呼び起こす

//唤起失败
window.onload = function () {
    $(&#39;#goApp&#39;).on("click", function () {
        window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
        //window.location.href = nativeUrl;
    });

    $(&#39;#goApp).trigger(&#39;click&#39;);
};

元々は $('#goApp).trigger( 'click'); は手動 click と同じですが、実際のパフォーマンスは、JS によってトリガーされたイベントのパフォーマンスが直接ページ ジャンプと同じくらい無効です。

参考ブログ投稿から、Android プラットフォームとさまざまなアプリ メーカーが大きく異なっていることがわかります。たとえば、Chrome では、js を介したスキーム ジャンプのトリガー (ユーザー以外のクリック)、iframe src アドレスの設定などがサポートされなくなりました。 25以降。したがって、js トリガーとユーザーの直接クリックの間には依然として大きな違いがあり、これはオーディオ再生の制限と同様である可能性があります。

最後に

上記のテストと分析の結果、iOS では window.location.href を、Android では iframe を使用することがより適切であると基本的に判断されました。 iframe を使用して呼び出しを行う場合、通常は直接ダウンロードすることで呼び出しの失敗を処理します。ただし、ここで問題があります。つまり、呼び出し後にブラウザーに戻った場合、ブラウザーは呼び出しが成功したかどうかを検出できません。呼び出しが成功しても、ブラウザは引き続きポップアップ表示されますが、情報をダウンロードするエクスペリエンスは非常に貧弱です。もちろん、成功または失敗のコールバック関数も処理する必要があります。おそらく、シナリオは呼び出すだけでよく、失敗後にダウンロードする必要はありません。 iPhoneのネイティブアプリを呼び出すlocation.hrefの使い方については、現在のページを直接処理するよりも、真ん中のページにジャンプする方法の方が良いかもしれません。

上記の内容はHTML5でアプリを呼び出す方法です。皆様のお役に立てれば幸いです。

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