前回の記事で、JavaScriptでのaddEventListenerの使い方を紹介しましたが、皆さんはaddEventListenerについてよく理解できたと思いますので、今日は引き続きaddEventListenerとonの違いを紹介していきます。
なぜ addEventListener が必要なのでしょうか?
最初にスニペットを見てみましょう:
html コード
<div id="box">追梦子</div>
on コードを使用します
window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); box.onclick = function(){ console.log("我是box1"); } box.onclick = function(){ box.style.fontSize = "18px"; console.log("我是box2"); } } 运行结果:“我是box2”
ほら、2 番目の onclick が最初の onclick をカバーしていますが、ほとんどの場合、on を使用して目的の結果を完成させることができます。しかし、場合によっては、複数の同一の イベント を実行する必要があることは明らかです。on で目的を達成できない場合は、推測する必要はありません。それはわかっているはずです。 addEventListener は同じイベントを複数回バインドでき、前のイベントを上書きしません。
addEventListener
window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); box.addEventListener("click",function(){ console.log("我是box1"); }) box.addEventListener("click",function(){ console.log("我是box2"); }) } 运行结果:我是box1 我是box2
のコードを使用します。addEventListenertメソッドの最初のパラメータはイベント名を入力する必要はありません。2番目のパラメータは関数であるかどうかを参照します。イベントはバブリング フェーズまたはキャプチャ フェーズで処理されます。処理 プログラムでは、true の場合はキャプチャ フェーズの処理を表し、false の場合はバブリング フェーズの処理を表します。3 番目のパラメータは省略でき、ほとんどの場合、その必要はありません。 3 番目のパラメータを使用します。3 番目のパラメータが記述されていない場合、デフォルトは false です
3 番目のパラメータの使用方法場合によっては、次のような状況になります<body> <div id="box"> <div id="child"></div> </div> </body>ボックスにクリックイベントを追加すると、ボックスを直接入力しても問題ありませんが、子要素をクリックすると、「How is itexecuted?」と表示されます。 (実行順序)
box.addEventListener("click",function(){ console.log("box"); }) child.addEventListener("click",function(){ console.log("child"); }) 执行的结果: child boxつまり、デフォルトではイベントがバブルアップした順に実行されます。 3番目のパラメータをtrueにすると、イベントキャプチャの実行順序に従います。
box.addEventListener("click",function(){ console.log("box"); },true) child.addEventListener("click",function(){ console.log("child"); }) 执行的结果: box childイベントバブリングの実行プロセス: 最も具体的な要素(クリックした要素)から開始し、上向きにバブリングを開始します。上記の順序では、子->ボックスイベントキャプチャの実行プロセス: 具体性の低い要素(一番外側のボックス)から始めて、内側に向かってバブルしていきます。上記の場合、順序は次のとおりです: box->child
要約:
addEventListener と on の違いを詳しく説明します。サンプル メソッドを通じて、友人が addEventListener の使用方法などをよりよく理解できるようになり、あなたの作業に役立つことを願っています。関連する推奨事項:
JavaScript での addEventListener の使用方法の詳細な説明
JavaScript DOM オブジェクトの学習イベント ストリーム addEventListener() の使用方法のチュートリアル
分析 addEventListener() とjsでremoveEventListener()
以上がaddEventListenerとonの違いを詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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