今回は、バブリングイベントの概要とその使用方法について詳しく説明します。サンプルデモをご覧ください。
バブルイベント
(1) バブルは、子孫要素のイベントがトリガーされると、その祖先要素の同じイベントもトリガーされることを意味します。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box1{ width: 300px; height: 300px; background-color: #00BFFF; } #s1{ background-color: yellow; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var box1=document.getElementById("box1"); var s1=document.getElementById("s1"); var body=document.body; //冒泡就是后代元素的事件被触发的时候,其祖先元素的相同事件也会被触发;冒泡是向上导向的 //如果我们不需要冒泡,可以通过事件对象来取消冒泡; box1.onclick=function(){ alert("box1"); } s1.onclick=function(event){ // event.cancelBubble=true;//可以通过cancelBubble alert("s1"); } body.onclick=function(){ alert("body"); } }; </script> </head> <body> <p id="box1"> 我是p <span id="s1">我是span</span> </p> </body> </html>
//バブルの練習;イベントの委任
イベントの委任: バブリングを通じて複数の応答イベントを作成する問題を解決するには、同じイベントの祖先要素をバインドし、子孫要素をイベントにバインドします。イベント イベント オブジェクトの target 属性は、トリガー イベント オブジェクトを表すために使用されます。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .box1{ width: 400px; height: 200px; background-color: aquamarine; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ //获取超链接 var ul=document.getElementById("s1"); var lias=document.getElementsByTagName("a"); var bnt01=document.getElementById("btn01"); //为a绑定一个事件 // for(var i=0;i<lias.length;i++) // { // lias[i].onclick=function(){ // alert("超链接"); // }; // } bnt01.onclick=function(){ //创建超链接; var li=document.createElement("li"); li.innerHTML="<a href='#' class='sn'>新建超链接</a>"; ul.appendChild(li); } ul.onclick=function(event){ //只有点击超链接的时候才执行,其他的地方不执行; if(event.target.className=="sn") alert("超链接"); } }; </script> </head> <body> <button id="btn01">创建一个超链接</button> <p class="box1"> <ul id="s1" style="background-color:red ;"> <li><a href="#" class="sn">超链接一</a></li> <li><a href="#" class="sn">超链接二</a></li> <li><a href="#" class="sn">超链接三</a></li> </ul> </p> </body> </html>これらの事例を読んだ後は、このメソッドを習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP の他の関連記事に注目してください。中国語のサイトです!
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以上がJSバブリングイベントの使い方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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