この記事では主に
JavaScriptでスパイラル行列を定義して出力する方法を紹介し、スパイラル行列の概念と原理を簡単に説明し、JavaScriptのスパイラル行列を定義して出力する具体的な操作スキルを例と組み合わせて分析します。 JavaScriptに役立ちます興味のある友人はこの記事を参照してください
この記事の例では、JavaScriptでスパイラル行列を定義して出力する方法を説明します。参考までに共有します。詳細は次のとおりです: 昨夜偶然そのようなアルゴリズムの質問を見て、jsを使用して実装することを考えました。昨夜急いで書き終えた後、コードが醜くて臭いと感じたので、今夜ゆっくりリファクタリングして、よりエレガントな感じになりました。
スパイラル行列とは
スパイラル行列とは、最初の行から右、下、左、上に向かって番号が大きくなるループを指します。 。
写真に示すように:達成効果
実装コード
(function() { var map = (function() { function map(n) { this.map = [], this.row = 0, this.col = -1, this.dir = 0, this.n = n; // 建立个二维数组 for (var i = 0; i < this.n; i++) { this.map.push([]); } // 定义移动的顺序为 右,下,左,上 var order = [this.right, this.bottom, this.left, this.up]; i = 0; do { // 能移动则更新数字,否则更改方向 order[this.dir % 4].call(this) ? i++ : this.dir++; // 赋值 this.map[this.row][this.col] = i; } while (i < n * n); } map.prototype = { print: function() { for (var i = 0; i < this.n; i++) { console.log(this.map[i].join(' ')) } }, // 向该方向移动 left: function() { return this.move(this.row, this.col - 1); }, right: function() { return this.move(this.row, this.col + 1); }, up: function() { return this.move(this.row - 1, this.col); }, bottom: function() { return this.move(this.row + 1, this.col); }, // 如果坐标在范围内,并且目标没有值,条件满足则更新坐标 move: function(row, col) { return (0 <= row && row < this.n) && (0 <= col && col < this.n) && !this.map[row][col] && (this.row = row, this.col = col, true); }, }; return map; })(); new map(6).print(); })();この記事の内容がすべてです。大丈夫だと思います。持ってきてくださいクラスメートに助けてもらいます。
関連する推奨事項:
以上がJavaScript_javascriptスキルでスパイラル行列を定義・出力する方法を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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