資格のあるフロントエンド開発エンジニアとして、注意を払う必要があるいくつかのパフォーマンス指標をご存知ですか?今日はフロントエンドエンジニアとして注目すべき3つの指標をわかりやすくご紹介します
1. ページの応答時間については、有名な「2-5-8原則」があります。ユーザーがページにアクセスしたとき:
応答が 2 秒以内に受信される場合、システムは応答が非常に速いと感じます
応答が 2 ~ 5 秒の場合、システムの応答速度は問題ありません。
応答が 5 の場合、8 秒以内に応答が受信されると、システムは応答速度が非常に遅いと感じますが、許容範囲内です。 8 秒を超えても応答が受信されない場合、ユーザーはシステムがひどいと感じ、サイトを離れるか、2 番目のリクエストを開始するかを選択します。 Web サイトがユーザーを獲得したい場合、Web サイトの速度と安定性が最優先事項です。 さまざまなフロントエンド監視プラットフォームから、ページの多くのパフォーマンス指標を取得できます。この記事では、いくつかの重要な指標を紹介し、対応する最適化のアイデアを示します。 2. レンダリング開始時間ドキュメントのダウンロードまでの時間) + TTHE (ヘッドエンドまでの時間) という式で表すことができます。このうち、TTFB はブラウザーがリクエストを開始してサーバーが最初のバイトを返すまでの時間を表し、TTDD はサーバーから HTML ドキュメントをロードする時間を表し、TTHE はドキュメントヘッダーの解析を完了するのに必要な時間を表します。高度なブラウザには、この時点のポイントを取得するための対応する 属性 があります。 Chrome は chrome.loadTimes().firstPaintTime で取得でき、IE9+ は Performance.timing.msFirstPaint で取得できます。サポートされていないブラウザでは、上記の式に従ってヘッダー リソースが読み込まれる瞬間を取得することで、おおよその値をシミュレートできます。 。レンダリング時間の開始が速くなると、ユーザーはより速くページを表示できるようになります。
現時点での最適化には次のものが含まれます: 1) サーバーの応答時間、サーバー側の出力をできるだけ早く最適化します 2) HTML ファイルのサイズを削減します 3) ヘッダーのリソースを削減し、本文にスクリプトを配置するようにしますDOM Readystatic スクリプトの読み込み時間と実行時間を表します。高度なブラウザーには、これに対応する DOMContentLoaded イベント があります。DOMContentLoaded イベントを説明する MDN のドキュメントは次のとおりです。
DOMContentLoaded イベントは、スタイルシート、画像、 (load イベントを使用して、完全にロードされたページを検出できます)。詳細な仕様については、W3C の HTML5 仕様を参照できます。 MDN ドキュメントから、このイベントは主に DOM ドキュメントの読み込みと解析の完了を参照していることがわかります。非常に単純に見えますが、DOMContentLoaded イベントのトリガーは CSS と JS に密接に関連しています。クリティカル レンダリング パス (クリティカル レンダリング パス) という用語を使用して説明します。DOMContentLoaded に対するクリティカル レンダリング パスの影響については、記事 [クリティカル レンダリング パス] で詳しく説明されています。 DOMContentLoaded イベントをサポートしていないブラウザでは、シミュレーションを通じて近似値を取得できます。主なシミュレーション方法は次のとおりです:1) 低バージョンの Webkit カーネル ブラウザは document.readyState をポーリングすることでこれを実現できます
2) キーのプレゼンテーション パスを最適化します3. 最初の画面時間
この時間ポイントは、ユーザーが最初の画面ページを表示した時間を表しますが、一般的には取得が困難です。 、近似値はシミュレーション時間を通じてのみ取得できます。一般的なシミュレーション方法は次のとおりです:
。
2) 最初の画面外の画像の遅延読み込み
3) 最初の画面の構造はできるだけシンプルにし、最初の画面外の CSS は遅延読み込みできるようにする
onload
この時点はwindow.onload イベントがトリガーされ、元のドキュメントと参照されたすべてのコンテンツがロードされたことを表します。ユーザーにとって最も明白な感覚は、ブラウザー タブのロード状態が終了したことです。
現時点での最適化方法は、
1) リソースリクエスト数とファイルサイズを削減する
2) onLoad の後に非初期化スクリプトを配置して実行する
3) 必要のないスクリプトを非同期ロードする同期
Web サイト全体のパフォーマンスを最適化するには、ページをオンロードするときにプリロードを実行し、他のページが使用する必要があるリソースをプリロードすることを検討できます。
上記の記事を読んで、フロントエンド開発の旅に役立つことを願っています。
関連書籍:
実践的な Web フロントエンド JS および UI フレームワークの紹介
以上がフロントエンド開発エンジニアは、次の 3 つのパフォーマンス指標に注意を払う必要があります。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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