Javascriptには、二重等号(==)と三重等号(===)の2種類の等価関係があります。 2 つの等号 (==) は値の等しいことを示し、3 つの等号 (===) は厳密な等しい (値と型が完全に等しいかどうか) を示します。
それでは、いくつかの常識的な知識があります:
1. string、number、== と === などの基本的な型の場合、== と === は異なります
1) 異なる型間の比較、== 比較は「型の後に同じ「値」を付けて「値」が等しいかどうかを確認します === 型が異なる場合、結果は不等になります
2) 同じ型の比較の場合は、「値」と結果を直接比較します。同じになります
2. 配列、オブジェクトの場合 高度な型の場合、==と===に違いはありません
「ポインタアドレス」を比較します
3. 基本型と高度な型には違いがあります。と ===
1) == については、高度な型を比較する 基本型に変換して「値」の比較を行う
2) 型が異なるため、=== の結果は false になります
つまり、 二重等号 (==) は操作中に 型変換 を実行しますが、三重等号 (===) は実行しません。
例:
alert('55' == 55); //true alert('55' === 55); //false
JavaScript言語の5つの基本的なデータ型(プリミティブ値、単純なデータ型とも呼ばれる):すなわち、未定義型、Null型、ブール型、数値型、および文字列型。これらのプリミティブ型は固定量のスペースを占有するため、より小さなメモリ領域、つまりスタックに格納できます。このストレージにより、変数の値をすばやく簡単に検索できるようになります。 (詳細については、http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_value.asp を参照してください)
JavaScript で二重等号 (==) を使用して等しいかどうかを判断する暗黙的な変換メカニズム:
1, if両側が単純型:
1,1. 両側が単純型で型が同じ場合は、直接比較されます。
console.log(1==1); //true console.log("1"=="1"); //true console.log(false==false); //true console.log(null==null); //true console.log(undefined==undefined); //true
1.2. 両辺が単純型である場合、型が異なる場合、最初に数値比較に変換されます (Boolean は true==1、false==0 の 2 つの値のみを持ちます。null と unknown は等しいです)。数値は数値値と等しく、空の文字列 ""==0;)console.log(1==true); //true
console.log(0==false); //true
console.log(1=="1"); //true
console.log(0==""); //true
console.log(0==null); //false
console.log(0==undefined); //false
console.log(null==undefined); //true
2、一方が単純型でもう一方が参照型 (高度な型) の場合、高度な型は暗黙的に単純型に変換されます。比較前のタイプ。
console.log(Object==Object); //true console.log(Object=={}); //false console.log(0=={}); //false console.log(0==[]); //true console.log(Array==Array); //true console.log(Object==Array); //false
3. 両側が参照型(高度な型)の場合、「ポインタアドレス」の比較が実行されます。
重要な点 - toString() と valueOf()
これら 2 つのメソッドを見たときに多くの人が抱く第一印象は、toString() メソッドはオブジェクトを文字列に変換し、valueOf メソッドはオブジェクトを数値に変換するということです。 。
この考えは非常に一方的です。次の 2 つの例を見てみましょう:
var obj={ name:"熊仔其人", getName:function(){ return $(this).name; } }; console.log(obj.toString()); //[object Object]
obj オブジェクトを定義し、その toString メソッドを呼び出します。戻り値は [object Object] ですが、値が返されないことを確認します。私たちが想像したように、その内容の文字列表現。
var arr=[1,2,3]; console.log(arr.valueOf()); //(3) [1, 2, 3]
は配列 arr を定義し、その valueOf メソッドを呼び出します。戻り値は [1, 2, 3] です。
数値型の表現が想像どおりに返されないことがわかります。 実際、本当の理解は次のとおりです。オブジェクトの toString() メソッドを呼び出すと、オブジェクトを文字列に変換できますが、文字列に変換したい場合は、必ずしも toString メソッドを呼び出す必要はありません。
以下のコードをもう一度見てみましょう。
var obj= { }; obj.valueOf=function(){ return 1; } obj.toString=function(){ return 2; } console.log(obj==1); //truevar obj2= { }; obj2.valueOf=function(){ return 2; } obj2.toString=function(){ return 1; } console.log(obj2==1); //false var obj3={ }; obj3.valueOf=function(){ return []; } obj3.toString=function(){ return 1; } console.log(obj3==1); //true
上記のコードでは、オブジェクトobj、obj2を定義し、valueOfメソッドとtoStringメソッドの戻り値を定義し、それらが等しいかどうかを1と比較すると、valueOfメソッドが最初に呼び出されることがわかりました。
次にオブジェクトobj3を定義し、valueOfメソッドとtoStringメソッドの戻り値を定義し、1と等しいかどうかを比較すると、toStringメソッドを呼び出していることがわかります。
次に、次のコードを見てみましょう:
var obj= { }; obj.valueOf=function(){ return 'a'; } obj.toString=function(){ return 2; } console.log(obj=='a'); //truevar obj2= { }; obj2.valueOf=function(){ return 'b'; } obj2.toString=function(){ return 'a'; } console.log(obj2=='a'); //false
オブジェクト obj は、上記のコード 2 で定義されています。それを文字列 'a' と比較することで、valueOf メソッドを呼び出していることがわかります。
すると、オブジェクト obj2 と 'a' の比較は false を返し、toString メソッドが呼び出されないことがわかります。
これから結論を導き出すことができます:
オブジェクトが単純な型に変換されると、最初に valueOf メソッドが呼び出されます。単純な値と比較できる場合は、直接比較され、現時点では、toString メソッドは呼び出されなくなります。 valueOf メソッドを呼び出した後、valueOf メソッドを単純な値と比較できない場合は、最終的に比較結果を取得するために toString メソッドが再度呼び出されます。 ただし、Date オブジェクトが上記のルールを満たしていないことに注意してください。Date オブジェクトの toString メソッドと valueOf メソッドが再定義されており、toString メソッドがデフォルトで呼び出されます。
以上がJavascriptにおける二重等号の暗黙的な変換機構の例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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