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ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScript の非同期呼び出しメソッドについて

質問

次の aa() 関数を変更できます。その目的は、console.log() を使用して want-value を出力することです。 1 秒後 aa() 函数,目的是在一秒后用 console.log() 输出 want-value

function aa() {
    setTimeout(function() {
        return "want-value";
    }, 1000);
}

但是,有额外要求:

  1. aa() 函数可以随意修改,但是不能有 console.log()

  2. 执行 console.log() 语句里不能有 setTimeout 包裹

解答

也许这是个面试题,管它呢。问题的主要目的是考察对异步调用执行结果的处理,既然是异步调用,那么不可能同步等待异步结果,结果一定是异步的

setTimeout() 经常用来模拟异步操作。最早,异步是通过回调来通知(调用)处理程序处理结果的

function aa(callback) {
    setTimeout(function() {
        if (typeof callback === "function") {
            callback("want-value");
        }
    }, 1000);
}

aa(function(v) {
    console.log(v);
});

不过回调在用于稍大型一点的异步应用时,容易出现多层嵌套,所以之后提出了一些对其进行“扁平”化,这一部分可以参考闲谈异步调用“扁平”化。当然 Promise 是非常流行的一种方法,并最终被 ES6 采纳。用 Promise 实现如下:

function aa() {
    return new Promise(resolve => {
        setTimeout(function() {
            resolve("want-value");
        }, 1000);
    });
}

aa().then(v => console.log(v));

就这个例子来说,它和前面回调的例子大同小异。不过它会引出目前更推荐的一种方法——async/await,从 ES2017 开始支持:

function aa() {
    return new Promise(resolve => {
        setTimeout(function() {
            resolve("want-value");
        }, 1000);
    });
}

async function main() {
    const v = await aa();
    console.log(v);
}

main();

aa() 的定义与 Promise 方法中的定义是一样的,但是在调用的时候,使用了 await,异步等待,等待到异步的结果之后,再使用 console.log() 对其进行处理。

这里需要注意的是 await 只能在 async 方法中使用,所以为了使用 await 必须定义一个 async 的 main 方法,并在全局作用域中调用。由于 main 方法是异步的(申明为 async),所以如果 main() 调用之后还有其它语句,比如 console.log("hello"),那么这一句话会先执行。

async/await 语法让异步调用写起来像写同步代码,在编写代码的时候,可以避免逻辑跳跃,写起来会更轻松。(参考:从地狱到天堂,Node 回调向 async/await 转变)

当然,定义 main() 再调用 main()

(async () => {
    const v = await aa();
    console.log(v);
})();

ただし、追加の要件があります:


  1. aa() 関数は自由に変更できますが、 console.log () はできません
  2. console.log() の実行には setTimeout パッケージを含めることはできません

答え


たぶんこれは面接の質問かもしれませんが、気にしないでください。質問の主な目的は、非同期呼び出しの実行結果の処理を調べることです。 非同期呼び出しであるため、 非同期の結果を同期的に待つことは不可能です

🎜setTimeout() 非同期操作をシミュレートするためによく使用されます。当初、非同期通知 (呼び出し) ハンドラーの処理結果はコールバックを通じて行われていました🎜rrreee🎜 しかし、コールバックが大規模な非同期アプリケーションで使用される場合、多層の入れ子になりやすいため、後にコールバックを「フラット化」するいくつかの方法が提案されました。この部分については、チャットの非同期呼び出しの「フラット化」を参照してください。もちろん、Promise は非常に人気のある方法であり、最終的に ES6 で採用されました。 Promise を使用して次のように実装します。 🎜rrreee🎜 この例に関する限り、前のコールバックの例と似ています。ただし、現在より推奨されているメソッドである async/await が使用されます。これは ES2017 からサポートされています: 🎜rrreee🎜aa() 定義は Promise メソッドの定義と同じですが、呼び出し時 await を使用する場合は、非同期で結果を待った後、console.log() を使用して処理します。 🎜🎜ここで、awaitasync メソッドでのみ使用できることに注意してください。そのため、await を使用するには、async code> のメイン メソッドであり、グローバル スコープで呼び出されます。 main メソッドは非同期 (async として宣言されている) であるため、main() の呼び出し後に他のステートメント (console.log("hello") など) がある場合、この 1 つの文が最初に実行されます。 🎜🎜 async/await 構文を使用すると、同期コードを記述するときと同じように非同期呼び出しを記述することができ、論理的なジャンプを避けてより簡単に記述することができます。 (参考: 地獄から天国へ、Node コールバックが async/await に変更) 🎜🎜 もちろん、main() を定義してから、main() を呼び出すこともできます。 IIFE でカプセル化されています、🎜rrreee🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜

以上がJavaScript の非同期呼び出しメソッドについての詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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