質問
次の aa()
関数を変更できます。その目的は、console.log()
を使用して want-value
を出力することです。 1 秒後 aa()
函数,目的是在一秒后用 console.log()
输出 want-value
function aa() { setTimeout(function() { return "want-value"; }, 1000); }
但是,有额外要求:
aa()
函数可以随意修改,但是不能有console.log()
执行
console.log()
语句里不能有setTimeout
包裹
解答
也许这是个面试题,管它呢。问题的主要目的是考察对异步调用执行结果的处理,既然是异步调用,那么不可能同步等待异步结果,结果一定是异步的
setTimeout()
经常用来模拟异步操作。最早,异步是通过回调来通知(调用)处理程序处理结果的
function aa(callback) { setTimeout(function() { if (typeof callback === "function") { callback("want-value"); } }, 1000); } aa(function(v) { console.log(v); });
不过回调在用于稍大型一点的异步应用时,容易出现多层嵌套,所以之后提出了一些对其进行“扁平”化,这一部分可以参考闲谈异步调用“扁平”化。当然 Promise 是非常流行的一种方法,并最终被 ES6 采纳。用 Promise 实现如下:
function aa() { return new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve("want-value"); }, 1000); }); } aa().then(v => console.log(v));
就这个例子来说,它和前面回调的例子大同小异。不过它会引出目前更推荐的一种方法——async/await,从 ES2017 开始支持:
function aa() { return new Promise(resolve => { setTimeout(function() { resolve("want-value"); }, 1000); }); } async function main() { const v = await aa(); console.log(v); } main();
aa()
的定义与 Promise 方法中的定义是一样的,但是在调用的时候,使用了 await
,异步等待,等待到异步的结果之后,再使用 console.log()
对其进行处理。
这里需要注意的是 await
只能在 async
方法中使用,所以为了使用 await
必须定义一个 async
的 main 方法,并在全局作用域中调用。由于 main 方法是异步的(申明为 async),所以如果 main()
调用之后还有其它语句,比如 console.log("hello")
,那么这一句话会先执行。
async/await 语法让异步调用写起来像写同步代码,在编写代码的时候,可以避免逻辑跳跃,写起来会更轻松。(参考:从地狱到天堂,Node 回调向 async/await 转变)
当然,定义 main()
再调用 main()
(async () => { const v = await aa(); console.log(v); })();ただし、追加の要件があります:
-
aa()
関数は自由に変更できますが、console.log ()
はできません console.log()
の実行にはsetTimeout
パッケージを含めることはできません
たぶんこれは面接の質問かもしれませんが、気にしないでください。質問の主な目的は、非同期呼び出しの実行結果の処理を調べることです。 非同期呼び出しであるため、 非同期の結果を同期的に待つことは不可能です
aa()
定義は Promise メソッドの定義と同じですが、呼び出し時 await
を使用する場合は、非同期で結果を待った後、console.log()
を使用して処理します。 🎜🎜ここで、await
は async
メソッドでのみ使用できることに注意してください。そのため、await
を使用するには、async code> のメイン メソッドであり、グローバル スコープで呼び出されます。 main メソッドは非同期 (async として宣言されている) であるため、main()
の呼び出し後に他のステートメント (console.log("hello")
など) がある場合、この 1 つの文が最初に実行されます。 🎜🎜 async/await 構文を使用すると、同期コードを記述するときと同じように非同期呼び出しを記述することができ、論理的なジャンプを避けてより簡単に記述することができます。 (参考: 地獄から天国へ、Node コールバックが async/await に変更) 🎜🎜 もちろん、main()
を定義してから、main()
を呼び出すこともできます。 IIFE でカプセル化されています、🎜rrreee🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜以上がJavaScript の非同期呼び出しメソッドについての詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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