//让该类在外界无法造对象 //让外界可以造一个对象,做一个静态方法返回对象 //在类里面通过让静态变量控制返回对象只能是一个。
シングルトン パターンの主なポイントは 3 つあります。
まず、クラスはインスタンスを 1 つだけ持つことができます。
2 つ目は、このインスタンスを独自に作成する必要があります。このインスタンスはシステム全体に提供されます。
1. PHP は主にデータベース アプリケーションで使用されます。オブジェクト指向で開発する場合、アプリケーション内で多数のデータベース操作が行われます。シングルトン モードを使用すると、新しい操作によって大量のリソースが消費されることを回避でき、データベース接続を削減して、過剰な接続が発生する可能性を低くすることもできます。
2. 単純なファクトリパターン
①抽象基本クラス: クラス内でいくつかの抽象メソッドを定義し、サブクラスに実装します
class cat { public $name; private function __construct() { } static $temp; static function new_ob() { if(empty(self::$temp)){ self::$temp = new cat(); } return self::$temp; } function speak(){ return "喵喵喵"; } } //$mao = new cat(); //如果没有猫就造一个,然后等于新的xxx,如果有,直接等于。达到限制的目的。 //$mao; //if (empty($mao)){ // $mao = new cat(); //} // $xxx = $mao; $mao = cat::new_ob(); $mao2 = cat::new_ob(); //给1猫改名字,2猫的名字输出为1猫改的名字。此为单例。 $mao->name = "py";
以上がPHP デザイン パターンにおけるファクトリ モードとシングルトン モードの違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。