前書き: 宿題などで HTML5、CSS、JavaScript を使えるようになったところですが、まだ高速レベルでしかなく、まだまだ問題がたくさんあったので、使い方を記録しておくことにしました。インターネット上で見つけるのが難しい、または理解するのが難しいものは、今後の参考のために保管し、同じ問題に遭遇した人々の参考になれば幸いです。
このブログでは主に、JS を使用してオーディオ用の自家製のシンプルなプログレス バーを実装すること、および再生ジャンプや再生時間の変更について説明します。その理由は、ブラウザー (私は Firefox を使用しています) の組み込みコントロールがページのスタイルに合わないように感じるためです。
Firefox では次のようになります:
完了すると、次のようになります:
実際、プログレスバーのアイデアは非常にシンプルです。全長が必要で、次に全長が必要です。色と幅を除いて同じもの(たとえば、ここでは 2 つの細長い長方形)を同じ開始位置に配置し、オーディオの再生時に setInterval を使用します。関数は、指定された期間 (ミリ秒単位) に従って関数または計算式を呼び出すことができます。 1 秒ごと (もちろん、1 秒でない場合はそれ以下で、後続の計算で変更することを忘れないでください) の進行の長さが長くなります。バーが最初の0から最後の全長まで比例するように、シンプルなプログレスバーが完成します。
setInterval メソッドについては、こちらを参照してください
プログレスバーをマウスでクリックしてオーディオの再生を変更するには、マウスの座標を知る必要があります。一般的な考え方は、マウスがプログレス バーの p 領域をクリックしたときのみマウスの座標を取得することです。 したがって、取得された x 座標から CSS で指定されたプログレス バーの開始 x 座標 (.プログレス バー) は、マウスのクリック位置です。この長さをプログレス バーの全長で割って、オーディオの合計の長さを乗算します。マウスでクリックした位置に応じて再生されるはずなので、audio の fastSeek 機能を使ってジャンプします。
関連する CSS&HTML&JS コードを以下に示します。JS の使用は、明確に理解するために非常に冗長であるため、参照のみを目的としています。
コードで言及されているのは、マウスの x 座標を取得するだけでよいということです。なぜなら、ここで実装されているプログレス バーは非常に単純で、水平方向にのみ伸びるため、同様に x 方向にのみ計算できます。垂直の場合、方向性のあるプログレス バーには y 座標のみが必要です。円形のプログレス バーの場合は、両方が必要になる場合があります。
以上がJavaScript はオーディオ コントロール プログレス バーを実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。


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