在这一节中,我们就来看看在PHP中如何创建一个类和对象。
1. 创建类
在PHP中,创建一个类和在C#/Java中基本类似,闲话少说,给大家看个最简单的例子:
class People
{
var $name;
public function GetName()
{
return $this->name;
}
public function SetName($name)
{
$this->name=$name;
}
}
$p=new People();
$p->SetName("kym");
echo($p->GetName());
?>
这里,我们就创建一个People的类,在这里有四个要点说明一下:
第一个是在PHP中,访问属性(或者方法)不是用我们所常用的点运算符(.),而是用->。
第二个是在PHP中,方法需要用function在标识,这点于Javascript很类似。
第三点是当我们声明一个变量时,需要用var,这点也与Javascript非常类似。
第四点是在PHP中,也有着public ,protected,private三个与C#同样的访问修饰符,不再赘述。
在这里,我们发现,我们可以用$p直接访问$name属性,那么我们需要对其进行控制,方法如下:
class People
{
private $name;
public function GetName()
{
return $this->name;
}
public function SetName($name)
{
$this->name=$name;
}
}
这时,我们在外界就无法访问到$name属性了。
还记得我们在上文中提到了可变函数么?在这里我们一样可以用可变函数来访问对象的方法:
class People
{
private $name;
public function GetName()
{
return $this->name;
}
public function SetName($name)
{
$this->name=$name;
}
}
$p=new People();
$get="GetName";
$set="SetName";
$p->$set("kym");
echo($p->$get());
?>
2. 静态方法(属性)
在PHP中声明静态方法(也可称之为类方法)与C#中是十分类似的。
class DataBase
{
public static function CreateConnection()
{
echo("Success");
}
}
DataBase::CreateConnection();
?>
同理,声明静态属性也是一样。
class DataBase
{
static $connectionString="http://127.0.0.1";
public static function CreateConnection()
{
echo("Success");
}
}
echo(DataBase::$connectionString);
DataBase::CreateConnection();
?>
3. 类常量
在C#中,我们用const来标识常量,在PHP中也是一样。
class DataBase
{
const AUTHOR="kym";
static $connectionString="http://127.0.0.1";
public static function CreateConnection()
{
echo("Success");
}
}
echo(DataBase::AUTHOR);
echo(DataBase::$connectionString);
DataBase::CreateConnection();
?>
4. 访问静态变量
我们知道,静态属性(方法)属于类本身,而变量(方法)属于对象本身,而类本身先于对象而存在,那么我们如何来在动态方法中访问静态的变量(方法)呢?在PHP中,为我们提供了self关键字。
class DataBase
{
const AUTHOR="kym";
static $connectionString="http://127.0.0.1";
public static function CreateConnection()
{
echo(self::$connectionString." Success");
}
}
echo(DataBase::AUTHOR);
echo(DataBase::$connectionString);
DataBase::CreateConnection();
?>

PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

PHPは、多数のWebサイトとアプリケーションをサポートし、フレームワークを通じて開発ニーズに適応するため、近代化プロセスで依然として重要です。 1.PHP7はパフォーマンスを向上させ、新機能を紹介します。 2。Laravel、Symfony、Codeigniterなどの最新のフレームワークは、開発を簡素化し、コードの品質を向上させます。 3.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスは、アプリケーションの効率をさらに改善します。

phphassiblasifly-impactedwebdevevermentandsbeyondit.1)itpowersmajorplatformslikewordpratsandexcelsindatabase interactions.2)php'sadaptableability allowsitale forlargeapplicationsusingframeworkslikelavel.3)

PHPタイプは、コードの品質と読みやすさを向上させるためのプロンプトがあります。 1)スカラータイプのヒント:php7.0であるため、基本データ型は、int、floatなどの関数パラメーターで指定できます。 3)ユニオンタイプのプロンプト:PHP8.0であるため、関数パラメーターまたは戻り値で複数のタイプを指定することができます。 4)Nullable Typeプロンプト:null値を含めることができ、null値を返す可能性のある機能を処理できます。

PHPでは、クローンキーワードを使用してオブジェクトのコピーを作成し、\ _ \ _クローンマジックメソッドを使用してクローン動作をカスタマイズします。 1.クローンキーワードを使用して浅いコピーを作成し、オブジェクトのプロパティをクローン化しますが、オブジェクトのプロパティはクローニングしません。 2。\ _ \ _クローン法は、浅いコピーの問題を避けるために、ネストされたオブジェクトを深くコピーできます。 3.クローニングにおける円形の参照とパフォーマンスの問題を避けるために注意し、クローニング操作を最適化して効率を向上させます。

PHPはWeb開発およびコンテンツ管理システムに適しており、Pythonはデータサイエンス、機械学習、自動化スクリプトに適しています。 1.PHPは、高速でスケーラブルなWebサイトとアプリケーションの構築においてうまく機能し、WordPressなどのCMSで一般的に使用されます。 2。Pythonは、NumpyやTensorflowなどの豊富なライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習の分野で驚くほどパフォーマンスを発揮しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境
