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この記事は、Java コレクション フレームワークのソース コード分析の LinkedHashMap の詳細な説明を主に紹介し、その内容には、LinkedHashMap の概要とソース コードの概要が含まれており、必要な友人は参照できます。 。
LinkedHashMap の概要
LinkedHashMap は HashMap のサブクラスですが、HashMap と同じストレージ構造を持ちますが、二重リンク リストのヘッド ノードを追加し、LinkedHashmap に入れられたすべてのノードを 2 つのノードに結び付けます。ウェイリンク。循環リンクリストなので、ノードが挿入された順序を保持し、ノードの出力順序を入力順序と同じにすることができます。
LinkedHashMap は、LRU アルゴリズムを実装するために使用できます (これは以下のソース コードで分析されます)。
LinkedHashMap も非スレッドセーフであり、シングルスレッド環境でのみ使用できます。
LinkedHashMapのソースコード解析
LinkedHashMapのソースコードは以下の通りです(詳細コメント追加):
package java.util; import java.io.*; public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> { private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L; //双向循环链表的头结点,整个LinkedHashMap中只有一个header, //它将哈希表中所有的Entry贯穿起来,header中不保存key-value对,只保存前后节点的引用 private transient Entry<K,V> header; //双向链表中元素排序规则的标志位。 //accessOrder为false,表示按插入顺序排序 //accessOrder为true,表示按访问顺序排序 private final boolean accessOrder; //调用HashMap的构造方法来构造底层的数组 public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); accessOrder = false; //链表中的元素默认按照插入顺序排序 } //加载因子取默认的0.75f public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } //加载因子取默认的0.75f,容量取默认的16 public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } //含有子Map的构造方法,同样调用HashMap的对应的构造方法 public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { super(m); accessOrder = false; } //该构造方法可以指定链表中的元素排序的规则 public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; } //覆写父类的init()方法(HashMap中的init方法为空), //该方法在父类的构造方法和Clone、readObject中在插入元素前被调用, //初始化一个空的双向循环链表,头结点中不保存数据,头结点的下一个节点才开始保存数据。 void init() { header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null); header.before = header.after = header; } //覆写HashMap中的transfer方法,它在父类的resize方法中被调用, //扩容后,将key-value对重新映射到新的newTable中 //覆写该方法的目的是为了提高复制的效率, //这里充分利用双向循环链表的特点进行迭代,不用对底层的数组进行for循环。 void transfer(HashMap.Entry[] newTable) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) { int index = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[index]; newTable[index] = e; } } //覆写HashMap中的containsValue方法, //覆写该方法的目的同样是为了提高查询的效率, //利用双向循环链表的特点进行查询,少了对数组的外层for循环 public boolean containsValue(Object value) { // Overridden to take advantage of faster iterator if (value==null) { for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after) if (e.value==null) return true; } else { for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after) if (value.equals(e.value)) return true; } return false; } //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。 //注意这里的recordAccess方法, //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做, //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。 public V get(Object key) { Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key); if (e == null) return null; e.recordAccess(this); return e.value; } //清空HashMap,并将双向链表还原为只有头结点的空链表 public void clear() { super.clear(); header.before = header.after = header; } //Enty的数据结构,多了两个指向前后节点的引用 private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> { // These fields comprise the doubly linked list used for iteration. Entry<K,V> before, after; //调用父类的构造方法 Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } //双向循环链表中,删除当前的Entry private void remove() { before.after = after; after.before = before; } //双向循环立链表中,将当前的Entry插入到existingEntry的前面 private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) { after = existingEntry; before = existingEntry.before; before.after = this; after.before = this; } //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空), //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法, //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法, //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部, //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法 //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法 //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾 void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部, //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。 if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; //移除当前访问的Entry remove(); //将当前访问的Entry插入到链表的尾部 addBefore(lm.header); } } void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { remove(); } } //迭代器 private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> { Entry<K,V> nextEntry = header.after; Entry<K,V> lastReturned = null; /** * The modCount value that the iterator believes that the backing * List should have. If this expectation is violated, the iterator * has detected concurrent modification. */ int expectedModCount = modCount; public boolean hasNext() { return nextEntry != header; } public void remove() { if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key); lastReturned = null; expectedModCount = modCount; } //从head的下一个节点开始迭代 Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (nextEntry == header) throw new NoSuchElementException(); Entry<K,V> e = lastReturned = nextEntry; nextEntry = e.after; return e; } } //key迭代器 private class KeyIterator extends LinkedHashIterator<K> { public K next() { return nextEntry().getKey(); } } //value迭代器 private class ValueIterator extends LinkedHashIterator<V> { public V next() { return nextEntry().value; } } //Entry迭代器 private class EntryIterator extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K,V>> { public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } } // These Overrides alter the behavior of superclass view iterator() methods Iterator<K> newKeyIterator() { return new KeyIterator(); } Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); } Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); } //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法, //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法, //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法, //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中 createEntry(hash, key, value, bucketIndex); //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点 Entry<K,V> eldest = header.after; //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点, //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。 if (removeEldestEntry(eldest)) { removeEntryForKey(eldest.key); } else { //扩容到原来的2倍 if (size >= threshold) resize(2 * table.length); } } void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同 HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex]; Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old); table[bucketIndex] = e; //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部, //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素, //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现 e.addBefore(header); size++; } //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法, //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false; } }
概要
LinkedHashMapのソースコードに関して、以下の重要な点が挙げられます概要:
1. ソース コードから、ヘッド ノードが LinkedHashMap に追加され、LinkedHashMap に挿入されたすべてのエントリが、ヘッドをヘッド ノードとして順序付けされた双方向循環リンク リストの末尾に追加されることがわかります。の挿入。
1. 実際には、HashMap と LinkedList の 2 つのコレクション クラスのストレージ構造を組み合わせたものです。 LinkedHashMapMap では、すべての put エントリはハッシュ テーブルに保存されますが、エントリが put されるたびにハッシュ テーブルに保存されるだけでなく、head をヘッド ノードとする空の双方向循環リンク リストも定義されます。テーブル内の対応する位置に追加するには、二重循環リンク リストの最後に挿入する必要があります。
2. LinkedHashMap は HashMap を継承しているため、HashMap のすべての特性を備えており、キーと値を null にすることもできます。
3. ソース コードの accessOrder フラグに注意してください。これが false の場合、エントリが LinkedHashMap に挿入される順序に従って並べ替えられることを意味します。エントリが LinkedHashMap に入れられるたびに、二重リンク リストの末尾に配置されるため、二重リンク リストを走査するときに、エントリの出力順序は、デフォルトのストレージでもある挿入順序と一致します。二重リンクリストの順序; true の場合、ご覧のとおり、二重リンクリスト内の要素がアクセス順に配置されていることを意味します。 list は LinkedHashMap に格納された順序のままであり、put メソッドと get メソッドの両方が RecordAccess メソッドを呼び出します (キーが同じ場合、put メソッドは RecordAccess メソッドを呼び出し、元の Entry を上書きします)。このメソッドは、accessOrder かどうかを決定します。そうである場合、現在アクセスされているエントリ (入ってくるエントリまたは出ていくエントリ) は二重リンク リストの最後に移動されます (キーが異なる場合、新しいエントリを追加するときに addEntry が呼び出されます)。また、このメソッドは、新しく挿入された要素を二重リンク リストの最後に配置します。これは、エントリにもアクセスされるため、挿入順序とアクセス順序に従います)。それ以外の場合は、何も行いません。終わらせる。 。
4. 最初の 4 つの構築メソッドはすべて、accessOrder を false に設定します。これは、デフォルトが挿入順序に従って並べ替えられることを示しています。循環リンク リストの要素の並べ替え規則には、LRU アルゴリズムを実装するために通常 LinkedHashMap が使用され、この構築方法は accessOrder を true に設定するために使用されます。
5. LinkedHashMap は HashMap の put メソッドを上書きしませんが、put メソッド内で呼び出される addEntry メソッドと RecordAccess メソッドを上書きします。 HashMap の put メソッドを見てみましょう。配置するエントリのキーがすでにハッシュ テーブルに存在する場合は、recordAccess メソッドが呼び出され、キーが存在しない場合は、addEntry メソッドが呼び出され、対応するスロットの単一リンク リストの先頭に新しいエントリが挿入されます。 。
// 将“key-value”添加到HashMap中
public V put(K key, V value) {
// 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
modCount++;
//将key-value添加到table[i]处
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
このメソッドは、accessOrder が true であるかどうかを判断し、true の場合、現在アクセスされているエントリ (ここでは put エントリ) を双方向に移動します。循環リンク リストの末尾。二重リンク リスト内の要素がアクセス順序に従って並べ替えられます (最後にアクセスされたエントリがリンク リストの最後に配置されるため、多くの場合、前の要素はLRU アルゴリズムを実装する場合、二重リンク リスト内のノードの数が最大値に達したときは、前の要素が最も最近使用されていないため、前の要素を削除します)。それ以外の場合は、前の要素を削除します。何もない。
//覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),
//当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,
//调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,
//该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,
//accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法
//put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法
//它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
//如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,
//如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
//移除当前访问的Entry
remove();
//将当前访问的Entry插入到链表的尾部
addBefore(lm.header);
}
}
も、テーブル内の対応するスロットに対応する単一リンク リストのヘッド ノードに新しいエントリを挿入しますが、createEntry での場合、新しいエントリは、テーブル内の対応するスロットに対応する単一リンク リストのヘッド ノードにも挿入されます。挿入順序の観点からは、新しいエントリは二重リンク リストの最後に挿入されます。挿入順序に従ってエントリを繰り返すことができ、新しいエントリは二重リンク リストの最後に挿入されます。最近アクセスしたエントリであり、二重リンク リストの最後にも配置する必要があります。
上記には次のような RemoveEldestEntry メソッドもあります:
该方法默认返回false,我们一般在用LinkedHashMap实现LRU算法时,要覆写该方法,一般的实现是,当设定的内存(这里指节点个数)达到最大值时,返回true,这样put新的Entry(该Entry的key在哈希表中没有已经存在)时,就会调用removeEntryForKey方法,将最近最少使用的节点删除(head后面的那个节点,实际上是最近没有使用)。 6、LinkedHashMap覆写了HashMap的get方法: 先取得Entry,如果不为null,一样调用recordAccess方法,上面已经说得很清楚,这里不在多解释了。 7、最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。 首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。 结束语 //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,
//比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put
//Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return false;
}
}
//覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。
//注意这里的recordAccess方法,
//如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,
//如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。
public V get(Object key) {
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
e.recordAccess(this);
return e.value;
}
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