まえがき
まず、なぜ私がバックボーンを書こうと思ったかを話させてください。なぜなら、バックボーンは私が卒業以来仕事で使った最初のフロントエンドフレームワークだったからです。私の勤めている会社は安定性を重視しており、バックボーンも柔軟で軽量なのでコード量も少なくなります。
わかりました、実際、これは確かに利点ですが、私はまだ新しいテクノロジーを学ぶのが好きなので、次に構築しているブログを共有します(技術的な要点はvue2、koa2、mongodb、redis...)。
タイトルの通り、この記事は主にバックボーンルーティングの方法を拡張します。考えてみると、ルートを切り替えるときに、切り替えられたルートに対応する処理メソッドを実行する前または後にいくつかの操作を行う必要があることがわかります。このとき、なんと恥ずかしいことでしょう。 vue を使用したことのある友人は、vue-router が ナビゲーション フック を提供していることを知っているはずです。
主にプロジェクト内で単一ページの切り替えが発生した場合にこのメソッドを拡張したいと思います:
たとえば、ページ A からページ B に切り替えるときに、ページ A がバックエンドを要求すると、非常に時間がかかります。 。このとき、バックエンドがまだ応答していない場合は、ページ B に切り替えます。ページ B に切り替えた後にリクエストが失敗し、失敗プロンプト ボックスがポップアップ表示される場合、これは UX エラーであることが明らかです。
失敗プロンプトが表示されたときに、現在の URL を判断してポップアップするかどうかを決定すると考える人もいるかもしれませんが、私がやりたいのは、保留中のリクエストがあるかどうかを判断することです。切り替え前の現在のページでキャンセル要求があった場合はキャンセルされます。そこで上記のような需要が生まれます。
Text
まず、バックボーンルーティング機能を備えたインターフェイスを作成しましょう。インターフェイスは簡単なので、コードを貼り付けます
<!DOCTYPE html> <htmllang="en"> <head> <metacharset="UTF-8"> <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <ul> <li><ahref="#pz">pz</a></li> <li><ahref="#wx">wx</a></li> <li><ahref="#sp">sp</a></li> </ul> <pid="page"></p> </body> <scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.0/jquery.min.js"></script> <scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.6.0/underscore.js"></script> <scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/backbone.js/1.1.0/backbone.js"></script> <script> varRouter = Backbone.Router.extend({ initialize:function() { console.log('initialize'); }, routes: { '':'pz', 'pz':'pz', 'wx':'wx', 'sp':'sp' }, pz:function() { console.log('pz'); document.getElementById('page').innerHTML ='Hello pz'; }, wx:function() { console.log('wx'); document.getElementById('page').innerHTML ='Hello wx'; }, sp:function() { console.log('sp'); document.getElementById('page').innerHTML ='Hello sp'; } }); varrouter = newRouter(); Backbone.history.start(); </script> </html>
この時点で、バックボーンのソースコード。 bootcdnをここからダウンロードしてください。さまざまなjsライブラリのソースコードをダウンロードするのに最も便利な場所です。ここと同じように、私はバックボーンのバージョン 1.1.0 を使用しています (これは会社が使用しているもので、私はそれを変更するのが面倒です)。
特定のルーティングメソッドをトリガーする前にbeforeメソッドを追加したいので、ソースコード内のこのメソッドの部分を分析する必要があることは明らかです
見つけやすいです
この時点で、次のものを取得できます (もちろん、initialize メソッドに従って記述できます)
次に、index.html を変更します。
この時点でスイッチが表示されています
もちろん、ソースコードを直接変更するのはフレンドリーではありません。以下の通り:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <ul> <li><ahref="#pz">pz</a></li> <li><ahref="#wx">wx</a></li> <li><ahref="#sp">sp</a></li> </ul> <p id="page"></p> </body> <scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.0/jquery.min.js"></script> <scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.6.0/underscore.js"></script> <scriptsrc="https://cdn.bootcss.com/backbone.js/1.1.0/backbone.js"></script> <script> Backbone.Router.prototype.before =function () { }; Backbone.Router.prototype.after =function () { }; Backbone.Router.prototype.route =function (route,name,callback) { if (!_.isRegExp(route))route =this._routeToRegExp(route); if (_.isFunction(name)) { callback = name; name = ''; } if (!callback)callback =this[name]; var router =this; Backbone.history.route(route,function (fragment) { var args =router._extractParameters(route,fragment); router.before.apply(router,args); callback && callback.apply(router,args); router.after.apply(router,args); router.trigger.apply(router, ['route:' +name].concat(args)); router.trigger('route',name,args); Backbone.history.trigger('route',router,name,args); }); return this; }; var Router =Backbone.Router.extend({ initialize: function () { console.log('initialize'); }, before: function () { console.log('before'); }, after: function () { console.log('after'); }, routes: { '': 'pz', 'pz': 'pz', 'wx': 'wx', 'sp': 'sp' }, pz: function () { console.log('pz'); document.getElementById('page').innerHTML ='Hello pz'; }, wx: function () { console.log('wx'); document.getElementById('page').innerHTML ='Hello wx'; }, sp: function () { console.log('sp'); document.getElementById('page').innerHTML ='Hello sp'; } }); var router =newRouter(); Backbone.history.start(); </script> </html>
以上がバックボーンルーティングに vue-router に似たナビゲーションフックを追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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