ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > JS で継承を実装するいくつかの方法
はじめに
JS はオブジェクト指向の弱い型付け言語であり、継承もその非常に強力な機能の 1 つです。では、JS で継承を実装するにはどうすればよいでしょうか?様子を見ましょう。
継承を実装したいので、まず親クラスを用意する必要があります。コードは次のとおりです:
// 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
コア:親のインスタンスを使用します。子クラスのプロトタイプとしてのクラス
特徴:シンプルで実装が簡単
サブクラスに属性とメソッドを追加したい場合は、それらを
new に追加する必要があります
Animal()
コア:
親クラスを使用する サブクラスのインスタンスを拡張するコンストラクターは、親クラスのインスタンス属性をサブクラスにコピーするのと同じです(プロトタイプは使用しません)function Cat(){ } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = 'cat'; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.eat('fish')); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true特徴:
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
不限制调用方式,不管是new
子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
推荐指数:★★
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super(); })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
示例一:
function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉!'); } //实例引用属性 this.features = []; } function Cat(name){ } Cat.prototype = new Animal(); var tom = new Cat(); var kissy = new Cat(); console.log(tom.name); // "Animal" console.log(kissy.name); // "Animal" console.log(tom.features); // [] console.log(kissy.features); // [] tom.name = 'Tom-New Name'; tom.features.push('eat'); //针对父类实例值类型成员的更改,不影响 console.log(tom.name); // "Tom-New Name" console.log(kissy.name); // "Animal" //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例 console.log(tom.features); // ['eat'] console.log(kissy.features); // ['eat'] 原因分析: 关键点:属性查找过程 执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到), 那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的 features属性中插入值。 在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。 刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
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