この記事では、主にローカル画像プレビュー機能を実装するための JavaScript を紹介します。これは、IE 以外のブラウザの HTML5 フィルタ機能と、必要な友人にアップロードせずにローカル画像をプレビューする効果を実現する IE ブラウザの関連コンポーネント機能を対象としています。参考にしてください
この記事の例では、JavaScriptを使用して画像のローカルプレビュー機能を実装する方法を説明します。参考のためにみんなと共有してください。詳細は次のとおりです:
ファイルファイルフィールドで画像ファイルを選択した直後にプレビューを実装します。事前にサムネイル全体をサーバーにアップロードする必要はありません。その後、Ajax を使用してプレビューのためにサムネイル全体がフロントエンドに送信されます。 JavaScript を使用して直接実行でき、IE6 とも互換性があります。具体的な効果は以下の図のとおりです。
具体的な実装は、非 IE ブラウザでの表示には HTML5 を使用し、IE ブラウザでは IE のフィルタ機能を直接呼び出して実現します。具体的なコードは次のとおりです:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>图片上传本地预览</title> <style type="text/css"> /*设置IE滤镜,这里的id=imghead要与下方利用Javascript生成p的id相呼应。*/ #imghead {filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=image);} </style> <script type="text/javascript"> //图片上传预览,非IE则用了HTML5的代码,IE是用了滤镜 function previewImage(file, MAXWIDTH, MAXHEIGHT){//MAXWIDTH、MAXHEIGHT与放预览图片的p——preview的大小相呼应 var p = document.getElementById('preview'); if (file.files && file.files[0]) {//HTML5部分 p.innerHTML = "<img id='imghead' alt="JavaScript画像ローカルプレビュー機能の実装方法" ></img>"; var img = document.getElementById('imghead'); img.onload = function(){ var rect = clacImgZoomParam(MAXWIDTH, MAXHEIGHT, img.offsetWidth, img.offsetHeight); img.width = rect.width; img.height = rect.height; img.style.marginTop = rect.top + 'px'; } var reader = new FileReader(); reader.onload = function(evt){ img.src = evt.target.result; } reader.readAsDataURL(file.files[0]); } else //兼容IE { var sFilter = 'filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale,src="'; file.select(); var src = document.selection.createRange().text; p.innerHTML = "<img id='imghead' alt="JavaScript画像ローカルプレビュー機能の実装方法" ></img>"; var img = document.getElementById('imghead'); img.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader').src = src; var rect = clacImgZoomParam(MAXWIDTH, MAXHEIGHT, img.offsetWidth, img.offsetHeight); p.innerHTML = "<p style='width:" + rect.width + "px;height:" + rect.height + "px;margin-top:" + rect.top + "px;" + sFilter + src + "\"'></p>"; } } //用于计算预览图片的大小 function clacImgZoomParam(maxWidth, maxHeight, width, height){ var param = { top: 0, left: 0, width: width, height: height }; if (width > maxWidth || height > maxHeight) { rateWidth = width / maxWidth; rateHeight = height / maxHeight; if (rateWidth > rateHeight) { param.width = maxWidth; param.height = Math.round(height / rateWidth); } else { param.width = Math.round(width / rateHeight); param.height = maxHeight; } } param.left = Math.round((maxWidth - param.width) / 2); param.top = Math.round((maxHeight - param.height) / 2); return param; } </script> </head> <body> <p id="preview" style="width:320px;height:240px;"></p><!--用来放预览图片的p--> <input type="file" onchange="previewImage(this,320,240)" accept="image/*" /><!--一旦用户选择了图片文件,则触发上方的previewImage函数--> </body> </html>
まず、プレビューで id=imghead の p (画像プレビューが配置される p) を生成します。
IE 以外の部分については、HTML5 を使用して、ユーザーが選択したファイルを直接読み取ることができます。関数 clacImgZoomParam(maxWidth, maxHeight, width, height) を使用してプレビュー画像のサイズを計算し、画像を id=imghead に変換します。 IE の場合、id=imghead で生成された p には style タグで設定されたフィルターが与えられ、ユーザーが選択した画像ファイルがフィルターを通して読み込まれ、clacImgZoomParam 関数がそのサイズを確認するために使用されます。サイズを取得したら、それをクリアします。プレビュー内のすべてのコンテンツは正式に生成されて画像フィルターが割り当てられ、そのサイズは p によって決定されます。
は file フィールドでも使用されます。accept="image/*"
この HTML5 関数は、ユーザーが画像ファイルのみを選択できるように制限するために使用されます。ただし、フォームを送信するときにも判断する必要があります。 onSubmit と更新を同時に行い、ユーザーがサーバーに変なものを送信しないようにサーバーのバックグラウンドで判断する必要があります。
以上がJavaScript画像ローカルプレビュー機能の実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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