众所周知Python文件处理操作方便快捷,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Python文件操作之合并文本文件内容的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
前言
相信大家初入某个项目,一般都要看代码。有时候,想把代码文件打印下来看,不过一般代码文件数量都在两位数或更多,逐一打开、打印,确实太耗费精力了,此外,也会出现某个代码文件打印到纸上只占了一两行的情况,很浪费纸。如果可以合并到一个文本文件里面上面这些问题就解决。
目前一个用的比较多的功能:将多个小文件的内容合并在一个统一的文件中,对原始文件重命名标记其已被处理过。
之前使用其他脚本写的,尝试用python写了一下,顺便熟悉一下python的文件处理命令。
原始文件
经过处理之后
最后还有一个蛋疼的因为缩进产生的第一个回车符
其中包含了文件的创建和移除,文件内容的读写,文件的重命名的语法命令等等
示例代码
# -*- coding: utf-8 -*- import os import time import datetime def merge_file(file_path,file_name): #file_path must exits if(os.path.exists(file_path) is False): print('file_path is not exists') return if(os.path.exists(os.path.join(file_path, file_name))): os.remove(os.path.join(file_path, file_name)) #'%Y_%m_%d%H%M%S',创建一个以日期命名的文本文件 targetfilename = str(time.strftime('%Y%m%d%H%M%S'))+'.txt' fobj = open(os.path.join(file_path, targetfilename), 'w') fobj.close() # a 是以追加的方式打开文件写入 with open(os.path.join(file_path, targetfilename), 'a', encoding='GBK') as f_wirte: files = os.listdir(file_path) for file in files: print(os.path.join(file_path, file)) with open(file_path+'\\'+file, 'r', encoding='GBK') as f: for line in f.readlines(): if(line.strip().__len__()) > 0:# 排除空行 f_wirte.write(line) f_wirte.write('\n')# 每读完一个文件之后,加一个回车,否则第一个文件的最后一行跟第二个文件的第一行没有回车 # 文件合并之后,重命名原始的文件, # os.path.splitext(file)[0] 提取文件名,不包括后缀名 # os.path.splitext(file)[1] 提取文件后缀名 if (file != targetfilename): os.rename(os.path.join(file_path, file),os.path.join(file_path, os.path.splitext(file)[0] + '在_' +str(time.strftime('%Y%m%d%H%M%S')) +'_已处理' + '.txt')) merge_file('D:\TestPythonMergeFile','auoto_create_a_category_file')
以上がPythonのファイル操作でテキストファイルの内容を結合する方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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