この記事では、Canvas キャンバスに基づいてパーティクル エフェクトを作成するための Particles.js を紹介します。コードは非常に簡単です。必要な方は参照してください。
長い間 Zhihu にログインしていませんでした。ログイン ページのパーティクル ダイナミック エフェクトが非常にクールであることを確認してください。Particles.js は Canvas キャンバスに基づいてパーティクル エフェクトを作成します。
上の写真
上の写真:
せっかくなので作って遊んでみました。
github: https://github.com/VincentGarreau/particles.js/
操作プロセス:
基本的なプロセスはオンラインにありますので、それを参照してください。ログインページで直接使用する場合の小さな手順 バグを調整する必要があります。
1. まず、particles.js ファイルをページに導入します。
<script src="js/particles.js"></script>
2. ページ内の p をパーティクルを配置するコンテナとして使用します。 [通常は下部に配置され、CSS を改善する必要があります]
<p id="particles"></p> <style type="text/css"> #particles { position: absolute; top: 0; width: 100%; z-index: -1; //这个z-index 要是不设置 会对登录表单的点击产生干扰,会去抢风头,不好好做一个安静的背景。 background-color: #26AFE3; } </style>
3. 設定ファイルの読み込み: インターネットによると、load() メソッドを使用するには設定 json ファイルが必要で、ライト パスでは無効になっています。 M 公式 DEMO
<script type="text/javascript"> // particlesJS.load('particles', './js/app/particles.json', function() { // console.log('callback - particles.js config loaded'); // }); particlesJS("particles", { "particles": { "number": { "value": 30, "density": { "enable": true, "value_area": 800 } }, "color": { "value": "#ffffff" }, "shape": { "type": "circle", "stroke": { "width": 0, "color": "#000000" }, "polygon": { "nb_sides": 5 }, "image": { "src": "img/github.svg", "width": 100, "height": 100 } }, "opacity": { "value": 0.5, "random": false, "anim": { "enable": false, "speed": 1, "opacity_min": 0.1, "sync": false } }, "size": { "value": 10, "random": true, "anim": { "enable": false, "speed": 50, "size_min": 0.1, "sync": false } }, "line_linked": { "enable": true, "distance": 300, "color": "#ffffff", "opacity": 0.4, "width": 2 }, "move": { "enable": true, "speed": 8, "direction": "none", "random": false, "straight": false, "out_mode": "out", "bounce": false, "attract": { "enable": false, "rotateX": 600, "rotateY": 1200 } } }, "interactivity": { "detect_on": "canvas", "events": { "onhover": { "enable": false, "mode": "repulse" }, "onclick": { "enable": false, "mode": "push" }, "resize": true }, "modes": { "grab": { "distance": 800, "line_linked": { "opacity": 1 } }, "bubble": { "distance": 800, "size": 80, "duration": 2, "opacity": 0.8, "speed": 3 }, "repulse": { "distance": 400, "duration": 0.4 }, "push": { "particles_nb": 4 }, "remove": { "particles_nb": 2 } } }, "retina_detect": true }); </script>🎜4 を JS で直接参照し、構成パラメーターのオプションを使用して、オプションを使用します。詳細は Github の公式 Web ページに記載されています。パーティクルの数や移動速度などの制御にはまだ問題があり、Chrome でファイルをダウンロードしてこのページに切り替えると、無効になります。解決策を待ちます。 🎜
以上がParticles.js を使用して、Zhihu を模倣した見事な粒子の動的な背景効果を作成するコードの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

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