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Particles.js を使用して、Zhihu を模倣した見事な粒子の動的な背景効果を作成するコードの紹介

巴扎黑
巴扎黑オリジナル
2018-05-11 14:43:564876ブラウズ

この記事では、Canvas キャンバスに基づいてパーティクル エフェクトを作成するための Particles.js を紹介します。コードは非常に簡単です。必要な方は参照してください。

長い間 Zhihu にログインしていませんでした。ログイン ページのパーティクル ダイナミック エフェクトが非常にクールであることを確認してください。Particles.js は Canvas キャンバスに基づいてパーティクル エフェクトを作成します。

上の写真

上の写真:

せっかくなので作って遊んでみました。

github: https://github.com/VincentGarreau/particles.js/

操作プロセス:

基本的なプロセスはオンラインにありますので、それを参照してください。ログインページで直接使用する場合の小さな手順 バグを調整する必要があります。

1. まず、particles.js ファイルをページに導入します。

<script src="js/particles.js"></script>

2. ページ内の p をパーティクルを配置するコンテナとして使用します。 [通常は下部に配置され、CSS を改善する必要があります]

<p id="particles"></p>
<style type="text/css">
 #particles {
  position: absolute;
  top: 0;
  width: 100%;
  z-index: -1; //这个z-index 要是不设置 会对登录表单的点击产生干扰,会去抢风头,不好好做一个安静的背景。
  background-color: #26AFE3;
 }
</style>

3. 設定ファイルの読み込み: インターネットによると、load() メソッドを使用するには設定 json ファイルが必要で、ライト パスでは無効になっています。 M 公式 DEMO

<script type="text/javascript">
// particlesJS.load(&#39;particles&#39;, &#39;./js/app/particles.json&#39;, function() {
//  console.log(&#39;callback - particles.js config loaded&#39;);
// });
particlesJS("particles", {
 "particles": {
  "number": {
   "value": 30,
   "density": {
    "enable": true,
    "value_area": 800
   }
  },
  "color": {
   "value": "#ffffff"
  },
  "shape": {
   "type": "circle",
   "stroke": {
    "width": 0,
    "color": "#000000"
   },
   "polygon": {
    "nb_sides": 5
   },
   "image": {
    "src": "img/github.svg",
    "width": 100,
    "height": 100
   }
  },
  "opacity": {
   "value": 0.5,
   "random": false,
   "anim": {
    "enable": false,
    "speed": 1,
    "opacity_min": 0.1,
    "sync": false
   }
  },
  "size": {
   "value": 10,
   "random": true,
   "anim": {
    "enable": false,
    "speed": 50,
    "size_min": 0.1,
    "sync": false
   }
  },
  "line_linked": {
   "enable": true,
   "distance": 300,
   "color": "#ffffff",
   "opacity": 0.4,
   "width": 2
  },
  "move": {
   "enable": true,
   "speed": 8,
   "direction": "none",
   "random": false,
   "straight": false,
   "out_mode": "out",
   "bounce": false,
   "attract": {
    "enable": false,
    "rotateX": 600,
    "rotateY": 1200
   }
  }
 },
 "interactivity": {
  "detect_on": "canvas",
  "events": {
   "onhover": {
    "enable": false,
    "mode": "repulse"
   },
   "onclick": {
    "enable": false,
    "mode": "push"
   },
   "resize": true
  },
  "modes": {
   "grab": {
    "distance": 800,
    "line_linked": {
     "opacity": 1
    }
   },
   "bubble": {
    "distance": 800,
    "size": 80,
    "duration": 2,
    "opacity": 0.8,
    "speed": 3
   },
   "repulse": {
    "distance": 400,
    "duration": 0.4
   },
   "push": {
    "particles_nb": 4
   },
   "remove": {
    "particles_nb": 2
   }
  }
 },
 "retina_detect": true
});
</script>
🎜4 を JS で直接参照し、構成パラメーターのオプションを使用して、オプションを使用します。詳細は Github の公式 Web ページに記載されています。パーティクルの数や移動速度などの制御にはまだ問題があり、Chrome でファイルをダウンロードしてこのページに切り替えると、無効になります。解決策を待ちます。 🎜

以上がParticles.js を使用して、Zhihu を模倣した見事な粒子の動的な背景効果を作成するコードの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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