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JavaScript の重要な知識ポイントのまとめ 2

巴扎黑
巴扎黑オリジナル
2017-09-13 09:30:26861ブラウズ

この記事では主にオブジェクト指向 JavaScript の本質を紹介します。必要な方は参考にしてください。

データ型

JavaScript では、データ型は 2 つのカテゴリに分類されます:

プリミティブ型

true、5 などの単純なデータ。 JavaScript には 5 つのプリミティブ型があります:

boolean: ブール値、値は true または false
number: 数値、値は任意の整数または浮動小数点値です
string: 文字列、値は単一引用符で囲まれた単一の値です。二重引用符 文字または連続した文字 (JavaScript は文字の種類を区別しません)
null: 値が 1 つだけある空の型: nullll
未定義: 値が 1 つだけある未定義: unknown


var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"

の値元の型は変数に直接保存され、typeof を使用して検出できます。ただし、typeof による null の検出では、null ではなくオブジェクトが返されます:


//弹出Not null
if(typeof null){
  alert("Not null");  
}else{
  alert("null");
}

したがって、null を検出するときは、すべて等しい (===) を使用するのが最善です。これにより、強制的な型変換も回避できます:


console.log("21" === 21); //false
console.log("21" == 21); //true
console.log(undefined == null); //true
console.log(undefined === null); //false

文字列、数値、またはブール値の場合、対応する元のカプセル化タイプ (文字列、数値、およびブール値) に由来する対応するメソッドがあります。元のカプセル化タイプは自動的に作成されます。


var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char); //"P"

JavaScript エンジンで起こること:


var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char); //"P"

文字列オブジェクトへの参照は使用後すぐに破棄されるため、文字列に属性を追加できず、対応する型を検出すると、instanceof は false を返します。 :


var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age);  //undefined
console.log(name instanceof String); //false

参照型

はオブジェクトとして保存されますが、これは本質的にメモリ位置への参照であるため、オブジェクトは変数には保存されません。カスタム オブジェクトに加えて、JavaScript は 6 つの組み込み型を提供します:

Array: 配列型、数値でインデックス付けされた一連の値の順序付きリスト
Date: 日付と時刻の型
Error: 実行時エラーの型
Function :関数型
Object: 一般オブジェクト型
RegExp: 正規表現型
new を使用して各オブジェクトをインスタンス化することも、リテラル形式を使用してオブジェクトを作成することもできます:


var obj = new Object;
var own = {
      name:"Pomy",
      blog:"http://www.ido321.com",
      "my age":22
    };
console.log(own.blog);  //访问属性
console.log(own["my age"]); 
obj = null; //解除引用

obj にはオブジェクト インスタンスが含まれておらず、ポインター (または参照)、メモリ内の実際のオブジェクトの場所への参照。 typeof は関数以外のすべての参照型に対してオブジェクトを返すため、参照型を検出するには instanceof を使用する必要があります。

関数

JavaScript では、関数はオブジェクトです。関数を他のオブジェクトと区別する決定的なプロパティは、[[Call]] と呼ばれる内部プロパティの存在です。内部プロパティにはコードからアクセスできませんが、コード実行時の動作を定義します。

フォームを作成する

1. 関数の宣言: function キーワードを使用すると、コンテキストに昇格されます
2. 関数の式: 昇格できません
3. 関数の組み込み型をインスタンス化します


JavaScript 関数のもう 1 つのユニークな特徴は、任意の数のパラメーターを関数に渡すことができることです。関数のパラメーターは、関数内に自動的に存在する引数クラスの配列オブジェクトに格納されます。パラメーターは数値インデックスによって参照できますが、配列インスタンスではありません。

alert(Array.isArray(arguments));

配列クラスオブジェクトの引数には関数の実パラメータが格納されますが、仮パラメータは無視されません。したがって、arguments.length は実際のパラメータ リストの長さを返し、arguments.callee.length は仮パラメータ リストの長さを返します。


sayHi();  //函数提升
function sayHi(){
  console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
   console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");
*/

関数内のthis

これに関する質問については、この記事を参照してください: this in JavaScript.

JavaScript には、このポインターを変更するための 3 つのメソッド (call、apply、bind) が用意されています。 3 つの関数の最初のパラメーターはすべて this の値を指定し、他のパラメーターはパラメーターとして関数に渡されます。

オブジェクト

オブジェクトは参照型です。オブジェクトを作成するには、オブジェクト コンストラクターとオブジェクト リテラル形式の 2 つの方法があります。


function ref(value){
  return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length); //1

プロパティ操作

JavaScript では、どの方法でも実行できます。 time オブジェクトに属性を追加します:


var per1 = {
  name:"Pomy",
  blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";

したがって、オブジェクト属性が存在するかどうかを検出するときによくある間違いは次のとおりです:


per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
  alert(this.name);  //"Pomy"
}

per1.age は存在しますが、その値は 0 であるため、次の場合を満たすことができません状態。 if 判定の値がオブジェクト、空ではない文字列、ゼロ以外の数値、または true の場合、判定は true と評価され、値が null、未定義、0、false、NaN、または空の文字列の場合は false と評価されます。

したがって、プロパティが存在するかどうかを検出するには他に 2 つの方法があります。in と hasOwnProperty() はプロトタイプ プロパティと独自の (インスタンス) プロパティを検出し、後者は独自の (インスタンス) プロパティのみを検出します。


//结果是false
if(per1.age){
  alert(true)
}else{
  alert(false);
}

Object per1 は toString を定義していません。このプロパティは Object.prototype から継承されているため、in と hasOwnProperty() がこのプロパティを検出する場合に違いがあります。オブジェクト属性がプロトタイプであるかどうかだけを判断したい場合は、次のメソッドを使用できます:


console.log("age" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true
console.log("toString" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false

属性を削除するには、独自の属性を削除するために使用される delete 演算子を使用します。プロトタイプ属性は削除できません。 。


per1.toString = function(){
  console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //true
per1.toString();  //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false
console.log(per1.toString()); //[object Object]

有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。


var per3 = {
  name:"Pomy",
  blog:"http://www.ido321.com",
  age:22,
  getAge:function(){
    return this.age;
  }
};

实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:


console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true
var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros); //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false

属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

属性类型

属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
**[[Enumerable]] :**布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
**[[Configurable]] :**布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
**[[Value]]:**保存属性的值。
**[[Writable]]:**布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
**[[Get]]:**获取属性值。
**[[Set]]:**设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:


Object.defineProperty(per3,"sex",{
  value:"male",
  enumerable:false,
  configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex); //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false
delete per3.sex;  //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex); //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
  configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
  name:{
    value:"dwqs",
    writable:true
  },
  blog:{
    value:"http://blog.92fenxiang.com"
  },
  Name:{
    get:function(){
      return this.name;
    },
    set:function(value){
      this.name = value;
    },
    enumerable:true,
    configurable:true
  }
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy

需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。


var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true

根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:

Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。


"use strict";
var per5 = {
  name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5));  //true
console.log(Object.isSealed(per5));     //false
console.log(Object.isFrozen(per5));    //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5));  //false
console.log(Object.isSealed(per5));    //true
console.log(Object.isFrozen(per5));    //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name);  //"Pomy"
per5.Hi = function(){
  console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5); //false
delete per5.name;
console.log(per5.name); //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //false

注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。


function Person(name){
  this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
  console.log("Hi");
};
person1.Hi(); //"Hi";
person2.Hi(); //"Hi";

补充:

Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
这容易让人歧义,一般说属性,我们都很容易理解为其值。
Object.freeze 冻结对象,不能进行任何属性和属性值的增删改。
Object.seal 封闭对象,和Object.freeze相比,可以修改已存在属性的值。

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