この記事では主に Java でツリー メニューを構築するサンプル コードを紹介します (マルチレベル メニューをサポート)。これは非常に優れており、必要な友人は参照できます。
レンダリング: マルチレベル メニューをサポートします。
メニューエンティティクラス:
public class Menu { // 菜单id private String id; // 菜单名称 private String name; // 父菜单id private String parentId; // 菜单url private String url; // 菜单图标 private String icon; // 菜单顺序 private int order; // 子菜单 private List<Menu> children; // ... 省去getter和setter方法以及toString方法 }
メニューは通常ソートする必要があります。メニューの順序フィールドに従ってソートします:
/* * 排序,根据order排序 */ public Comparator<Menu> order(){ Comparator<Menu> comparator = new Comparator<Menu>() { @Override public int compare(Menu o1, Menu o2) { if(o1.getOrder() != o2.getOrder()){ return o1.getOrder() - o2.getOrder(); } return 0; } }; return comparator; }
ツリーを生成するメソッド:
public Map<String,Object> findTree(){ Map<String,Object> data = new HashMap<String,Object>(); try {//查询所有菜单 List<Menu> allMenu = menuDao.findTree(); //根节点 List<Menu> rootMenu = new ArrayList<Menu>(); for (Menu nav : allMenu) { if(nav.getParentId().equals("0")){//父节点是0的,为根节点。 rootMenu.add(nav); } } /* 根据Menu类的order排序 */ Collections.sort(rootMenu, order()); //为根菜单设置子菜单,getClild是递归调用的 for (Menu nav : rootMenu) { /* 获取根节点下的所有子节点 使用getChild方法*/ List<Menu> childList = getChild(nav.getId(), allMenu); nav.setChildren(childList);//给根节点设置子节点 } /** * 输出构建好的菜单数据。 * */ data.put("success", "true"); data.put("list", rootMenu); return data; } catch (Exception e) { data.put("success", "false"); data.put("list", new ArrayList()); return data; } }
サブメニューを取得:
/** * 获取子节点 * @param id 父节点id * @param allMenu 所有菜单列表 * @return 每个根节点下,所有子菜单列表 */ public List<Menu> getChild(String id,List<Menu> allMenu){ //子菜单 List<Menu> childList = new ArrayList<Menu>(); for (Menu nav : allMenu) { // 遍历所有节点,将所有菜单的父id与传过来的根节点的id比较 //相等说明:为该根节点的子节点。 if(nav.ParentId().equals(id)){ childList.add(nav); } } //递归 for (Menu nav : childList) { nav.setChildren(getChild(nav.getId(), allMenu)); } Collections.sort(childList,order());//排序 //如果节点下没有子节点,返回一个空List(递归退出) if(childList.size() == 0){ return new ArrayList<Menu>(); } return childList; }
最終的に返されるJSON文字列は次のとおりです:
{ "success": "true", "list": [ { "id": "1", "name": "Java", "parentid": "0", "url": "http://www.php.cn", "order": 1, "children": [ { "id": "2", "name": "并发编程", "parentid": "1", "url": "http://www.php.cn", "order": 1, "children": [] }, { "id": "3", "name": "多线程", "parentid": "1", "url": "http://www.php.cn", "order": 2, "children": [ "id": "4", "name": "Thread", "parentid": "3", "url": "http://www.php.cn", "order": 1, "children":[] ] } ] }, { "id": "5", "name": "Python", "parentid": "0", "url": "http://www.php.cn", "order": 2, "children": [] } ] }
以上がJava でツリー メニュー (マルチレベル メニューを含む) を構築するためのコード例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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