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単純な音楽再生は単調すぎませんか? 音楽を聴きながら見ることができれば、さらに面白くなります。このコースでは、webAudio と Canvas を使用して、音楽を好きな形で視覚化し、音楽を動かすことができます。
コース再生アドレス: http://www.php.cn/course/327.html
教師の指導スタイル:
教師の講義はシンプルかつ奥深く、構造が明確です、相互に接続された厳密な議論、厳密な構造を層ごとに分析し、論理的思考力を使用して生徒の注意を引き、理性を使用して教室での指導プロセスを制御します。教師の講義を聞くことで、学生は知識を学ぶだけでなく、思考のトレーニングも受け、教師の厳格な学問的態度に影響され、影響を受けます。このビデオのさらに難しい部分は、HTML5 音楽の視覚化です:
。 音楽の取得と再生
アプリケーションのフロントエンドとバックエンドを構築します1. 新しいメディア データ フォルダー public/media を作成し、そこにオーディオ データを配置します2. ページの CSS フレームワークを構築します。 、/public/stylesheets/index.css
3、ページコンテンツの読み取り、views/index.ejs4、バックグラウンドルーティング制御、routes/index.js、音楽リストを取得してフロントセクションに返す
ajaxリクエストサーバーサイドオーディオデータ
<script type="text/javascript" src="/javascripts/index.js"></script>
作成したファイルを編集してクリック効果を実現します
<ul id="list"> <% music.forEach(function(name){ %> <li title="<%= name %>"><%= name %></li> #设置title属性 <% }) %> </ul>
オーディオをデコードして再生する
- サブ属性:duration、オーディオ リソースの継続時間 (秒)
loop、ループ再生するかどうか、デフォルトは false
start/noteOn(when=ac.currentTime,offset=0,buration=buffer.duration-offset) は、オーディオの再生を開始します。
offset: オーディオの再生を開始する秒数;
duration: 再生する秒数 stop/noteOff(when=ac.currentTime)、オーディオの再生を終了する ボリュームコントロールを追加します
GainNode
オーディオボリュームを変更し、オーディオデータを渡すすべてのサンプルフレームの信号強度を変更するオブジェクト
。
再生バグ修正 問題: 2 番目の曲を再生する 曲を再生するときに、最初の曲がまだ再生されている主な原因は、音楽リストをクリックするたびに、load("/media/"+this.title) が行われることです。が呼び出され、データがデコードされて再生されます:xhr.onload = function(){ ac.decodeAudioData(xhr.response, function(buffer){ var bufferSource = ac.createBufferSource(); bufferSource.buffer = buffer; bufferSource.connect(gainNode); bufferSource[bufferSource.start?"start":"noteOn"](0); }, function(err){ console.log(err); }); }
音频分析对象,它能实时的分析音频资源的频域和时域信息,但不会对音频流做任何处理
创建:var analyser = ac.createAnalyser();
fftSize,设置FFT(FFT是离散傅里叶变换的快速算法,用于将一个信号变换到频域)值得大小,用于分析得到频域,为32 - 2048之间2的整数倍,默认为2048。实时得到的音频频域的数据个数为FFTSize的一半
frequencyBinCount,FFT值得一半,即实时得到的音频频域的数据个数
getByteFrequencyData(Uint8Array),复制音频当前的频域数据(数量是FrequencyBinCount)到Uint8Array(8位无符号整型类型化数组)中
创建Analyser对象:
var analyser = ac.createAnalyser(); analyser.fftSize = 512; analyser.connect(gainNode);
连接到分
析对象获取数据:bufferSource.connect(analyser);
实现可视化功能函数:
function visualizer(){ var arr = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(arr); console.log(arr); }
调用visualizer函数:
利用canvas将音乐数据可视化(柱状图)
在views下加入id
控制高度变化:
var box = $("#box")[0]; var height, width; var canvas = document.createElement("canvas"); box.appendChild(canvas); function resize(){ height = box.clientHeight; width = box.clientWidth; canvas.height = height; canvas.width = width; } resize(); #调用触发函数 window.onresize = resize;
利用canvas将音乐数据可视化(圆点图)
应用优化
webAudio API
webAudio核心功能封装为对象
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