HTML5 を詳しく紹介するビデオ チュートリアル「Li Yanhui HTML5 ビデオ チュートリアル」をご覧ください。HTML5 は、ハイパーテキスト マークアップ言語 (HTML) の 5 番目の主要な変更です。つまり、HTML5 よりも新しいタグが追加されています。オリジナルの標準を実現し、より多くの機能を実現し、より標準化され、モバイルインターネットにより適しています。
ビデオ再生アドレス: http://www.php.cn/course/365.html
このコースの難しさは、HTML5 の新しいコンテンツとキャンバスの使用にあります:
描画が多い効果 Canvas を使用して実装されているため、Canvas をよく学ぶことが HTML5 をうまく学ぶための鍵となります。
1. キャンバスの紹介
1.1 キャンバスとは何ですか?
は HTML5 の重要な要素です。オーディオ要素やビデオ要素と同様に、外部プラグインなしで実行できます。
Canvas の中国語訳は「キャンバス」であり、強力なグラフィックス処理機能 (描画、変換、ピクセル) を提供します。対処する…)。
ただし、canvas 要素自体はグラフィックを描画するのではなく、空のキャンバスと同等であることに注意してください。
開発者がキャンバス上にグラフィックを描画する必要がある場合、JavaScript スクリプトを使用して描画する必要があります。
1.2 Canvas でできることは何ですか?
基本的なグラフィックの描画
テキストの描画
グラフィックの変形と写真の合成
写真やビデオの加工
アニメーションの実現
ミニゲームの制作
1.3 サポートされているブラウザ
ほとんどの最新ブラウザすべてFirefox、safari、chrome、Opera の最新バージョン、IE9 などの Canvas をサポートします
IE8 以下は HTML5 をサポートしませんが、最新バージョンへの更新をユーザーに促すことができます
1.4 Canvas タグの定義の基本的な概念HTML ページの Canvas 要素は、他の通常の要素を定義するのと何ら変わりません。id、style、class、hidden などの共通属性を指定するだけでなく、width 属性や height 属性も設定できます。
なぜこれを具体的に言わなければならないのですか?
2.2章で詳しく説明します。
さらに、Web ページで Canvas 要素を定義した後は、単なる空白のキャンバスになります。キャンバス上に描画したい場合は、次の手順を実行する必要があります。
Canvas 要素に対応する DOM オブジェクトを取得します。これは Canvas オブジェクトである必要があります。
Canvas オブジェクトの getContext() メソッドを呼び出します。これにより、グラフィックスを描画できる CanvasRenderingContext2D オブジェクトが返されます。
CanvasRenderingContext2D オブジェクトのメソッドを呼び出して描画します。
それでは、キャンバスの練習を開始して、キャンバスがどのようにグラフィックを描画できるかを見てみましょう。
2.canvas の動作
2.1 現在のブラウザの Canvas サポートを確認する
一部のブラウザが Canvas をサポートしていないことも上で説明しましたが、この時点ではどうすればよいでしょうか。
現時点では、canvas タグの間にコンテンツを直接書き込むことができます。これの利点は、ブラウザが Canvas をサポートしていない場合でも、次のようにタグの間にコンテンツを表示できることです。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <style type="text/css"> html,body{ margin: 0px; } canvas{ background: #ccc; } </style> </head> <body> <canvas> 我们在设置 canvas 之前需要首先监测用户电脑是否支持 canvas </canvas> </body> </html>
特定のコンテンツが作成されたので、それを見てみましょう?
キャンバスの幅と高さを指定していませんが、キャンバスは実際にページに表示されます。
キャンバスのデフォルトスタイルの幅と高さは300px * 150pxであることに注意してください。
特定の幅と高さを設定しなくても、表示することができます。
りー以上がLi Yanhui HTML5 ビデオ データ共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。


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