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「Java ゲームプロジェクト: パズルゲーム開発ビデオチュートリアル」には、自分の興味に応じて好きな写真を選択してゲームをプレイできる機能が追加されています。ゲームのインターフェース 中央の左半分はゲームエリア、右半分は元の画像のプレビューです。ゲームが開始されると、システムは不足しているピースをランダムに割り当て、順序を混乱させます。ユーザーは画像を移動したり、元の画像を復元したりできます。ゲーム内で歩数や時間をカウントして比較できるので、完全にマウス操作で始められます。
コース再生アドレス: http://www.php.cn/course/619.html
このビデオは Chuanzhi Podcast 教師 Zhou Yu によって作成されました:
教師の講義は誠実で、自然で、気取りがありません。代わりに、教師と生徒は、平等、協力、調和の雰囲気の中で、雄弁かつ注意深く話します。シンプルで現実的な教育状況への知識の探求、そして生徒は静かに考え、静かに承認することによって知識を獲得します。
このビデオのより難しい部分は、ゲームのメインインターフェイスです:
MainApp launcher
main():
メインインターフェイスクラスオブジェクトを作成します
インターフェイスを表示します
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PictureMainFrameメインインターフェース
init()インターフェース初期化操作:
ゲームウィンドウサイズを指定
ゲームタイトルを指定
ゲームウィンドウの表示位置を指定
ゲームウィンドウのサイズを固定サイズとして指定します
addCompoment() コンポーネントメソッドを追加します:
ボタンエリアのコンポーネント設定を完了します
ゲーム状態のコンポーネント設定を完了します
addPicturePreview() パズルゲームのプレビューとパズルインターフェースを追加します:
右側のプレビュー画像の設定を完了します
座標パズル画像の設定を完了します
ここでソースコードリソースをダウンロードすることもお勧めします: http://www.php.cn/xiazai/code/2046
このコースウェアには、プロジェクト全体のコード、ドキュメント、手順などが含まれています~
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