Python では、and and or はご想像のとおり、ブール値を返しません。代わりに、実際に比較する値の 1 つを返します。
1. and:>>> 'a' and 'b' 'b' >>> '' and 'b' '' >>> 'a' and 'b' and 'c' 'c'は、ブールコンテキスト内の式を左から右に評価し、ブールコンテキスト内のすべての値が true の場合、最後の値を返します。 ブールコンテキストの値が false の場合、and は最初の false 値を返します2. or:
>>> 'a' or 'b' 'a' >>> '' or 'b' 'b' >>> '' or [] or {} {} >>> 0 or 'a' or 'c' 'a'or を使用する場合、値は and と同様にブールコンテキストで左から右に評価されます。値が true の場合、またはその値をすぐに返しますすべての値が false の場合、または最後の false 値を返します ブール値コンテキストの または は、最初の true 値が見つかるまで式の計算を実行し続けることに注意してください。その後、残りの比較値は無視されます3. and-or:and-or は前の 2 つの構文を組み合わせて推論できます。
>>> a='first' >>> b='second' >>> 1 and a or b 'first' >>> (1 and a) or b 'first' >>> 0 and a or b 'second' >>> (0 and a) or b 'second' >>>この構文は、C 言語の bool ? a : b 式に似ています。式全体が左から右に評価されるため、and 式が最初に評価されます。 1 と 'first' は 'first' と評価され、次に 'first' または 'second' は 'first' と評価されます。 0 と 'first' は False と評価され、次に 0 または 'second' は 'second' と評価されます。 and-or は主に三項演算子 bool?a:b を模倣するために使用されます。つまり、式 bool が true の場合は a を取得し、それ以外の場合は b を取得します。 and-or トリック、bool および a または b 式は、ブール値コンテキストで a が false と評価される場合、C 言語の式 bool a : b のように機能しません。 4. and-or を安全に使用します
>>> a="" >>> b="second" >>> (1 and [a] or [b]) [''] >>> (1 and [a] or [b])[0] '' >>>[a] は空ではないリストなので、 false になることはありません。 a が 0 や ''、あるいは他の false 値であっても、要素が 1 つあるため list [a] は true になります。 責任あるプログラマーは、and-or テクニックを関数にカプセル化する必要があります:
def choose(bool,a,b): return (bool and [a] or [b])[0] print choose(1,'','second') #''
以上がPythonのandとorの戻り値を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

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